FOnline 2

Foreign wastes => Русская территория => Topic started by: Vassal on July 04, 2013, 08:38

Title: Вопрос-ответ
Post by: Vassal on July 04, 2013, 08:38
Когда появиться этот серв здесь http://fo.rplay.ru/  ?
Урукхай привет! Французы будут здесь на обт ? xD
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: snailbeast on July 04, 2013, 08:41
в теории им ничего не мешает
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: UrukhaiMK2 on July 04, 2013, 08:57
Когда появиться этот серв здесь http://fo.rplay.ru/  ?
Урукхай привет! Французы будут здесь на обт ? xD

Привет-привет, Французы уже все извелись и ждут не дождутся новой версии. Намечается 6 или 7 французов и несколько поляков, а так же русские. Есть желание присоединится, пишите в личку.  ;)
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: MadKnight on July 04, 2013, 10:47
Можно ли съесть 2 пачки ментата и и получить +4 к интеллекту, а потом прочитать 4 дополнительные книги ?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on July 04, 2013, 10:56
Можно ли съесть 2 пачки ментата и и получить +4 к интеллекту, а потом прочитать 4 дополнительные книги ?
Нет
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Black Jack on July 04, 2013, 11:15
Вор сможет воровать у торговцев?
Можно ли будет получить скин африканца?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Pti4ka on July 04, 2013, 11:24
Вор сможет воровать у торговцев?
Можно ли будет получить скин африканца?
Нельзя.
Пока планируются только мексиканцы, на введение скинов африканцев требуется разрешение ООН.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Vassal on July 04, 2013, 14:23
Тралли  ;D Юмор комьюнити с форума тлашки, плавно перекочевал сюда
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: MadKnight on July 04, 2013, 20:54
Будет ли какая-нибудь нуболока, откуда начинаешь играть, или после создания персонажа сразу выкидывает в пустошь ?
будет ли игра переведена на русский язык ( квесты,диалоги) ?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Pti4ka on July 04, 2013, 21:07
Будет ли какая-нибудь нуболока, откуда начинаешь играть, или после создания персонажа сразу выкидывает в пустошь ?
будет ли игра переведена на русский язык ( квесты,диалоги) ?

Как таковой нуболоки не будет, но в пустошь получится выйти "плавно", без "выкидывания"...

Будет на англйском, русском, польском и возможно французском, но не с начала ОБТ.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on July 04, 2013, 21:21
После создания персонажа игрок появляется на приватной(личной) локации которая будет существовать для него реальную неделю.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: MadKnight on July 05, 2013, 06:57
Появилась возможность скачать клиент ! А играть пока нельзя ?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Pti4ka on July 05, 2013, 07:15
Не-а
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: MadKnight on July 05, 2013, 07:36
После создания персонажа игрок появляется на приватной(личной) локации которая будет существовать для него реальную неделю.
Офигенно придумано! а там ящички какие-нибудь будут чтобы лут складывать?

Не-а
Печалька. А я уже обрадовался  :(
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Pti4ka on July 05, 2013, 07:39
После создания персонажа игрок появляется на приватной(личной) локации которая будет существовать для него реальную неделю.
Офигенно придумано! а там ящички какие-нибудь будут чтобы лут складывать?
Будут...за неделю ты скорее свою палатку построишь...это не трудно.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: exhum4n on July 05, 2013, 07:48
1) в игре будут управляемые турели? которые крафтишь, ставишь её в нужном месте и ставишь на неё пушку)
2) Будет ли реализована система мерков, рабов? и как она будет работать?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Iceman on July 05, 2013, 08:42
В клиенте довайповый 2238!!!! Sex appeal. Нету Bonehead. Описания старые.
Это подозрительно!!!!!!
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on July 05, 2013, 08:52
При чем тут 2238? После первого соединения с сервером все обновится.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: MadKnight on July 05, 2013, 13:33
запуск сервера в ночь с субботы на воскресенье ?
будет ли полоска жизни над персонажем и мобами  ?
в каких городах охрана убивает(отправляет в тюрьму) если ты нападаешь на кого-то ?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: UrukhaiMK2 on July 05, 2013, 14:11
запуск сервера в ночь с субботы на воскресенье ?
будет ли полоска жизни над персонажем и мобами  ?
в каких городах охрана убивает(отправляет в тюрьму) если ты нападаешь на кого-то ?

С пятницы на субботу.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on July 05, 2013, 15:06
запуск сервера в ночь с субботы на воскресенье ?
О точном времени запуска будет объявлено дополнительно, ждите новостей где-то с 22.00 до 23.00 по мск.
 
будет ли полоска жизни над персонажем и мобами  ?
Нет, но с осведомленностью будет видно хп над головой.

в каких городах охрана убивает(отправляет в тюрьму) если ты нападаешь на кого-то ?
Нкр,Хаб,Джанктаун,Город убежище, Бонеярд
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: MadKnight on July 05, 2013, 15:16
Большое спасибо за ответы :-*
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on July 05, 2013, 15:39
Возможно в остальные города будет добавлена локальная охрана, в магазины, банки,бары. Но она будет способна защитить покупателя только от одиночки и будет лугко выпиливаться группой.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Black Jack on July 05, 2013, 17:48
запуск сервачка в 00:00 по времени форума? :'(
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Alvarez on July 05, 2013, 18:39
1. Можно ли будет купить аналог стартовой локации в игре?
2. Будут ли воровать у Water Merchant'ов?
3. Можно ли будет пронести активированную взрывчатку к Water Merchant'ам?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Pti4ka on July 05, 2013, 18:41
1. Можно ли будет купить аналог стартовой локации в игре?
2. Будут ли воровать у Water Merchant'ов?
3. Можно ли будет пронести активированную взрывчатку к Water Merchant'ам?

1.Палатку можно будет достать тремя разными способами.
2,3 Не совсем понимаю, чем интересны Water Merchant'ы, но в охраняемых зонах будут специально обученные на взрывчатку собаки.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on July 05, 2013, 18:58
2. Будут ли воровать у Water Merchant'ов?
Нет

3. Можно ли будет пронести активированную взрывчатку к Water Merchant'ам?
Нет

Так как у Water Merchant'ов размещена основная торговая зона, она будет всячески оберегаться адекватными игровыми методами.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: dr0n on July 05, 2013, 20:18
Вы не ответили на вопрос
2) Будет ли реализована система мерков, рабов? и как она будет работать?

1)А также брамины и собаки? Если да, то анологична 2238?
2)Покупные здания в городах можно перепродать?
3)Сколько по времени будет открытая лока?
4)Охрана агриться если убиваешь сфейленного воришку?
5)Карманы НПЦ на энках обчистить можно?
6)Рейдеры, Анклав, Армия повелителя агрессивны?
7)Если харизма не влияет на количетсво перевозимых людей в машине, то каково ее назначение? Для таскания людей пешком?
8)вписывание, выписывание на базе анологично 2238?
9)тюрьма только за убийство нпц или персов тоже
10)в глоу рандомные ништяки будут?
11)антиджет будет?
12)трейт "устойчивость/неустойчивость к химии будет работать" или это огрызок как в тла?
13)навык скитальца нужен, если двигаешься токо на моторе?
14)разжигание межнациональной розни наказуемо?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Kykisei on July 06, 2013, 00:39
Работает ли сервер?

 апд  Затупил, всё нашёл.

Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: MadKnight on July 06, 2013, 06:39
Работает ли сервер?

 апд  Затупил, всё нашёл.

Сегодня в 22:00 заработает.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Iceman on July 06, 2013, 10:29
Да, вопросы задавать уже нет смысла, наверное. Скоро сами все увидим :)
Но у меня один осталсо - ГМ будут?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Dillinger on July 06, 2013, 13:50
действую по принципу нечитай@вопросы задавай:

1. будут ли публичные зоны напряженности по аналогии Собор, Сиерра и т.д.
2. будут ли пве-локации, кроме фарма рейдеров в пещерах?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Dillinger on July 06, 2013, 14:04
еще интересуют параметры р90, опишите здесь, кто вкурсе
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on July 06, 2013, 14:22
действую по принципу нечитай@вопросы задавай:
1. будут ли публичные зоны напряженности по аналогии Собор, Сиерра и т.д.
2. будут ли пве-локации, кроме фарма рейдеров в пещерах?
Да.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Dillinger on July 06, 2013, 14:27
в каком виде будет реализована фракционная система? как на 2238? на мк2? свой вариант?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on July 06, 2013, 15:23
в каком виде будет реализована фракционная система? как на 2238? на мк2? свой вариант?
Свой, концепт очень большой, так что будет доделываться постепенно.   
Коротко:
Несколько фракций нпц куда может вступить игрок.
Игрок может создать собственную фракцию с любым именем. 
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Dillinger on July 06, 2013, 18:54
запуск состоится оп плану?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on July 06, 2013, 18:57
запуск состоится оп плану?
Пока всё по плану.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: UrukhaiMK2 on July 06, 2013, 18:58
запуск состоится оп плану?

Да, запуск в 19:00 по GMT. Старайтесь задавать как можно больше вопросов в одном сообщении.

Ничего не известно о : системе крафта, о характеристиках оружия, о применении скиллов итд. Все что известно, написано в закрепленных темах. Читайте темы: Персонаж, Наркотики и другие употребляемые предметы, Базы и Средства Передвижения.

Пока все
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Dillinger on July 06, 2013, 19:21
ребята я заскринил, прям нстроение поднял последним постом ;D ;D ;D
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Vassal on July 06, 2013, 20:28
Онлайн сервака узнать ни как ?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Pti4ka on July 06, 2013, 20:35
Онлайн сервака узнать ни как ?

на главной странице внизу же
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Vassal on July 06, 2013, 21:17
Кто каким советом поможет по игре ? Где качаться и как фармить и тд ???
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Pti4ka on July 06, 2013, 21:26
Кто каким советом поможет по игре ? Где качаться и как фармить и тд ???

Собирай ресы на крафт во всяких бочках, мусоре и обломках в городах и энках...крафти пучки, торгуй, качайся...
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: drrezak on July 06, 2013, 21:43
Нашел кирку, только куда применять не пойму =)
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Pti4ka on July 06, 2013, 21:56
Нашел кирку, только куда применять не пойму =)

Там на энках с камнями есть темненькие кучки камней (на них при наведении рука появляется) - это можно увидеть на видео:
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=dyXd0GfdkJQ
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Iceman on July 06, 2013, 22:23
Почему-то после удаления перса не смог зарегаться под тем же именем - пишет - придумай новое. 3мин вроде прошло. Ну и пинг - желает быть лучшего......
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Pti4ka on July 06, 2013, 22:30
Почему-то после удаления перса не смог зарегаться под тем же именем - пишет - придумай новое. 3мин вроде прошло. Ну и пинг - желает быть лучшего......

В плане лагов - ищется причина, в дальнейшем пофиксится, а с удалением слышал в СДК ест ьпродлемы, но это инфа не 100%...
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on July 06, 2013, 22:31
Почему-то после удаления перса не смог зарегаться под тем же именем - пишет - придумай новое. 3мин вроде прошло. Ну и пинг - желает быть лучшего......
Удаление персонажей сломал Цвет в последнем апдейте, возможно сможем обойти это.Над пингом работаем.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Fear on July 06, 2013, 22:44
Теперь и у меня вопрос. Каким образом наполняется water bag?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Iceman on July 06, 2013, 23:01
Лаги ушли! Кстати, не сильно ли сложно уйти от НПЦ, если они тебя пинать начали? Перса назад возвращает :(
КД обнуляется после смерти на лечение :(
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: DimIv on July 06, 2013, 23:08
Лаги ушли! Кстати, не сильно ли сложно уйти от НПЦ, если они тебя пинать начали?
меня собаки за пятку укусили я смог от них убежать.  ;D. Даже пижамку кожанку стирать не пришлось 8)


Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on July 07, 2013, 00:05
Лаги ушли! Кстати, не сильно ли сложно уйти от НПЦ, если они тебя пинать начали? Перса назад возвращает :(
КД обнуляется после смерти на лечение :(
Со следующим апдейтом нпц на энках будут выжидать дополнительные 5 секунд перед атакой.
Что там с кд и смертью, я не совсем понял?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: vampir01209 on July 07, 2013, 08:51
Как поставить английский язык в игре? смена russ на eng в файле Fonline.cfg результатов не дало.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: exhum4n on July 07, 2013, 10:10
Народ, подскажите, на этом серве нету стычек между нпс? я за весь день не 1 не нашел( :'(
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Pti4ka on July 07, 2013, 10:37
Народ, подскажите, на этом серве нету стычек между нпс? я за весь день не 1 не нашел( :'(

Пока нету.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: MadKnight on July 07, 2013, 11:18
А как использовать tent (палатку)
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Fear on July 07, 2013, 12:11
В локации случайной использовать как предмет через инвентарь.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: vampir01209 on July 07, 2013, 13:14
Так все-таки как язык на англ. полностью поменять?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on July 07, 2013, 13:42
Как поставить английский язык в игре? смена russ на eng в файле Fonline.cfg результатов не дало.
не eng а engl, язык выбирается в конфигураторе.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: MadKnight on July 07, 2013, 17:23
А как поменять интерфейс ?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: amodan on July 07, 2013, 17:51
Скажите пожалуйста где сервер стоит и какая у него пропускная способность то с пингом 400-3500 играть очень сложно . Хотя интернет 5-7 мб /c
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on July 07, 2013, 18:11
Скажите пожалуйста где сервер стоит и какая у него пропускная способность то с пингом 400-3500 играть очень сложно . Хотя интернет 5-7 мб /c
Польша, 1Гбит. Проблема с лагами из-за бага, сейчас решаем.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: byblik on July 07, 2013, 21:52
Есть ли у сервера вики, если есть то можно ссылочку.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on July 07, 2013, 22:02
Есть ли у сервера вики, если есть то можно ссылочку.
Пока ещё только наполняется и в публичном доступе нету.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Black Jack on July 07, 2013, 23:51
High grade steel где найти? никто не знает
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on July 07, 2013, 23:59
High grade steel где найти? никто не знает
В ганранерах через диалог
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: amodan on July 08, 2013, 01:42
весь сервак заточен на крафт я так понял ?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on July 08, 2013, 02:02
весь сервак заточен на крафт я так понял ?
Нет, это бета тест , ещё не всё введено. Будет и крафт и пвп и пве и квесты и рп.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: vampir01209 on July 08, 2013, 09:11
Я, как вечный любитель снайперов, не могу не задать вопрос.
НЕ слишком ли  жестко вводить по отношению к снайперам:
1) Трейт (bonehead) (урезая крит ролл по глазам и бошке на 10)
2) Антикрит (10% шанс избежать крита) (не уверен что введен на данный момент)
3) Больше критов ( +8% крита) ПОЧЕМУ не +10%? Т.е. без файниза можно набрать максимум 18%.
А с файнизом (хрен кого убъешь)

Я понимаю, что сейчас идет тест и все балансится но все-таки.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on July 08, 2013, 09:16
3) Больше критов ( +8% крита) ПОЧЕМУ не +10%? Т.е. без файниза можно набрать максимум 18%.
Больше критов 2 раза взять можно, так что 16%
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: vampir01209 on July 08, 2013, 09:37
Да, не заметил.
1) И мы получаем если против снайпера с 10 Luk.> с 2 more crit.+beter crit.
Выйдет персонаж с bonehead +anticrit+ evader+stonewall
Шанс опрокинуть его в выстрелом в глаза(голову) и добить (не говоря про - ваншотнуть) сремится к нулю?

2) Создал персонажа с трейтом тяжелый кулак. Из всех боев (нафармил на тент и попинал крыс). В нокдаун послал один раз брамина. Трейт работает? какой шанс посыла в нокдаун?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on July 08, 2013, 09:47
Да, не заметил.
1) И мы получаем если против снайпера с 10 Luk.> с 2 more crit.+beter crit.
Выйдет персонаж с bonehead +anticrit+ evader+stonewall
Шанс опрокинуть его в выстрелом в глаза(голову) и добить (не говоря про - ваншотнуть) сремится к нулю?
Всё зависит от таблицы критов, должно быть всё нормально. Если выявится дисбаланс - будем исправлять. Просто пока рано говорить об этом без достаточного количества пвп на левелкапе.

2) Создал персонажа с трейтом тяжелый кулак. Из всех боев (нафармил на тент и попинал крыс). В нокдаун послал один раз брамина. Трейт работает? какой шанс посыла в нокдаун?
Перепроверю.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: vampir01209 on July 08, 2013, 11:11
Подскажите пожалуйста.
Пещеры в рандомных энках пустые? Лазить в них смысла пока нет?
Что планируете ввести?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on July 08, 2013, 11:44
Подскажите пожалуйста.
Пещеры в рандомных энках пустые? Лазить в них смысла пока нет?
Что планируете ввести?
Пока там из полезного есть только руда и минералы. Мобы и лут для пещер в работе.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: snailbeast on July 08, 2013, 14:13
Я, как вечный любитель снайперов, не могу не задать вопрос.
НЕ слишком ли  жестко вводить по отношению к снайперам:
1) Трейт (bonehead) (урезая крит ролл по глазам и бошке на 10)
2) Антикрит (10% шанс избежать крита) (не уверен что введен на данный момент)
3) Больше критов ( +8% крита) ПОЧЕМУ не +10%? Т.е. без файниза можно набрать максимум 18%.
А с файнизом (хрен кого убъешь)

Я понимаю, что сейчас идет тест и все балансится но все-таки.
тоже люблю снайперов.
примерный просчёт выстрела (считаем, что стреляем в глаза с 10LK, finess, 2x More Crit, Better Crit)
1) шанс попадания, берём за 85% (трэйт Evader)
2) шанс крита 95%, примерно 81% выстрелов криты.
3) шанс избежать крита 10%, после чего остаётся примерно 72-73% шанс крита (от общего количества выстрелов.
то есть, имеем: примерно 7% от попыток выстрела - без особого усиления (3х крит, без байпасса и всё), примерно 7% от попыток выстрела - инста.
остальное всё распределено между байпассами, блайндами и пропусками хода, результаты зависят от удачи противника (параметр LK немного снижает вероятность ослепления)... по крайней мере, это я считал, что таблица крит эффектов в ПвП не изменилась. Но могла. Было бы неплохо, если бы девелоперы подсказали поточнее или поправили меня.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Iceman on July 08, 2013, 14:13
Вампир, шанс на крит считается немного не так, как ты представляешь. 10 удачи - это базовый шанс в районе 70% по глазам на крит. +16% от лучших критов. и +10% от файниса. Итого в сумме должно быть 95%. По крайней мере раньше всегда так было ;)
Ну от силы 85% на потолке в глаза.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: snailbeast on July 08, 2013, 14:20
вопрос по метателю:
Heve ho даёт +3 к силе для просчёта радиуса броска.
увеличивает ли он максимальную дальность броска?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: UrukhaiMK2 on July 08, 2013, 14:38
вопрос по метателю:
Heve ho даёт +3 к силе для просчёта радиуса броска.
увеличивает ли он максимальную дальность броска?

Да
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: amodan on July 08, 2013, 15:33
когда вернут караваны ?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on July 08, 2013, 15:36
когда вернут караваны ?
Скоро, эта задача в приоритете.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: amodan on July 08, 2013, 15:57
Сделайте гайд то новичкам не понятно  Как начать игру ???!
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: vampir01209 on July 08, 2013, 16:09
На 2238 никогда файниз не брал и в глаза крит ролл ваншотом вылетал очень часто. Посмотрим что тут будет.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: UrukhaiMK2 on July 08, 2013, 16:11
А это что сейас было ? Устроили распил в Хабе.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: vampir01209 on July 08, 2013, 16:16
amodan
Гайд нужен тогда, когда в игру можно норм играть не натыкаясь через раз на баги и в игру введено большая часть работающего контента.
Сейчас в нее шпилят фанбои,  которые более-менее понимают как и чем начать игру.
ИМХО.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on July 08, 2013, 16:19
А это что сейас было ? Устроили распил в Хабе.
Охрана после старта сервера отключилась. Уже поправили
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: vampir01209 on July 08, 2013, 16:24
Да кстати, а меня одного смущает, что по факту голый персонаж бегает в одноручной кожанке?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Sparker on July 08, 2013, 16:27
Вопросы по механике, пока вики нету:
1) Bonus Ranged Damage +2 идёт к каждой пуле в очереди или к конечному значению?
2) +Х% к навыкам с перка зависит от уровня навыка? если у меня доктор 200% то с перком Медик будет 225?
3) Как рассчитывается критический удар для очереди? Для каждой пули в отдельности или для всей в целом или другой вариант?
4) Трейт Heavy Handed - даёт шанс кнокбека только для ударов руками/кастетами или для холодного оружия тоже?
5)HtH attack - удар либо рукой/кастетом либо холодным оружием или только рукой?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on July 08, 2013, 16:36
Да кстати, а меня одного смущает, что по факту голый персонаж бегает в одноручной кожанке?
Другая история же, пижама не органично  смотрится.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: vampir01209 on July 08, 2013, 16:39
Сделайте всех голыми =)
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: amodan on July 08, 2013, 17:01
Дайте хоть гайд как прокачатся до 10 ур выучить профу и где денег взять ? Еще вопрос Вайп будет ?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: vampir01209 on July 08, 2013, 17:06
ГАйд.
Создаешь перса.
страдаешь...
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: vampir01209 on July 08, 2013, 17:25
В зоне (клетке) 20/17 на глобале, четко видно руины города. Ни одной энки с городом, бочками, мусором  и  поломанными машинами там нет. Так должно быть?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: RIP-boy on July 08, 2013, 17:27
Где достать ресурсы необходимые для взятия профессий?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: amodan on July 08, 2013, 18:03
Админы скажите когда караваны запустят ??? то играть не интересно мусор собирать и всякое такое по 4 часа.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: vampir01209 on July 08, 2013, 18:59
Есть ли возможность добавить кнопку - положить все? Аналогичной - взять все.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on July 08, 2013, 19:19
Кнопку положить все запилим, надеюсь сегодня на другую платформу переедем и вернем караваны тогда.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: vampir01209 on July 08, 2013, 21:41
Господа, а когда большую часть контента введут? Скучновато как-то. В Глоу ничего нет, Анклав- закрыт, марипоза - закрыта, братство не фурычит, мобы на энках только кучами и все на тебя агрятся, между собой не воюют, много рук смерти по всей глобальной карте и не встретил ни одного Алиена хотя открыл всю карту, ни один спуск по веревке в колодец не работает ни в одном городе.  Половина НПС в городах не рабочие.Остальная половина торгует, причем скупает примитив тулы по высоким ценам, что их потом долго пролистывать у торговца.
На данный момент - Игра сводится к поиску багов, сбору мусора и гопанием сборщиков мусора.

П.С, нокдаун с удара руками так и не запилили. Трейт тяжел на руку - не работает. И не понятно как я с бонусом к ХТХ дамагу и силой 8 бью по крысам иногда по 5....
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Pti4ka on July 08, 2013, 22:31
Господа, а когда большую часть контента введут? Скучновато как-то. В Глоу ничего нет, Анклав- закрыт, марипоза - закрыта, братство не фурычит, мобы на энках только кучами и все на тебя агрятся, между собой не воюют, много рук смерти по всей глобальной карте и не встретил ни одного Алиена хотя открыл всю карту, ни один спуск по веревке в колодец не работает ни в одном городе.  Половина НПС в городах не рабочие.Остальная половина торгует, причем скупает примитив тулы по высоким ценам, что их потом долго пролистывать у торговца.
На данный момент - Игра сводится к поиску багов, сбору мусора и гопанием сборщиков мусора.

П.С, нокдаун с удара руками так и не запилили. Трейт тяжел на руку - не работает. И не понятно как я с бонусом к ХТХ дамагу и силой 8 бью по крысам иногда по 5....

Это же ОБТ и сервер существует 2 дня, все постепенно появится.
Пс. естественно сложно пилить энки рукопашем, если сделать боевой билд и чутка раскачать - вполне сносно пилятся всякие рейдеры и т.д.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Uriel Ventris on July 08, 2013, 23:31
Базы.
Какие базы можно взять так, чтобы можно было выбирать место где она будет находится?
Какие нпц продают базы?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: amodan on July 09, 2013, 05:09
даже ответить на вопрос где минералы брать для крафта не можете. Гайда простецкого нету на 1-12 уровень хотябы . Как качатся непонятно . Ни квестов ни боев с мобами нету бегаешь голый с рукой и все. Сник не работает . При грабеже сразу мочат . Вообщем Тест будет походу как обычно год два.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Pti4ka on July 09, 2013, 06:04
Базы.
Какие базы можно взять так, чтобы можно было выбирать место где она будет находится?
Какие нпц продают базы?
Любую базу можно ставить в своем месте по выбору (нельзя вплотную к городам)
НПС встречаются в разных городах, я лично брал у охотника в баре Джанктауна.

даже ответить на вопрос где минералы брать для крафта не можете. Гайда простецкого нету на 1-12 уровень хотябы . Как качатся непонятно . Ни квестов ни боев с мобами нету бегаешь голый с рукой и все. Сник не работает . При грабеже сразу мочат . Вообщем Тест будет походу как обычно год два.
Минералы копаются из серых кучек ресурсов. Советую внимательно посмотреть Трэжер-видео, выложенное ранее, прежде чем кричать, какой плохой тест и АЩЕ НИИГРА. Стычки и не нужны - прекрасно пилю мобов в одиночку.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=dyXd0GfdkJQ
Для того, чтобы не бегать голым, введен крафт.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: snailbeast on July 09, 2013, 06:42
Quote
Гайда простецкого нету на 1-12 уровень хотябы .
идёшь в городскую локацию и колупаешь Junk.
Возможно, есть где-то квесты, но я их не нашёл.
А так, по этой игре пока НЕ МОЖЕТ БЫТЬ гайда, ибо она ещё не достаточно исследована.
Вариант простецкого гуйда:
1) Создай перса, тагни науку, ремонт и страдальца, ИН повыше, ХР3
2) идёшь в гор. локацию
3) колупаешь ресы пока не наколупываешь на 2000
4)идёшь покупаешь профу
5)крафтер готов
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: vampir01209 on July 09, 2013, 06:51
Стычки не нужны, давайте только оставим крафт и КОРОВАНЫ!!!!! =))))
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: vampir01209 on July 09, 2013, 06:53
Есть ли возможность сделать выламование микросхем из ломаных компьютеров (партиями). Или только поиск из рандомных бочек и машин?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Uriel Ventris on July 09, 2013, 07:27
Любую базу можно ставить в своем месте по выбору (нельзя вплотную к городам)
НПС встречаются в разных городах, я лично брал у охотника в баре Джанктауна.
Спасибо, Леголаз.
В продолжении этой же темы вопрос. Что с фракциями? Любая база для будущего создания фракции подойдёт? И когда планируется включать захваты городов/баз?

Да, и deleteself не работает - так и должно быть пока?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Iceman on July 09, 2013, 08:12
Вопросы по механике, пока вики нету:
1) Bonus Ranged Damage +2 идёт к каждой пуле в очереди или к конечному значению?
2) +Х% к навыкам с перка зависит от уровня навыка? если у меня доктор 200% то с перком Медик будет 225?
3) Как рассчитывается критический удар для очереди? Для каждой пули в отдельности или для всей в целом или другой вариант?
4) Трейт Heavy Handed - даёт шанс кнокбека только для ударов руками/кастетами или для холодного оружия тоже?
5)HtH attack - удар либо рукой/кастетом либо холодным оружием или только рукой?
1. К каждой.
2. 225%
3. Для очереди в целом.
4. хз. Скорее всего только руками.
5. Должен быть и для того и для того. Как нынче - хз.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: snailbeast on July 09, 2013, 08:55
Quote
4. хз. Скорее всего только руками.
5. Должен быть и для того и для того. Как нынче - хз.
4. если с3.14... взято из ддтв,  то работает на unarmed
5. HtH attack - удар с использованием unarmed/melee оружия или без оного
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Pti4ka on July 09, 2013, 09:34
Любую базу можно ставить в своем месте по выбору (нельзя вплотную к городам)
НПС встречаются в разных городах, я лично брал у охотника в баре Джанктауна.
Спасибо, Леголаз.
В продолжении этой же темы вопрос. Что с фракциями? Любая база для будущего создания фракции подойдёт? И когда планируется включать захваты городов/баз?

Да, и deleteself не работает - так и должно быть пока?

На сколько я знаю, фракции не будут привязаны к базам. Контант с захватами и фракциями будет вводиться после того, как пофиксят накапливающиеся лаги.

А неработающий Делетселф - это баг последнего СДК, к ФОнлайн2 не имеет никакого отношения(хотя возможно удастся пофиксить и это в скором времени...)
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Sparker on July 09, 2013, 09:45
От чего зависит шанс найти в мусоре что то полезное?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Pti4ka on July 09, 2013, 09:53
От чего зависит шанс найти в мусоре что то полезное?
Ну у нас чары с 1 удачи и 10 находят все одинаково - наверное шанс стандартный для всех, что и логично...
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: vampir01209 on July 09, 2013, 10:38
Вопрос по базам.
Какие полезные места есть на покупаемых базах?
Например Верстаки, огороды с табаком или фруктами и т.д. (из скриншотов не понятно)
Стоимость баз?

Желательно увидеть такую таблицу:
1) Покинутое бомбоубежище. (Верстак, холодильник, шкафы, тумбочка, сейф, совместный санузел и т.д.) стоимость 50000 капсов.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: snailbeast on July 09, 2013, 14:37
как добыть ньюкаколу?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Vrrn on July 09, 2013, 15:33
как добыть ньюкаколу?
Бармен через диалог за 100 крышек каждая, НКР в роухайд салун или Джанк Таун у Бенжами в баре.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Lex_Gun on July 09, 2013, 18:41
Перк ''быстрый стрелок'' распространяется на тяжёлое оружие?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Fear on July 09, 2013, 18:45
нет
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: vampir01209 on July 09, 2013, 19:57
Что-то я давно тут ответы админов и модеров не видел.
 Почему мой персонаж с силой 8 бонусом к хтх атакам, и мили демаджем в 11.
С трейтом тяжелая рука:
1) Не кидает соперника в нокдаун.
2) бьет скорпионов и прочих на 4-5-8.
???
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Fear on July 09, 2013, 20:00
1) Было сказано, что это в процессе проверки
2) Резисты никто не отменял. =)
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: vampir01209 on July 09, 2013, 21:43
Какие резисты у браминов и пигрэтов и скорпионов ты о чем?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: UrukhaiMK2 on July 09, 2013, 22:20
Какие резисты у браминов и пигрэтов и скорпионов ты о чем?

Брамины ОЧЕНЬ опасны.

А вообще по сабжу, у меня вылетал дамаг за 300 на расстоянии по ББ, и это был не крит.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Fear on July 09, 2013, 22:23
Ну, тут М60, скажем так, слегка читерен. Левел 1 тир предмет с таким уроном...
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Pti4ka on July 09, 2013, 22:54
Урукхай, какой лвл уже ? ))
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: byblik on July 10, 2013, 05:17
много рук смерти по всей глобальной карте и не встретил ни одного Алиена хотя открыл всю карту
Плохо открыл карту:  http://rghost.ru/47322713.view
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: UrukhaiMK2 on July 10, 2013, 08:26
Урукхай, какой лвл уже ? ))

Почти 14-тый! Надеюсь попилимся нормально уже, а не так, я в трусах с кувалдой а ты в митолке м60. Машрум от меня убежал а его дружок не успел ;D
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Pti4ka on July 10, 2013, 09:17
Ну мы пока с ним отдельно )
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: UrukhaiMK2 on July 10, 2013, 10:05
Ну мы пока с ним отдельно )

Ааа, ты уже кап ?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Oberfurher on July 10, 2013, 13:56
В Джанктауне после мини квеста дается комната в отеле на 3 дня. Это 3 игровых или реальных дня?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Lex_Gun on July 10, 2013, 14:44
Профу на тяжа у кого брать? Что для неё нужно? (навык,деньги)
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Fear on July 10, 2013, 16:28
В Джанктауне после мини квеста дается комната в отеле на 3 дня. Это 3 игровых или реальных дня?
Реальных
Профу на тяжа у кого брать? Что для неё нужно? (навык,деньги)
Gunsmith. 3 уровня профессии 100/130 и 150% ремонта соответственно. Первую брать в Хабе у Edward (ремонтник). Нужно 2000 крышек, 12? пороха и 1-2 high grade steel. Где брать следущую скажет после получения первой.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on July 10, 2013, 16:40
Требования на профессии уменьшили, например на оружейника  60/100/130 ремонта, на 1/2/3 уровни соответственно.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Fear on July 10, 2013, 16:41
Тогда такой вопрос, когда перегрузите карту Хаба. А то больно книжек хочется накупить и читать длинными вечерами. =)
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on July 10, 2013, 16:51
Тогда такой вопрос, когда перегрузите карту Хаба. А то больно книжек хочется накупить и читать длинными вечерами. =)
Скорее всего сегодня.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Oberfurher on July 10, 2013, 19:11
Тогда такой вопрос, когда перегрузите карту Хаба. А то больно книжек хочется накупить и читать длинными вечерами. =)

что за книжечки?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Fear on July 10, 2013, 19:14
что за книжечки?
http://forum.fonline2.com/index.php?topic=473.0

Вы бы хоть читали, что для вас же и переводили...
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: dr0n on July 10, 2013, 21:04
команды на резанье вен нет?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: UrukhaiMK2 on July 10, 2013, 21:13
команды на резанье вен нет?

Поидеи, нет вообще никаких комманд. Потом добавят.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on July 10, 2013, 21:16
Есть ~requesthelp сообщение, чтобы попросить помощи у ГМа
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Oberfurher on July 11, 2013, 00:30
если такая возможность как метание гранат/выстрел из рокетлаунчера не по персонажу а по гексу?
и если есть, то как это сделать
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on July 11, 2013, 00:59
Такая возможность есть, нужно перейти в режим атаки и зажать клавишу Control.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: amodan on July 11, 2013, 10:29
скажите дату когда караваны заработают ?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: amodan on July 11, 2013, 10:38
Где найти учитилей на легкое оружие Скажите точное место расположение . 1 Едвард Хаб А где он там ?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: vampir01209 on July 11, 2013, 10:52
Не могли бы вы запилить воркбенчи на базы? А то как-то не функционально получается.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on July 11, 2013, 11:14
На базах будут специальные воркбенчи на которых можно будет крафтить метал партсы и порох, полноценных не будет, возможно будут ещё какие-то фишки. Ну и конечно можно будет на базах устанавливать дополнительную мебель самому.
На более серьезных базах которые будут скоро введены, скорее всего будут автодоки для лечения переломов и тд, возможно роботы ремонтники.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: amodan on July 11, 2013, 11:50
что нужно для взятие 1 професии оружейника легкого ? 12 пороха 2000 и метал 1-2 хай Где их взять ???
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: UrukhaiMK2 on July 11, 2013, 11:54
что нужно для взятие 1 професии оружейника легкого ? 12 пороха 2000 и метал 1-2 хай Где их взять ???

В бонъерде в локации фортресс за 1,5К продается у патлатого мужика в кожанке
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: amodan on July 11, 2013, 12:19
ищу людей для  совместной игры скажите канал рации или как с вами связвтся.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: UrukhaiMK2 on July 11, 2013, 14:32
Какая формула шанса скрафтить крутое оружие?

Рандомно.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: exhum4n on July 11, 2013, 16:32
У кого купить базу "заброшенное бомбоубежище* ?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: MadKnight on July 11, 2013, 16:36
где найти учителей для 2-ой профы оружейника и броника ?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Fear on July 11, 2013, 17:58
У кого купить базу "заброшенное бомбоубежище* ?
Boneyard, локация Blades. женщина с зелёным ирокезом справа от входа.
где найти учителей для 2-ой профы оружейника и броника ?
Брокен Хиллс около станка и Таннер в Модоке
Сколько стоит самая дешевая база с возможностью прописки, и где её купить?
На сколько я знаю - минимальная стоимость - 30 000 крышек. Там и бомбоубежище и кемпинг трапперов и вроде пещера.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Vrrn on July 11, 2013, 18:06
(http://i.imgur.com/m5wHMth.png)
Что у вас с крит тейблом, почему урон в руки всегда больше, чем в глаза?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Vrrn on July 11, 2013, 21:40
Сколько у мутантов ХП? Во сколько рыл их надо фармить и с какого лвла?
260-320
---------
Как доп. вес добавляется после 26 лвла? Счас я 28ой, а веса как было, так и осталось. 2 силы, смолл фрейма нет. 43 веса.

Edit: 260-390 хп.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on July 11, 2013, 21:49
Как доп. вес добавляется после 26 лвла? Счас я 28ой, а веса как было, так и осталось. 2 силы, смолл фрейма нет. 43 веса.
Пока не добавляется, но скоро будет, всем кто уже выше 26 будет сделан пересчёт веса.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Pti4ka on July 11, 2013, 22:54
Какой уровень профессии химика нужен чтоб крафтить джет и сколько науки для неё надо(Задаю вопрос потому-что в прошлых постах говорили что понизили требования) и где её брать?
3й уровень.
130 науки, если не ошибаюсь.
Берется в СФ у ученого.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: vampir01209 on July 12, 2013, 09:47
Какие города в игре защищаются гвардами?
Почему СФ не защищается? , там всегдаж гварды стояли... (на 2238 так точно)
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Sparker on July 12, 2013, 10:38
Какие города в игре защищаются гвардами?
Почему СФ не защищается? , там всегдаж гварды стояли... (на 2238 так точно)

Хороший вопрос, Хаб, Джанктаун, Бониярд по моему полностью защищены. В НКР на входе нет гвардов, в самом городе есть, но реагируют только на стрельбу или метание ножей, на сколько я понял руками драться можно (могу ошибаться). В ГУ есть охрана везде, но опять же по моему на удары руками не распространяется.
В СФ на входе нет, внутри есть, но как работает не проверял. Брокен Хилс, Кламат, Ден, Модок, Реддинг, Гекко без охраны.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: vampir01209 on July 12, 2013, 10:45
Судя по скринам с запилами в СФ. На входе он вообще не защищен. Ибо трупы там тянутся аж до первого левого магазина. Что крайне печально... НА 2238 два гврада стояли прям у ворот по бокам и пили всех с Гусей кто пытался побаловаться ударами или выстрелами.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Pti4ka on July 12, 2013, 11:04
Какие города в игре защищаются гвардами?
Почему СФ не защищается? , там всегдаж гварды стояли... (на 2238 так точно)
Потому, что слишкоммного охраняемых мест. Цель была - внести жизнь в города. Цель достигнута.

Охраняемые города: Хаб, Джанктаун, НКР, Бонеярд, Вальтсити. Целых 5 штук.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: dr0n on July 12, 2013, 11:41
Тент с Kenny со временем пропадет?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: snailbeast on July 12, 2013, 11:51
да
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: vampir01209 on July 12, 2013, 12:06
Скорее не жизнь, а смерть в города... Не слишком разумный подход... МОжно было сбалансировать охраняемые и не охраняемые города: количеством торговцев в них и быстрым респауном денег в неохраняемых городах. (например)
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on July 12, 2013, 12:13
В неохраняемых городах, у торгов респится более ценный лут, и ниже цены, также будут локальные не очень сильные гварды у торгов и в бараз.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: amodan on July 12, 2013, 13:04
где учитель втрой уровень легкое оружие скажите поконкретнее ни могу никак найти в БХ.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: vampir01209 on July 12, 2013, 13:11
В 2012 году был достроен дом, который сразу получил титул самого дорогого и необычного дома за всю историю. Его ориентировочная стоимость - более 12 млрд $. Да, да, именно МИЛЛИАРДОВ. Тем самым он обогнал по стоимости предыдущего рекордсмена в 12 раз! Однако этот дом остается темной лошадкой, и некоторые эксперты сомневаются в его реальности! Объект расположен в секретном месте на территории Швейцарии, недалеко от итальянской границы

Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Eclair on July 12, 2013, 13:41
skycast, как идут дела с "deleteself" ?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on July 12, 2013, 14:01
skycast, как идут дела с "deleteself" ?
Cvet там совсем поломал всё, работает только на Linux серверах. Сейчас тестируем новый сервер на стабильность. Думаю через 3-4 дня переместим сервер на Linux.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Sparker on July 12, 2013, 15:02
где учитель втрой уровень легкое оружие скажите поконкретнее ни могу никак найти в БХ.

Сам долго искал, а оказалось что это торговец-караванщик, который сразу справа от входа(если через вход по умолчанию заходить), через большие ворота пройти надо, у него просто начальная фраза диалога на профессию какая то странная, или не всегда появляется.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on July 12, 2013, 19:44
Если крафтить сразу 10 пушек, то шанс "улучшения" распространяется на ВСЕ?
Считается каждая отдельно, как будто крафтил 10 раз по 1 пушке.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on July 12, 2013, 21:52
Когда планируется вайп? Будет ли после вайпа тестовая сессия с шаровым качем для теста нововведений?
Не рано о вайпе говорить?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on July 12, 2013, 22:34
Так я получу более информативный ответ на мой вопрос? Хотя-бы на второй.
Возможно будет, зависит от нововведений.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Iceman on July 12, 2013, 23:39
Как убрать подвисание игры при системных сообщениях? Любое сообщение из трея - картинка не меняется, хоть действие происходит. Если быстренько успеть на крестик сообщения тыркнуть - будет толк. А так можно ждять до того момента, пока оно пропадет..... :(
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on July 12, 2013, 23:52
Как правильно захватывать сьерру чтоб не спадал захват?
Нужно после использования терминала за 1 минуту выйти на улицу, tip: поля можно ещё открывать ремнабором или суперремнабором.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: amodan on July 13, 2013, 01:21
когда караваны включат ? уже неделя прошла . Вайп когда планируете ? А то может и фармить играть не стоит . Раз такое дело.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on July 13, 2013, 01:59
Вайп когда планируете ?
Читать внимательнее нужно, вайп не планируется раньше через месяца 2.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: amodan on July 13, 2013, 15:42
где почитать про перки и треты что для чего нужно ? и что работает а что нет ?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: dr0n on July 13, 2013, 15:46
Баг или фича?
-Даже при удачном воровстве в охраняемых городах охрана агрится.
-Если терпила решил помочь охране, охрана его тоже убют.
-Раньше можно было хоть в Рено у охраны воровать. Сейчас остается только возможность воровать у игроков в неохраняемых городах или на локах. Скил полностью бесполезен.
-Если убить в Jail осужденного, он респнится на репликации без отбывания срока.
-Если убить осужденного, который атаковал тебя, он респнется в Jail, а с каждым ударом тебе будет возвращать срок в 10минут.
-После таких убийств охрана Джанка агриться с криками . После смерти респлюсь на репле. Карма стоит на нуле, походу она не работает, но охрана затаила зло.  Даже если с агрить охрану воровством и отсидеть, всеравно атакуют в следующий раз.
-Еще видел одного осужденного который освободилсяя через 10 секунд после заключения, зашел в джанк и охрана отправила его снова в тюрьму.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: favorite on July 16, 2013, 04:16
объясните пожалуйста как и что нужно для усовершенствования хайвеймена? (что бы он стал настоящим GT!)
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Pti4ka on July 16, 2013, 06:58
объясните пожалуйста как и что нужно для усовершенствования хайвеймена? (что бы он стал настоящим GT!)
насколько я знаю - это две разные машины.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Uriel Ventris on July 16, 2013, 07:13
объясните пожалуйста как и что нужно для усовершенствования хайвеймена? (что бы он стал настоящим GT!)
насколько я знаю - это две разные машины.
обычный хайвей продается в рено, GT - в хабе
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Flre on July 16, 2013, 16:26
Какой смысл от перка sharpshooter, если есть перк на +2 PE ? О_о
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Pti4ka on July 16, 2013, 16:28
Какой смысл от перка sharpshooter, если есть перк на +2 PE ? О_о
И то и то взять, не ?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on July 16, 2013, 16:28
Какой смысл от перка sharpshooter, если есть перк на +2 PE ? О_о
sharpshooter прибавляет 6 гексов к обзору , можно сделать 56 гексов обзора с 10 восприятия.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Flre on July 16, 2013, 16:34
Quote
sharpshooter прибавляет 6 гексов к обзору , можно сделать 56 гексов обзора с 10 восприятия.
мне уже нравится старт этого сервера )
есть ли перки получаемые только за выполнение квестов? Книги\другая хрень, поднимающая навыки поверх самих скилпоинтов ?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on July 16, 2013, 16:41
есть ли перки получаемые только за выполнение квестов? Книги\другая хрень, поднимающая навыки поверх самих скилпоинтов ?
Есть книги, квестовые перки в стадии разработки.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Flre on July 16, 2013, 17:45
Ghost даст снику возможность быть больше чем в 300 единиц ?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on July 16, 2013, 17:46
Ghost даст снику возможность быть больше чем в 300 единиц ?
Нет, но он идет последней прибавкой, так что может компенсировать штраф на вес.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Flre on July 16, 2013, 20:10
Как расчитывается урон от камикадзе ? (Урон оружия + брд)*10% + (урон оружия + брд) или же камикадзе не берет в расчет прибавку от брд ?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on July 16, 2013, 20:21
Как расчитывается урон от камикадзе ? (Урон оружия + брд)*10% + (урон оружия + брд) или же камикадзе не берет в расчет прибавку от брд ?
+10% к конечному урону, брд фастшот и тд считаются.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: amodan on July 17, 2013, 00:51
с каких мобов падает джет ?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Iceman on July 17, 2013, 09:01
Супермутанты точно, один из 20-30 гдето. Остальные хз, не встречал
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Pti4ka on July 17, 2013, 09:39
Аналогично с анклавовцев...
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Oberfurher on July 17, 2013, 17:19
Для чего нужны довоенные технологии? (preserved technology from Pre-war times)
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: dr0n on July 17, 2013, 19:17
Что полезного на локации справа от СФ? Там же нпц никто даже не говрит.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Fear on July 17, 2013, 19:45
Что полезного на локации справа от СФ? Там же нпц никто даже не говрит.
В будущем туда вернут караваны.
Для чего нужны довоенные технологии? (preserved technology from Pre-war times)
Сдавать их специальным NPC в различных городах за крышки.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Flre on July 17, 2013, 19:53
1. Как часто респ денег у торговцев ? А то чтот совсем бедапечаль, не могу никак словить торговца с голдом.
2. Можно ли купить транспорт ? Нью-Рино ? Чем тут заправляется транспорт ?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Fear on July 17, 2013, 19:57
1. Как часто респ денег у торговцев ? А то чтот совсем бедапечаль, не могу никак словить торговца с голдом.
2. Можно ли купить транспорт ? Нью-Рино ? Чем тут заправляется транспорт ?
1. Увы, но я не торговец, точно сказать не могу, но в районе раз в 2 реальных часа. В незащищённых городах он точно быстрее.
2. Можно. Хаб или Нью-Рено. Ездят на mfc/sec.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: amodan on July 18, 2013, 13:31
когда примерно запустят караваны ?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Fear on July 18, 2013, 13:38
когда примерно запустят караваны ?
уже. из СФ в Хаб и из ГУ в Хаб.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: amodan on July 18, 2013, 14:27
как снять привыкание ? нюка  и т д. Джет.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on July 18, 2013, 14:30
как снять привыкание ? нюка  и т д. Джет.
От нюки привыкание штрафов не даёт, а вообще все эффекты наркотиков , в том числе все виды привыкания, можно снять у докторов за 450 капсов.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: amodan on July 18, 2013, 15:00
пробовал в Гу снимать адикт Не снимает вроде.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Black Jack on July 18, 2013, 15:15
Как прокачивается навык бартер?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on July 18, 2013, 15:15
пробовал в Гу снимать адикт Не снимает вроде.
Там специальный диалог про наркотики есть, всё работает.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: amodan on July 18, 2013, 16:55
пришел учить 2 профу арморед с собой СА  + 2 полимера ( с магазина не крафченная ) 4000 капсов 130% рема. Не учит. Выучил  професии  оружейник 3  и арморед 1 .
Вопрос почем у не учит 2 ур арморед ???
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Fear on July 18, 2013, 16:58
пришел учить 2 профу арморед с собой СА  + 2 полимера ( с магазина не крафченная ) 4000 капсов 130% рема.
Нужно 4 полимера.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: amodan on July 18, 2013, 17:18
Fear спасибо . подскажите где взять Энержи трансформер ?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Pti4ka on July 18, 2013, 17:22
Fear спасибо . подскажите где взять Энержи трансформер ?
В бункере хаббологов в СФ.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Fear on July 18, 2013, 17:28
В бункере хаббологов в СФ.
Или в ГУ у Valerie. Разница в цене. 1000\1500 вроде как.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: snailbeast on July 18, 2013, 20:51
все готовим сникеров с М60 и бежим в СФ!
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Flre on July 18, 2013, 21:07
Если у меня 0 endurance, то хп с уровнем расти не будут ?  ;D
Аналогично с резистами, -10 к яду -4 к радиации означает что отравление никогда не пройдет ?
Lifegiver дает фиксированную прибавку к хп или же +хп за лвл ?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: snailbeast on July 18, 2013, 21:15
Quote
Если у меня 0 endurance, то хп с уровнем расти не будут ?
2 хп/уровень
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Kassad on July 18, 2013, 22:10
Подскажите, как тут работает сник?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Eclair on July 18, 2013, 23:06
Сервер ещё не перекочевал на Linux?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Flre on July 18, 2013, 23:24
Quote
Подскажите, как тут работает сник?
На сник влияет уровень прокачки навыка, направление взгляда оппонента, вес лута, который у тебя с собой
Как-то так:
Quote
For empty char
Number of hexes from which you will be visible:
direct look = opponent fov(in hexes) - (skill-180)/6
forward side = opponent fov(in hexes) - (skill-150)/6
back side = opponent fov(in hexes) - (skill-112)/6
back = opponent fov(in hexes) - (skill-82)/6
Как видишь - пенальти на сник безбожнейшее,чар с 12 воспры будет видеть тебя с 36 гексов при взгляде в твою сторону, да и сделать нормального сникера без мультов-крафтеров у тебя не выйдет, ибо надо где-то брать ЛПП, тонны бафаута, джета, нюки и сиг. Вообщем профит сникера сейчас очень спорный :)

Quote
Сервер ещё не перекочевал на Linux?
пропиши ~deleteself , проверишь ;D
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: amodan on July 19, 2013, 05:20
как избавится от зависимости от джета ? в диалогах с докторами как все пишут нет такого диалога лечу за 450 . Только за 500.  - 1 од всегда.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Pti4ka on July 19, 2013, 07:35
как избавится от зависимости от джета ? в диалогах с докторами как все пишут нет такого диалога лечу за 450 . Только за 500.  - 1 од всегда.
Должен быть диалог на излечение зависимости...хз, попробуй другого врача.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Opex on July 19, 2013, 08:06
как избавится от зависимости от джета ? в диалогах с докторами как все пишут нет такого диалога лечу за 450 . Только за 500.  - 1 од всегда.
Должен быть диалог на излечение зависимости...хз, попробуй другого врача.

И где-то уже писали про то, что данная процедура(именно джет) стоит 5к.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Vrrn on July 19, 2013, 08:12
как избавится от зависимости от джета ? в диалогах с докторами как все пишут нет такого диалога лечу за 450 . Только за 500.  - 1 од всегда.
Должен быть диалог на излечение зависимости...хз, попробуй другого врача.

И где-то уже писали про то, что данная процедура(именно джет) стоит 5к.
5к? Я был болен нюко-колой (знаю, что ничего не дает) и джетом, пошел к доку лечиться от джета, 450 кэпсов и снял обе зависимости. Либо баг, либо джет лечится так же, как и все остальное.
Док был в Джанктауне.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on July 19, 2013, 09:04
5к? Я был болен нюко-колой (знаю, что ничего не дает) и джетом, пошел к доку лечиться от джета, 450 кэпсов и снял обе зависимости. Либо баг, либо джет лечится так же, как и все остальное.
Док был в Джанктауне.
Повторю десятый раз, 450 капсов снять зависимостИ и эффекты, на джет торе распространяется.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: amodan on July 19, 2013, 12:47
лечился в гу и Хаб диалог только 500 капсов . Не лечит . В закладке карма зависимость остается и -1 од. Щас пойду в джанку.

Дошел до джанки , ТОЛЬКО в джанктауне появился диалог  про лечение аддиктов. Снялось. В гу и хабе такого не было. Проверте врачей.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on July 19, 2013, 13:01
Дошел до джанки , ТОЛЬКО в джанктауне появился диалог  про лечение аддиктов. Снялось. В гу и хабе такого не было. Проверте врачей.
1 Не все врачи лечат зависимости.
2 У многих разные диалоги и диалог о снятии зависимости выглядит по разному и находится в разных местах.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: vampir01209 on July 19, 2013, 15:08
Вот не знаешь английского, поговорил с врачом и вместо снятия зависимости, тебе врач Хвост на лоб пришил и получил ты - 2 к восприятию =)
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Blane on July 19, 2013, 20:18
Рыл форум ,но так и не нашёл где базы покупать можно ...
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Flre on July 19, 2013, 21:05
Прирост хп после 26 за лвл идет по формуле выносливости, или же всем типам персонажей будет даваться определенное кол-во хп ?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Fear on July 19, 2013, 21:36
Прирост хп после 26 за лвл идет по формуле выносливости, или же всем типам персонажей будет даваться определенное кол-во хп ?
После 26-го уровня прирост составляет рандомно 1-2 хп за уровень.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: mister on July 20, 2013, 05:13
Где надо покупать базу что-бы она была рядом с Нью-Рено?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: amodan on July 20, 2013, 08:32
куда деется лут который забирает охрана ??
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: amodan on July 20, 2013, 08:37
еще вопрос  охрана постоянно атакует в городе что делать ?
Зачем нужны довоенные технологии ? Кто то говорил что их в городе покупают . Скажите кто и за сколько.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: byblik on July 20, 2013, 14:55
У кого именно покупается база в бонеярде?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Pti4ka on July 20, 2013, 15:09
У кого именно покупается база в бонеярде?
На Blades у тетки в кожанке...которая около дома и машины стоит.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: amodan on July 21, 2013, 08:11
так и не сказали что нужно сделать чтобы охрана города перестала атаковать ? (как карму поднять ?)
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Dorian on July 21, 2013, 13:17
так и не сказали что нужно сделать чтобы охрана города перестала атаковать ? (как карму поднять ?)
Ну насколько помнится, из других серверов даже, то если один раз атакуешь охрану, ли просто нпц, они тебя запоминают и будут атаковать все время, если ты попадешь в их обзор.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: amodan on July 21, 2013, 13:42
Админы форума могу ответить конкретно ВОЗМОЖНО изменить карму или нет ??? Получается  что теперь город закрыт для посещения  ?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Lex_Gun on July 21, 2013, 20:06
1. Можно ли переставить клавишу выброса всех вещей под себя? А то во время диалога,нажимая D,всё выбрасывается.
2. Сколько стоит торгаш в хабе? И возможно ли его ещё купить?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: snailbeast on July 21, 2013, 20:16
не разговаривай с набитым рт... сумарём
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Blane on July 21, 2013, 20:44
Что нужно что бы купить лавочника в хабе ? (даже у пустых лавочников не нашёл диалога на его покупку)
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on July 21, 2013, 20:55
Что нужно что бы купить лавочника в хабе ? (даже у пустых лавочников не нашёл диалога на его покупку)
1к капсов, перед свободным торгом должен быть пустой стол, пустой инвентарь не говорит о том что торг свободный.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: amodan on July 22, 2013, 12:52
задаю вопрос в третий раз . Что сделать чтобы охрана в городе перестал атаковать ?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Fear on July 22, 2013, 13:33
задаю вопрос в третий раз . Что сделать чтобы охрана в городе перестала атаковать ?
В вашем случае - заходить в город другим персонажем. Ну и впредь не атаковать игроков в охраняемых городах.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Iceman on July 22, 2013, 13:38
На реквиеме катило умереть по 1 разу от каждого охранника, может здесь тоже проканает?  ;D
Надо бы впилить откуп :)
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Dorian on July 22, 2013, 13:44
На реквиеме катило умереть по 1 разу от каждого охранника, может здесь тоже проканает?  ;D
Надо бы впилить откуп :)
На самом деле, лишняя работа.
Зачем откупаться, если можно просто не атаковать? =\
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on July 22, 2013, 14:08
задаю вопрос в третий раз . Что сделать чтобы охрана в городе перестал атаковать ?
Со временем перестанут. И впредь не нарушать законы охраняемых городов и не будет проблем.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Uriel Ventris on July 22, 2013, 17:39
у кого и где покупаются Hidden Cave и Old Farm базы?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Blane on July 23, 2013, 09:51
80к в бх у Маркуса продаётся пещера .
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: amodan on July 23, 2013, 11:12
Станки есть на каких нибудь базах или пещерах ?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on July 23, 2013, 11:13
Станки есть на каких нибудь базах или пещерах ?
Нет, но на базах появятся станки на которых можно будет крафтить порох и метал.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Iceman on July 23, 2013, 12:26
Обновилась лока 15-го убежища. Что-то писали про уникальные предметы, электроник партс и кучу остального барахла. Говорят нужен локпикер. Кто был там, что видели? Народу много там, погопать есть кого? Кто был - отпишитесь :)
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: amodan on July 23, 2013, 13:14
Навык ремонта при починки вещи влияет как то на результат  ? Например с навыком 150% я ченю ББ и получаю в результате 0%  прочка 25%

При навыке 250% и более результат будет такой же ?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Iceman on July 23, 2013, 13:50
Практически бесполезный навык. При умелом подходе с нагопаных врагов можно сотни насобирать и починить их даже  с навыком 100 - хватит до вайпа. Гопай, зачем заморачиваться?  ;D
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Eclair on July 23, 2013, 14:04
Cvet там совсем поломал всё, работает только на Linux серверах. Сейчас тестируем новый сервер на стабильность. Думаю через 3-4 дня переместим сервер на Linux.
skycast, как идут дела с Linux?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on July 23, 2013, 14:54
skycast, как идут дела с Linux?
Всё уже готово, но пока не знаю когда смогу выбрать время для переноса.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Eclair on July 23, 2013, 15:18
Всё уже готово, но пока не знаю когда смогу выбрать время для переноса.
Спасибо, комьюнити не забудет этот день. ;)
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: byblik on July 26, 2013, 17:58
Сколько людей может перевозить Жирный?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Uriel Ventris on July 27, 2013, 00:09
Сколько людей может перевозить Жирный?
жирный - 2 места

А вот по вместительности: так и не хватило терпения его до конца забить
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: amodan on July 27, 2013, 09:55
Где берут бронь анклава ? Видел в продаже.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Fear on July 27, 2013, 11:03
Где берут бронь анклава ? Видел в продаже.
Сиерра, пещеры, warehouse, убежище 15. В принципе ящики ТС тоже.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: amodan on July 27, 2013, 13:43
ТС это что ? где почитать про сиеру и прочее как проходить ?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: amodan on July 28, 2013, 11:16
где взять электронную отмычку ?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: byblik on July 29, 2013, 09:53
ТС это что ?
Это Town Control(захват городов).
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: amodan on July 29, 2013, 16:13
как работает бонус рандже дамаг ? к каждой пуле или как ?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on July 29, 2013, 16:45
Добавляет урон на каждую пулю.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Flre on July 29, 2013, 20:19
1. Lifegiver фиксировано 40 хп дает, или это бонус хп за каждый уровень? Так никто и не ответил.
2. Где книги продаются, как часто респ ?
3. Endurance как и раньше влияет на критролл ?(Чем>END, тем < критролл)

Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Pti4ka on July 29, 2013, 20:54
1. Lifegiver фиксировано 40 хп дает, или это бонус хп за каждый уровень? Так никто и не ответил.
2. Где книги продаются, как часто респ ?
3. Endurance как и раньше влияет на критролл ?(Чем>END, тем < критролл)
1) Фиксированно
2) Бонеярб, Хаб, можно найти на энках типа Некрополиса.
3) Влияет не на критрол, а на некоторые проверки крит-эффектов по выносливости.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Flre on July 29, 2013, 20:59
Quote
3) Влияет не на критрол, а на некоторые проверки крит-эффектов по выносливости.
     Ну, то есть как и раньше - прошел критролл, после которого проверяется выносливость. Спасибо
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: amodan on July 30, 2013, 18:33
Зачем нужна урановая руда ?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Zloj_Varg on July 30, 2013, 19:27
Очищенная идет на крафт MFC.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: amodan on July 31, 2013, 10:12
Машина Жирный без багажника ?
Какие тачки  с багажником ?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Ivan Danko on July 31, 2013, 17:13
На серваке есть какие-то значительные русские орги, которые ведут набор?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Uriel Ventris on July 31, 2013, 18:24
amodan,
багажника нет только у мотоцикла. Правда точно не проверяли ещё полицейскую машину и таракана. Ищи лучше
Ivan Danko,
На деле с русским составом организаций на сервере всего две: БХХ и СоТ.
СоТ(Soldiers of Thurderstrorm, если память не изменяет) - одна из самых первых старых и первых русских организаций с 2238. Имеют постоянный сыгранный состав, и берут себе, насколько я могу судить, только уже опытных игроков, по рекомендации. По стилю это чисто ПвП организация с высокой самооценкой и амбициями по ногибанию всего живого любыми методами.
БХХ(The Broken Hills Hunters) - полу-апк рп-фракция. Цель - создание охраняемого игроками мирного города, можно сказать песочницы для игроков. Организация была заново сформированы месяц назад, после более годового перерыва и сейчас набирает людей. Для рекрута БХХ активность и желание учится на первом месте, организация собирает как бойцов, так и желающих рп, фана и просто дружеской кампании.
Обе организации являются мультинациональными комньюнити.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: amodan on July 31, 2013, 19:20
купил 2х толстяков по 60К багажников нету :)
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on July 31, 2013, 20:23
Если мне не изменяет память то багажников нет у мотоциклов и толстяков.
В ближайшее время у фракций желающих защищать города появится еще одна мотивация это делать , фракции контролирующие города будут получать процент со сделок в городе.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Vrrn on July 31, 2013, 21:10
В ближайшее время у фракций желающих защищать города появится еще одна мотивация это делать , фракции контролирующие города будут получать процент со сделок в городе.
Им будет проще убить и получить 100% от сделки (или подождать, пока купит, получить % от сделки, а потом убить и слутать эти 100% с трупа).
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: amodan on July 31, 2013, 21:31
когда мерководов то завезут ?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Iceman on July 31, 2013, 22:13
skycast,
Лучше ментов запилите, веселее ТС будет :) Ну и возможность держать город малыми силами конечно же.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on August 01, 2013, 00:34
Милиция тоже будет, а по поводу процентов вы не правы, ограбишь раз ну два, а так народ рекой будет идти если охрана будет.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: amodan on August 01, 2013, 16:30
как делают синие оружие и адвансед броню ?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Flre on August 01, 2013, 18:02
как делают синие оружие и адвансед броню ?
рандом походу, просто крафти, рано или поздно сделаешь.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Oberfurher on August 02, 2013, 19:49
Слышал что можно купить где-то машину за 15к (не мотоцикл), правда это или нет?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on August 02, 2013, 20:00
Слышал что можно купить где-то машину за 15к (не мотоцикл), правда это или нет?
В рено можно за 16к купить одноместного Таракана(COCKROACH).
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: snailbeast on August 04, 2013, 09:19
понял, что мой билд не дотягивает до тех высот, которые запланировали.
Где-нибудь есть табличка "требуемые для повышения навыка скиллпоинты в зависимости от текущего навыка
(до
-20 - 100 1
101-125 2
итд)
по моим впечатлениям после 175 идёт по 6 СП на одно повышение
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Jazzz on August 04, 2013, 15:27
Weapon handling перк какого уровня? И какие у него требования? Я сейчас на 6 ур. big guns 138, не вижу  :-\
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Jazzz on August 04, 2013, 15:51
Есть вообще актуальный wiki по этому серверу? http://www.nitue.net/ я так понимаю не подходит..
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Eclair on August 04, 2013, 18:24
понял, что мой билд не дотягивает до тех высот, которые запланировали.
Где-нибудь есть табличка "требуемые для повышения навыка скиллпоинты в зависимости от текущего навыка
(до
-20 - 100 1
101-125 2
итд)
по моим впечатлениям после 175 идёт по 6 СП на одно повышение
126-150: 3
151-175: 4
176-200: 5
201-300: 6
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Flre on August 04, 2013, 18:33
Quote
Weapon handling перк какого уровня? И какие у него требования? Я сейчас на 6 ур. big guns 138, не вижу  :-\
Не ленись, пожалуйста, почитай прикрепленные темы, для тебя ведь переводили =\
Вот тут инфа о трейтах и перках: http://forum.fonline2.com/index.php?topic=426.0 (http://forum.fonline2.com/index.php?topic=426.0)

Quote
понял, что мой билд не дотягивает до тех высот, которые запланировали.
Где-нибудь есть табличка "требуемые для повышения навыка скиллпоинты в зависимости от текущего навыка
(до
-20 - 100 1
101-125 2
итд)
по моим впечатлениям после 175 идёт по 6 СП на одно повышение
Вот тут : http://nitue.net/ (http://nitue.net/)
До 24 ого лвла по крайней мере можно прикинуть распределение SP
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: amodan on August 04, 2013, 19:00
Уже начали банить за фаст лог ?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Pti4ka on August 04, 2013, 19:02
Уже начали банить за фаст лог ?

Пока только договоренности, но скоро уже начнут.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: snailbeast on August 04, 2013, 19:06
понял, что мой билд не дотягивает до тех высот, которые запланировали.
Где-нибудь есть табличка "требуемые для повышения навыка скиллпоинты в зависимости от текущего навыка
(до
-20 - 100 1
101-125 2
итд)
по моим впечатлениям после 175 идёт по 6 СП на одно повышение
126-150: 3
151-175: 4
176-200: 5
201-300: 6
я тоже так думал. Выглядит, будто не так, сейчас лвлапнусь (сейчас 192 EW), проверю

Quote
Вот тут : http://nitue.net/
До 24 ого лвла по крайней мере можно прикинуть распределение SP
сейчас прикидывать чуть сложнее.
там не учтены книги с одной стороны и я не уверен, что до 200 всё ещё по 5, а не по 6.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: amodan on August 04, 2013, 19:06
не пойму в чем прикол мне ломщика забанили хотя он один ходит в подземелья. Мда .
Или банят только русских ?

где берут бронь анклава  братства  рейндежеров ?

з.ы. Видел не раз как по 2-3 мульта в одном бое были и что то не банили.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Pti4ka on August 04, 2013, 19:10
не пойму в чем прикол мне ломщика забанили хотя он один ходит в подземелья. Мда .
Или банят только русских ?

где берут бронь анклава  братства  рейндежеров ?

з.ы. Видел не раз как по 2-3 мульта в одном бое были и что то не банили.

Вряд ла тебя банили, а если и банят, то говорят за что. Пока баны не ведутся за фастрелог.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Otto_von_Werner on August 04, 2013, 19:23
Есть ли калькулятор билдов?
Где по началу достать хэви пушку\крышки на пушку?
Где стычки неписей?!
Как в это играть соло?!
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Flre on August 04, 2013, 19:38
Quote
Есть ли калькулятор билдов?
Где по началу достать хэви пушку\крышки на пушку?
Где стычки неписей?!
Как в это играть соло?!
1. Как такового в чистом виде под этот сервер - нет(у меня по крайней мере точно, возможно для себя кто-то и написал уже)
2.Очень легко крафтится огнемет, нужно либо 60% Big guns, либо взять профессию gunsmith(подробнее смотри в теме о профессиях)
3.Стычек нет (очень надеюсь что после вайпа они появятся, без стычек и правда не очень)
4.Сделай 2 персонажа. Первый боевой, которого ты будешь качать, второй - универсальный, для всех твоих нужд (такси, доктор, крафтер, шахтер, все это легко совместить в 1м персонаже). + Не поленись почитать форум, если умеешь отличать мусор от реально полезной информации, то будет профит :)
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: dr0n on August 04, 2013, 19:43
Стычек непесей нет вообще. Огник раздобыть токо крафтом. Нужно 60% навыка биггана(пока соберешь ресурсы для крафта качнешь уже).
1)идешь на любую горную энку, возле куч камней берешь кремень из него делаешь примитив тул.
2) долбишь примитив тулом черную кучку камней на таких же энках. (в такой куче не больше 5 руды)
3)этим же примитив тулом рубишь деревья. И подбираешь яблоки под деревьями.
4)идешь в энки с городскими руинами. Шаришься во всяком хламе (ящики, машины, железяки, почтовые ящики, бочки)
5)идешь в любой город к верстаку. Перерабатываешь руду в метал партсы(металпартсы ожно не только из руды добывать, но и находить в городских энках), и крафтишь огнемет из 1дерево, 3трубы, 3металпартсы, 2мусора.
6)Из 5яблок и 1дерева также за верстаком крафтишь 5ротгата. Из 5ротгатов крафтишь 30балонов топлива.
7)за 600крышек обчаешься сдиранию шкуры в джанке у дикаря у загона. Жаришь гекко и сдашь шкуры.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Flre on August 04, 2013, 19:46
Spoiler
Стычек непесей нет вообще. Огник раздобыть токо крафтом. Нужно 60% навыка биггана(пока соберешь ресурсы для крафта качнешь уже).
1)идешь на любую горную энку, возле куч камней берешь кремень из него делаешь примитив тул.
2) долбишь примитив тулом черную кучку камней на таких же энках. (в такой куче не больше 5 руды)
3)этим же примитив тулом рубишь деревья. И подбираешь яблоки под деревьями.
4)идешь в энки с городскими руинами. Шаришься во всяком хламе (ящики, машины, железяки, почтовые ящики, бочки)
5)идешь в любой город к верстаку. Перерабатываешь руду в метал партсы(металпартсы ожно не только из руды добывать, но и находить в городских энках), и крафтишь огнемет из 1дерево, 3трубы, 3металпартсы, 2мусора.
6)Из 5яблок и 1дерева также за верстаком крафтишь 5ротгата. Из 5ротгатов крафтишь 30балонов топлива.
Боже упаси.... Зачем так усложнять.... Идешь в городскую энку, крафтишь лазер пистоли,продаешь их, покупаешь огнеметы и ротгат... профит
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Vrrn on August 04, 2013, 19:52
Забудь про огнеметы. Перые лвлы на квестах в джанке +сбор, потом смг/м60 и пошел. Огнеметы/топливо достать еще сложнее м60/7.62 и они убоги. 1гекс с м60 = моб труп (если это не анклав/мут, но не думаю, что ты на них будешь качаться в начале :D ) все можно купить, а потом и самому даже скрафтить. Если силы мало (билд под 274%+ БГ или баффаут или вепон хэндлинг), то смг поможет.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: amodan on August 04, 2013, 20:15
Так и не увидел ответа от админов , где берутся броньки анклава братства  рейнджер армор ? То смотрю у некоторых комнаты прям завалянны ими
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Flre on August 04, 2013, 22:15
До какого показателя скила SG книжками качать можно ? Я их сразу прочитал, теперь интересно стало, а можно ли прочитать после того, как прокачаешь SG,например до 270, чтоб больше SP сэкономить ?)
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Pti4ka on August 04, 2013, 22:17
Ты получаешь скилпоинты, вложенные в соответствующий навык при протении книги. Потому читать можно на любом уровне скила с одинаковой эффективностью.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Vrrn on August 04, 2013, 22:23
Ты получаешь скилпоинты, вложенные в соответствующий навык при протении книги. Потому читать можно на любом уровне скила с одинаковой эффективностью.
Неа, до 125 и с 150-175 с одинаковой эффективностью (8/1=8; 8/2=4; 8/4=2), при 125-150 (8/3=2) и 175+ (8/5=1; 8/6=1) книги будут работать не на макс.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Pti4ka on August 04, 2013, 23:34
Еси так,то возможно, это баг, сам ел после 196 - дабавляли по 1му очку.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on August 05, 2013, 00:19
Так и не увидел ответа от админов , где берутся броньки анклава братства  рейнджер армор ? То смотрю у некоторых комнаты прям завалянны ими
Уже писали, варехауз,вольт 15,сиерра, контроль городов.

Никого не банили, правила дуаллога и фаст релога будут обьявлены дополнительно, до этого никаких банов не будет.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Otto_von_Werner on August 05, 2013, 16:15
Собсно накидал пару билдов. Пока без статов.
Трэйты:
Каменная Бошка - +10% защиты от крит ролла по глазам и выстрелам в голову, но -1 интеллект
Маленький - +1 к Ловкости, но меньше максимальный груз
Перки:
3 Крутизна
6 Бонус дальнего боя ЛО 6, УД 6
9 Бонус Дальнего Боя
12 Сила Жизни ВЫ 4
15 Бонус Скорострельности ЛО7, ИН 6, ВО 6
18 Сила Жизни
21 Крутизна
24 Антикрит
-------------------------------------------------------
Трэйты:
Каменная Бошка - +10% защиты от крит ролла по глазам и выстрелам в голову, но -1 интеллект
Маленький - +1 к Ловкости, но меньше максимальный груз
Перки:
3 Антикрит
6 Крутизна
9 Крутизна
12 Сила жизни
15 Сила жизни
18 Бонус Скорострельности
21 Человек Действия
24 Человек действия
Хотелось бы услышать конструктивную критику.
P.S. Статы примерно получаются такие 6 6 8 1 6 7 6 - это если под первый билд. Под 2й вариантов побольше.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: snailbeast on August 05, 2013, 16:40
критика:
1) билды обсуждаются не здесь.
2) мог бы добавить по билдам, но тут и так будет много флуда
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Celochka on August 05, 2013, 20:30
Народ расскажите про сник множно ли тут стоять с оружием в броне и чтоб тебя никто не видел? или ходить например
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Flre on August 05, 2013, 21:11
Народ расскажите про сник множно ли тут стоять с оружием в броне и чтоб тебя никто не видел? или ходить например
     Забудь про сник. Если от него и есть толк, то только со stealth boy'ем. Даю тебе 100% - делать сникера нет никакого смысла, если хочешь устраивать засаду-нежданчик, лучше сделай чистого тяжа, и кемпери в каком-нибудь доме, это будет куда более крутой сникер, чем тот кто 300 поинтов в сник вложил
     Можно и ходить, и бегать в "снике", за каждую единицу веса который ты переносишь тебе дается штраф на сник. Если ты делаешь выстрел, то выходишь из сника.Перк Ghost не поднимает сник выше 300 единиц, но может компенсировать штраф на вес. Перк Silent running - обязателен, дает возможность бегать  не выходя из сника. Формула расчета расстояния, с которого тебя будет видеть другой игрок(для голого персонажа):
Прямой взгляд = дальность зрения оппонента(в гексах) - (твой сник-180)/6
Сбоку(передний полукруг) = дальность зрения оппонента(в гексах) - (твой сник-150)/6
Сбоку(задний полукруг) = дальность зрения оппонента(в гексах) - (твой сник-112)/6
Сзади = дальность зрения оппонента(в гексах) - (твой сник-82)/6

Считай что почти у всех на сервере дальность зрения 44 гекса и более
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Celochka on August 06, 2013, 01:05
3 6 10 1 6 8 6 оне хандер+файнесс, есть шансы на жизнь?) наркоту сразу отбрасываю
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Flre on August 06, 2013, 04:12
Это не тема для обсуждения билдов :)
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Celochka on August 06, 2013, 04:36
Темы для обсуждения билдов нет потому пусть будет тут
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Otto_von_Werner on August 06, 2013, 05:30
http://forum.fonline2.com/index.php?topic=371.0
Вот она кажись, тема то для обсуждения билдов.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: snailbeast on August 06, 2013, 08:16
3 6 10 1 6 8 6 оне хандер+файнесс, есть шансы на жизнь?) наркоту сразу отбрасываю
есть шансы на нищебродство.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: TimeMan on August 06, 2013, 12:03
Мне сказали, что можно найти хороший лут в пещерах. Где эти пещеры? Или это квесты какие-то?
Для чего нужны ключи от Арройо и Кей ринги?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: vampir01209 on August 06, 2013, 12:07
Я, хороший лут в пещерах еще не видел...
Пещеры это рандомные энки с горами, в горе темный вход в пещеру.
Ключи хз для чего, я их выкидываю.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: amodan on August 06, 2013, 14:49
Вампир А где ты видел хороший лут ?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: vampir01209 on August 06, 2013, 14:54
Амодан, при всем моем уважении....
Научись пользоваться форумом. Тут все описывалось по многу раз, что где лежит и как это достать...
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: snailbeast on August 06, 2013, 15:34
Я, хороший лут в пещерах еще не видел...
Пещеры это рандомные энки с горами, в горе темный вход в пещеру.
Ключи хз для чего, я их выкидываю.
в первой же пещере, в которую вошёл, нашёл Pancor Jeckhammer.
больше ничего не находил, только ресы
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: WahlbergRu on August 06, 2013, 16:45
Где купить наземные дома?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Pti4ka on August 06, 2013, 17:59
Где купить наземные дома?

В городах, располагающихся на грунтовых поверхностях планеты Земля.
В частности, у соответствующих НПС в Хабе, Джанктауне и Бонеярде.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Flre on August 07, 2013, 16:44
1. Можно ли закупать пачками шприцы (как хим. компоненты, к примеру) и если да, то где ?
2. Крафченые контейнеры отличаются емкостью или у всех одинаковая ? (Будет ли у шкафчика вместительность больше, чем у ящика, например)?
3. Влияет ли удача персонажа с трейтом Jinxed на шанс крит промаха оппонента ?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Iceman on August 09, 2013, 01:41
Kerghan,
1. Попробуй в Рено на главном входе. Там стоит слева непись возле стоянки, на 2238  у него покупались.
2. ХЗ
3. Скорее всего нет. Твоя удача влияет только на силу твоих критпромахов. То есть с 10 удачи при критпромахе ты максимум потеряешь патроны а при 1 удаче - оружие взорвется, ты нанесешь себе урон, сломаешь конечность и упадешь в нокаут, к примеру.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Flre on August 09, 2013, 08:11
Там как и в СФ  и в BoS'е - большинство неписей не доделаны(это я про Рино и шприцы )) ). Откуда тогда народ шприцы берет ? Я для крафта ССок испытываю дефицит в самом дешевом компоненте
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: snailbeast on August 09, 2013, 08:57
Там как и в СФ  и в BoS'е - большинство неписей не доделаны(это я про Рино и шприцы )) ). Откуда тогда народ шприцы берет ? Я для крафта ССок испытываю дефицит в самом дешевом компоненте
они в джанке пачками находятся
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Uriel Ventris on August 09, 2013, 09:01
Там как и в СФ  и в BoS'е - большинство неписей не доделаны(это я про Рино и шприцы )) ). Откуда тогда народ шприцы берет ? Я для крафта ССок испытываю дефицит в самом дешевом компоненте
фарм. Роги и мутанты, падают как и сами сс так и пустые шприцы.
СС не крафтили ещё ни разу
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Flre on August 10, 2013, 03:46
Quote
фарм. Роги и мутанты, падают как и сами сс так и пустые шприцы.
Что-то эти ребята в 2 хода разделывают моего тяжа, если не упороть психо :)
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: vampir01209 on August 10, 2013, 08:03
Есть еще регуляторы рядом с бониярдом...
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Zloj_Varg on August 10, 2013, 09:30
Quote
фарм. Роги и мутанты, падают как и сами сс так и пустые шприцы.
Что-то эти ребята в 2 хода разделывают моего тяжа, если не упороть психо :)
А вот это жадность потому что ::) А вообще наркотики и патроны окупаются. А при наличии трэйта кем релиант очень выгодно пилить.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: amodan on August 12, 2013, 17:47
что такое крит ролл ?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: snailbeast on August 12, 2013, 17:50
http://forum.fonline2.com/index.php?topic=1303.msg12572#msg12572

How does critical work? is it more dmg or more cripplings?
If this question is "How does work "better critical" perk?"?
if this, I`ll explain some mechanics.

After it`s calculated you made a hit there`s chnce of converting hit into critical hit.
It has a chance that depends on luck, aiming bodypart, finesse trait, "more critical" perks and crafted weapon random perksand target`s random armor perks.

After successfull calc of fact that shot is a criticall there`s roll [1-100] or [0-99].


the result of basic roll [0-99] affected by "heavy handed" trait [-30], "better criticals" perc [+20] and sometimes by random weapon perks and target`s random armor perks. Target`s bonehead trait will reduce this when aiming eyes and head.

if result <20 the special variable becomes 0
20-39 - 1
40-59 - 2
60-79 - 3
80-99 - 4
>100 -  5

there`s a table/script that converts each of that position into effect, there can be some checks for certain target stat after that but basically the bigger number the more devastating effect.
Usually you get most nothing-like effect with 0 (something like simple x3 critical) and certain cripple(for legs and arms), bypass(body), instantkill(?) (eyes), knockout(head, groin) with result of 5.

They won`t say exact table and you can`t trust things you reading in messagebox. Use awareness to see if there`s some cipple or not.
Перевод:

После того, как сервер решит, что ты попал, есть шанс, что это попадание станет критическим.
Шанс зависит от LK, части тела, в которую стреляешь, трэйта Finnese, наличия перков More Criticals, а также наличия на оружии перка +X to critical chance и на броне -X to critical chance/+anticritical.

В случае, если проходит крит, вычисляется ещё одна случайная величина  в диапазоне [1-100] или [0-99].


Этот результат в последствии модифицируется трэйтом "heavy handed" [-30], перком "better criticals"[+20] и, иногда перком на оружии (всегда для plasma rifle). Если изначальный выстрел был по голове или глазам, трэйт цели Bonehead снизит эту величину на 10.   Это и есть крит. ролл.

если результат ролла менее 20, специальной переменной присваивается значение 0
20-39 - 1
40-59 - 2
60-79 - 3
80-99 - 4
>100 -  5

Существует непубликуемая нигде таблица, к которой разработчики не дадут притронуться, в соответствии с которой каждму из этих 6 результатов соответствует набор эффектов. Как правило, чем больше цифра, тем "злее" эффект.
Как правило, если значение равно 0, эффекта почти нет (что-то простое, как просто х3 крит) а если значение 5 - то получаем всё, что хотели, например, перелом, слепоту с нокаутом и прочие вкусные эффекты.

Таблица не распространяется и нельзя быть полностью уверенным, что написана правда. К примеру, были замечены непрописывающиеся эффекты игнорирования брони при стрельбе по рукам. Желающие могут выявить для себя уязвимые части тел персонажа и каждого отдельного криттера (у не-игроков эти таблички отличаются).
Табличка зависит строго от цели.
Вот, собственно, всё, что можно официально знать про криты.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on August 12, 2013, 19:02
По поводу не прописанных эффектов:
В стандартной таблице есть безусловные эффекты которые всегда применяются, и условные - зависящие еще от одного рола не определенный стат, если рол проваливается применяется еще один эффект. От этих эффектов зависят сообщеня в чат. Мы используем таблицу с более чем одним условным эффектом, например идет проверка на удачу и еще одна проверка на выносливость, вот для второго эффекта и не отображаются записи в чате, это баг который будет исправлен. Никто не пытается скрыть инфу по таблице или ввести игроков в заблуждение. Не публикация этой таблицы больше традиция чем необходимость ;)
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Jazzz on August 13, 2013, 11:25
STR2
INT6

EW лазерная винтовка.

До скольки качать скилл EW чтобы не получать штрафа по силе?
И возможно ли будет качнуть FA до более менее нормального уровня?

Т.е. как мне распределить EW и FA в моем случае?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Flre on August 13, 2013, 11:33
Quote
STR2
INT6

EW лазерная винтовка.

До сколько качать скилл EW чтобы не получать штрафа по силе?
И возможно ли будет качнуть FA до более менее нормального уровня?

Т.е. как мне распределить EW и FA в моем случае?
уже вижу косяк в билде ;D
компенсировать такой штаф без двух бафаутов или вэпон хэндлинга для прицельных выстрелов не получится даже со скилом 300.
А вообще все просто - до 26 качаешь EW, после - ФА. Для подобных вопросов отдельная тема есть =\
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: mister on August 13, 2013, 11:36
Мне бы хотелось узнать сколько необходимо навыка что бы взломать допустим Жирный. Я пробую взломать со 190% взлома уже 2 часа и до сих пор не взломал.(с ключом в руках)
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on August 13, 2013, 11:39
Мне бы хотелось узнать сколько необходимо навыка что бы взломать допустим Жирный. Я пробую взломать со 190% взлома уже 2 часа и до сих пор не взломал.(с ключом в руках)
200+, каждый процент выше 200 это твой шанс взломать, возьми отмычки в главную руку а ключ во вторую, так тоже работает.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Vrrn on August 13, 2013, 13:46
Quote
STR2
INT6

EW лазерная винтовка.

До сколько качать скилл EW чтобы не получать штрафа по силе?
И возможно ли будет качнуть FA до более менее нормального уровня?

Т.е. как мне распределить EW и FA в моем случае?
уже вижу косяк в билде ;D
Угу, 2 силы отстой, надо было 1 брать. Билд с -1 спешиала.
А скилла много сделать легко, у меня снайпер с 1 силой и 288% СГ :D Если бой будет в модоке каком, то х1 баффаута хватит, если для хл70е3, тогда лучше х2. Конечно, у ЕВ нет -20 АС пуль, так же нет книжек и начальный скилл мал, но и ренж у лазерки меньше, чем у снайпы. А вообще 2 силы +х2 баффаута и нет никаких штрафов. Для ПвП баффаут, для ПвЕ и так сойдет, а если есть трейт наркошы, то вообще всегда на баффауте можно сидеть, даже если афк, это не проблема. Вообщем, если он чистый ПвЕ, то баффаут не понадобится. А вообще лазерка отстой, так что ему ничего не поможет в ПвП. В ПвЕ тоже будет расстраиваться, когда 1 крит на энку будет наносить 200+ урона, а остальные по 10 против мутов.

Если он тагнул ФА, то у него проблемы, если не тагнул, тогда что тут думать? Дока прокачать немного, а потом все в ФА до 99. Тагать надо свое оружие+что-нибудь из: бартер/локпик/мили/стил/анармед/скит. Можно даже гамблинг или спич!
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: snailbeast on August 13, 2013, 16:10
STR2
INT6

EW лазерная винтовка.

До скольки качать скилл EW чтобы не получать штрафа по силе?
И возможно ли будет качнуть FA до более менее нормального уровня?

Т.е. как мне распределить EW и FA в моем случае?

штраф по силе не отменяется. Каждое очко силы компенсируется 20ью очками навыака, но даже при прокачке на все, штраф будет сказываться.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Flre on August 13, 2013, 17:21
Quote
А вообще лазерка отстой, так что ему ничего не поможет в ПвП
Ну пока байпас не прилетит то да, отстой. А вообще EW больше не на снайпера похожи, а на штурмовиков с задатками снайпера. Ибо если то, откуда летит пуля у сг не видно (что дает не малое преимущество, можно не плохо поразводить), то с лазеркой такое не проканает, поэтому это либо тролить с лазер пистолетом, либо стоять под прикрытием тяжей.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: byblik on August 13, 2013, 21:46
А как захватывать сиерру? Я подхожу к компьютеру, вызываю машину и неуспеваю выйти оттуда как захват спадает или даже если успеваю выйти, то снаружи никого нет и через некоторое время захват опять спадает.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on August 13, 2013, 23:01
А как захватывать сиерру? Я подхожу к компьютеру, вызываю машину и неуспеваю выйти оттуда как захват спадает или даже если успеваю выйти, то снаружи никого нет и через некоторое время захват опять спадает.
На выход из сиерры дается 2 минуты, можно открывать поля ещё и ремнабором. После того как игрок захвативший базу вышел на улицу он не должен покидать эту карту или захват спадает.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: favorite on August 16, 2013, 05:42
где купить-достать урановую руду? заранее спасибо за ответ!
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: favorite on August 16, 2013, 06:04
все, нашел сам где её купить.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: amodan on August 17, 2013, 18:10
вопрос , винтовка XL70  урон с пули 36-42 больше чем у лайт супорта и м-60 . Не дофигали ? Винтовка штурмовая круче пулемета ???
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on August 17, 2013, 19:35
вопрос , винтовка XL70  урон с пули 36-42 больше чем у лайт супорта и м-60 . Не дофигали ? Винтовка штурмовая круче пулемета ???
XL70 и P90 - третий уровень крафта.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Uriel Ventris on August 19, 2013, 01:30
вопрос , винтовка XL70  урон с пули 36-42 больше чем у лайт супорта и м-60 . Не дофигали ? Винтовка штурмовая круче пулемета ???
XL70 и P90 - третий уровень крафта.
на вопрос не ответил
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Flre on August 19, 2013, 06:17
Quote
вопрос , винтовка XL70  урон с пули 36-42 больше чем у лайт супорта и м-60 . Не дофигали ? Винтовка штурмовая круче пулемета
а ты что хотел , чтоб только BG могли всаживать 3 очереди с неадекватным уроном ? Вместо урезания BG разработчики подняли SG. Это более разумное и верное по мнению большинства решение.

К тому же м60 и лпп - это 1й и 2й уровень крафта. Авенжер - 3й уровень крафта. Вот с ним и сравнивай.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: mat999 on August 19, 2013, 20:02
Доброго времени суток,я заметил этот сервер много чем отличается от русских,хотелось бы узнать как и с чего начать раскачку своего билда ибо тут скорпионы быстрее бегают вики по квестам не видел да и города другие.Очень был бы рад  советам и тактикам выживания
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: snailbeast on August 21, 2013, 07:22
только что видел неплохие ответы тут (http://forum.fonline2.com/index.php?topic=2003.0)
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: mat999 on August 21, 2013, 10:20
Подскажите пожалуйста где можно посмотреть все оружие,требование к нему(по силе) получаемый опыт за него  и как крафтить  на этом сервере
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: qqqkaw1 on August 21, 2013, 19:46
в игре тупо нет звука кроме музыки!что делать?как быть?
слышно только звук случ.встреч на глобе и музыку.
на компе есть фалаут 2..заменил fallou2.dat на мастер и критер - не помогло

Windows xp sp2 читал когдато что от етого может зависеть.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Iceman on August 22, 2013, 09:42
Foconfig файл пробовал открывать в папке с игрой? Там есть вкладка звука в саааааамом конце. Глупый вопрос, конечно, но чем черт не шутит :)
mad999,
http://forum.fonline2.com/index.php?topic=796.0
Здесь пытался чего-то описать, но это было давно, может уже что и поменялось. В личке продублировал.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on August 22, 2013, 09:48
в игре тупо нет звука кроме музыки!что делать?как быть?
слышно только звук случ.встреч на глобе и музыку.
на компе есть фалаут 2..заменил fallou2.dat на мастер и критер - не помогло

Windows xp sp2 читал когдато что от етого может зависеть.
Известная проблема, попробуй обновить драйвера на звуковую карту и DirectX http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=8109
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: mat999 on August 22, 2013, 11:10
как декрафтить вещи? :o
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Iceman on August 22, 2013, 11:35
как декрафтить вещи? :o
зажимаешь правую клавишу на вещи в инвентаре. Выпадает менюшка. В менюшке выбираешь лицо - появляется панель навыков. Кликаешь на науку - Science.

Скай, подобный вопрос: почему 1 окно жрет так неимоверно много физической памяти? У меня предел показывает 900 по мониторингу процессов в диспетчере, 2 окна жрут 1200. Ноут перегревается, лаги сумасшедшие. В городах типа ГУ, Хаб, на прогрузах тоже лаги частенько.......
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: mat999 on August 23, 2013, 17:06
и так посмотрев вот эту карту http://www.fallout-archives.com/pics/Fallout_Map_1.jpg я так и не нашел нужных мне городов для сдачи профф кто может подсказать где посмотреть нахождение городов 8)
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: mat999 on August 23, 2013, 18:15
еще интересно как делать прически менять костюм пижамы создавать роботов  8)
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on August 23, 2013, 19:07
Скай, подобный вопрос: почему 1 окно жрет так неимоверно много физической памяти? У меня предел показывает 900 по мониторингу процессов в диспетчере, 2 окна жрут 1200. Ноут перегревается, лаги сумасшедшие. В городах типа ГУ, Хаб, на прогрузах тоже лаги частенько.......
У меня меньше жрёт, подозреваю что дело в видеокарте и кешировании объектов.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Zloj_Varg on August 23, 2013, 19:11
и так посмотрев вот эту карту http://www.fallout-archives.com/pics/Fallout_Map_1.jpg я так и не нашел нужных мне городов для сдачи профф кто может подсказать где посмотреть нахождение городов 8)
карту выбрось эту. какие нужны? скажу координаты. в фолле в принципе для ориентирования все пользуются координатами клеток.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: mat999 on August 23, 2013, 19:20
Quote
карту выбрось эту. какие нужны? скажу координаты. в фолле в принципе для ориентирования все пользуются координатами клеток.
я в фолаче просил координаты ответы были связаны с мамой ;D мне нужны БХ,НКР,СФ,МОДОК,НьюРено,Ден,Валаут Сити,Рединг. проше наверно заскринить карту  ;D
Еще нужны карты из области фантастики:карта караванов и мобов(где каких можно встретить) жизнь в пустоши была бы слаще нюка колы,а то хз где че фармить и куда бежать  :'(
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Zloj_Varg on August 23, 2013, 19:35
Quote
карту выбрось эту. какие нужны? скажу координаты. в фолле в принципе для ориентирования все пользуются координатами клеток.
я в фолаче просил координаты ответы были связаны с мамой ;D мне нужны БХ,НКР,СФ,МОДОК,НьюРено,Ден,Валаут Сити,Рединг. проше наверно заскринить карту  ;D
Еще нужны карты из области фантастики:карта караванов и мобов(где каких можно встретить) жизнь в пустоши была бы слаще нюка колы,а то хз где че фармить и куда бежать  :'(
БХ 19:8
НКР 21:14
Модок 13:2
Нью-Рено 13:9
Ден 5:2
Ваулт-сити 19:3
Рединг  9:5
СФ  6:13

Караванов, к-ые можно грабить здесь нет, по крайней мере пока.
Мобов, типа рейдеров (легкий вариант мобов-людей), можно встретить и в районе хаба, но там можно много кого встретить. Много всяких банд в районе БХ, но там есть жесткие Ханы и Роги. Возле Нью-Рено вроде тоже простые редеры и ганги. в районе СФ. Пижамой побегай, посмотри.
На первое время лучше фармить шкурки гекконов.


Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: mat999 on August 23, 2013, 19:42
Большое спасибо еще вопрос где обитают скорпионы гекко
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Juice on August 23, 2013, 19:55
а почему в бою не могу хилиться, много раз же видел, как другие хилятся
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Zloj_Varg on August 23, 2013, 20:05
а почему в бою не могу хилиться, много раз же видел, как другие хилятся
алт-ф1 санитар, алт ф3 супер стимак. нельзя санитар кидать в пошаге. Письмо я не понял, отправилось или нет.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: mat999 on August 24, 2013, 10:05
Недавно слышал что продают книги по БГ  :o хотя где то на форуме читал что пока что существуют книги на мирные скилы и ЛО...так все же кто подскажет какие книги существуют и как их лучше читать до прокачки или без разницы?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: dr0n on August 24, 2013, 17:50
Охрана Хаба агрится. Месяца полтора назад говорили, что со временем успокоятся. Но походу агр будет до самого вайпа. Карма всегда будет такая, или когда-нибудь сделают чтоб приходила в норму, как было на 2238?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: mat999 on August 24, 2013, 20:39
Посоны просьба выложите скрин кто такие мобы "a.Gang" натыкаюсь бывает на них пачка бандитов какая то но из за восприятия 1 не видел не разу страсть как охота узнать о них что нить ::)
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: mat999 on August 24, 2013, 21:23
сколько скитальца надо что бы дойти до бх не получив люлей? :P
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: snailbeast on August 24, 2013, 21:41
сколько скитальца надо что бы дойти до бх не получив люлей? :P
95
советую создать персонажа с тагнутым Outdoorsman`ом, докачать его до 95.
персонажу понадобистя 10 восприятия и 10 Agility.
надо пройтись по карте, посмотреть на мобов, понть, что хочешь фармить)
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: amodan on August 25, 2013, 01:15
Все запилы проходят в Рт . Под Тб что нибудь планируется ?

p/s С психо и критами как то загнули.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: mat999 on August 25, 2013, 08:08
Все запилы проходят в Рт . Под Тб что нибудь планируется ?

p/s С психо и критами как то загнули.
переведи свои зашифровки пожайлуста  =)
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: amodan on August 25, 2013, 10:30
Ну вроде все понятно написано.  Под Тб будут какието локации специальные или еще что то ? То только Рт запилы в городах.
1. Предлагаю сделать . Палатки нельзя ставить ближе чем в 3х клетках от города .
2. Психо и криты чутка убавить.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Iceman on August 25, 2013, 10:49
amodan, оба пункта как то не совсем верные, или нелогичные.
1. Причем тут палатки и ТБ запилы? ТБ запилы - они и есть, вон под Хабом прогуляйся, возле Марипозы некоторые мутов фармят, роги, ханы - все ТБ восновном, ибо без наркоты. Если по договоренности - так причем тут палатки? Если не по договоренности - ты на энку вскочишь, а там 2 тяжа и 2 снайпера, мы таких еле еле в15-м выбивали с энки - сливают любую пачку на прогрузе, оставшимся ломают руки и все тут.  Локи тоже - нашел себе укрытие - вот и радуешься, что в ТБ, что в РТ. Если городская лока - тут можно часами висеть. Если на локе 1 кактус - это уже повод чтобы окопаться за этим чудесным укрытием и вынести все живое.
2. Психо - не у всех 2 тафнеса есть - вупор без тафнесов с авика выходит от 300 дамага. А кроме авиков есть еще криты, нокауты, лазерки, базуки, плазмы.... Криты тоже - вполне нормальные. Бери себе стоунволл и 2 тафнеса, качай санитара - и будет все ок. Нокдауны/нокдауны будут пролетать редко, отхил бешенный, упорол психо  и забыл что такое криты ;)
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Zloj_Varg on August 25, 2013, 12:33
Посоны просьба выложите скрин кто такие мобы "a.Gang" натыкаюсь бывает на них пачка бандитов какая то но из за восприятия 1 не видел не разу страсть как охота узнать о них что нить ::)
Ганг, это из той же серии, что  Рейдерс, самые простые хьюман-враги с лутом. Дальше идут Ханс\Рогуес, Супер Мутанты, Анклав
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Liserobuterat on August 28, 2013, 21:34
подскажите плиз, потерял ключ от машины, пошёл в хаб купил новый за 400 крышек, но он не подходит. Получается что больше у меня нет машины или как-то можно ещё её вернуть себе обратно?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Uriel Ventris on August 28, 2013, 21:54
подскажите плиз, потерял ключ от машины, пошёл в хаб купил новый за 400 крышек, но он не подходит. Получается что больше у меня нет машины или как-то можно ещё её вернуть себе обратно?
у продавца машин ты покупаешь "чистый ключ". Чтобы сделать его от какой-либо машины, нужно взломать её с этим ключом в руке, навыка взлом должно быть 200+. А на будущее: должно быть возможно делать дубликаты с ключа у него же.

Да, а можно просто взломать машину, тогда заводится будет без ключа вообще
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on August 28, 2013, 23:13
Да, а можно просто взломать машину, тогда заводится будет без ключа вообще
Нельзя, без ключа нужно каждый раз ломать.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Liserobuterat on August 30, 2013, 14:31
Спасибо! качаю нового перса на взлом)) пока докачаю до 200+ куплю ещё 3 машины себе)) будет 4-ой!
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Liserobuterat on August 30, 2013, 17:45
а ещё вопрос, раз уж начал качать взломщика, то хотел спросить про те закрытые дома что стоят в Хабе, их можно открыть?)) а то мне покая не даёт тот лут, который там лежит и ждёт своего часа))
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on August 30, 2013, 18:20
а ещё вопрос, раз уж начал качать взломщика, то хотел спросить про те закрытые дома что стоят в Хабе, их можно открыть?)) а то мне покая не даёт тот лут, который там лежит и ждёт своего часа))
Нет нельзя, эти дома принадлежат игрокам, если бы можно было их обокрасть не было бы смысла их покупать и жить там.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Liserobuterat on August 30, 2013, 20:16
а вообще возможно купить такой дом в городе? я тоже хочу, но ни разу не видел такого заманчивого предложения. :'(
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on August 30, 2013, 20:35
а вообще возможно купить такой дом в городе? я тоже хочу, но ни разу не видел такого заманчивого предложения. :'(
Конечно можно.В хабе в продаже было более 15 домов, ранчо в НКР, и 7 домов в городе убежище.
Цены от 80.000 до 500.000, не знаю сколько ещё осталось свободных.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Juice on August 31, 2013, 01:35
Спасибо! качаю нового перса на взлом)) пока докачаю до 200+ куплю ещё 3 машины себе)) будет 4-ой!
Ахахаха.... Братюнь колеса про...ал наши? ))))))))))))))))) на 3 дня уехать нельзя блин ахахахахаххахаха

PS за это время обнова какая то на 10 мб вышла, есть где нить почитать, что именно там обновилось? Кто нить в курсе?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on August 31, 2013, 11:38
http://forum.fonline2.com/index.php?board=16.0
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Liserobuterat on August 31, 2013, 18:41
народ где можно ещё купить машину? и есть ли ещё стоянки с тачками?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on August 31, 2013, 18:44
народ где можно ещё купить машину? и есть ли ещё стоянки с тачками?
Только в Хабе и в Рено.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Liserobuterat on August 31, 2013, 18:44
Спасибо! качаю нового перса на взлом)) пока докачаю до 200+ куплю ещё 3 машины себе)) будет 4-ой!
Ахахаха.... Братюнь колеса про...ал наши? ))))))))))))))))) на 3 дня уехать нельзя блин ахахахахаххахаха

PS за это время обнова какая то на 10 мб вышла, есть где нить почитать, что именно там обновилось? Кто нить в курсе?
нормуль уже угнал и потерял её))) и ещё угнал тачку и мотик потерял)) ваще шикарно всё теперь)
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: mat999 on September 01, 2013, 02:25
посоны подскажите плиз где псевдо ентавров и инопланетян 3.14 здить
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: HumA on September 01, 2013, 02:28
Подскажите, много раз видел сообщение про захват городов и подобного, но как запустить такой захват? Что нужно сделать? Помню раньше нужно было юзануть какой-нибудь компьютер или что-то типо того. Здесь как?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Flre on September 01, 2013, 10:25
Quote
посоны подскажите плиз где псевдо ентавров и инопланетян 3.14 здить
В пустынных регионах

Quote
Подскажите, много раз видел сообщение про захват городов и подобного, но как запустить такой захват? Что нужно сделать? Помню раньше нужно было юзануть какой-нибудь компьютер или что-то типо того. Здесь как?
1. Начать захват города может только организация.(можешь примкнуть к имеющимся или создать свою)
2. Нужно минимум 4 человека, одетых в combat armor MK2, с оружеем третьего уровня крафта в руках.
3. Если положение вещей изменится (то есть вас станет менее 4х по тем или иным причинам ;D), таймер исчезнет, и город вы не возьмете.
4. Подойти нужно к шерифу города, и сказать ему, что вы берете город под контроль

Шериф Брокер Хиллс
Spoiler
(http://rghost.ru/48508387/thumb.png) (http://rghost.ru/48508387.view)
Гекко
Spoiler
(http://rghost.ru/48508471/thumb.png) (http://rghost.ru/48508471.view)
Модок
Spoiler
(http://rghost.ru/48508521/thumb.png) (http://rghost.ru/48508521.view)
Кламат
Spoiler
(http://rghost.ru/48508576/thumb.png) (http://rghost.ru/48508576.view)
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Liserobuterat on September 02, 2013, 20:33
Народ, а возможно ли самому лечить зависимость от тяж наркоты?))
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on September 02, 2013, 20:44
Народ, а возможно ли самому лечить зависимость от тяж наркоты?))
Либо у доктора, либо принять антитоксин , его можно купить у докторов или найти.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Liserobuterat on September 02, 2013, 21:15
Народ, а возможно ли самому лечить зависимость от тяж наркоты?))
Либо у доктора, либо принять антитоксин , его можно купить у докторов или найти.
всё, нашёл, спасибо!
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Juice on September 02, 2013, 21:23
Народ, пара нубских вопросов )  p90 с кого нить фармиться? ) и где встречается армия анклава?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Eclair on September 02, 2013, 21:36
Что есть "reload2" в файле горячих клавиш?

P.S. спасибо за ответ
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on September 02, 2013, 21:40
Что есть "reload2" в файле горячих клавиш?
Перезарядка оружия которое во второй руке.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Eclair on September 04, 2013, 14:26
...а какая польза от kokoweef mine scrip. ?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Liserobuterat on September 04, 2013, 22:58
Ребят, где и у кого можно купить дом торговца?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Juice on September 07, 2013, 16:33
где фармить анклав?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Zloj_Varg on September 07, 2013, 19:58
где фармить анклав?
Возле Наварро, внезапно  8)
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: yax on September 18, 2013, 11:06
Сориентируйте пожалуйста по относительной скорости і вместимости транспорта (с учетом возможного апгрейда). Спасибо.
-----------------
Нашел. Кому интересно -  http://wiki.fonline2.com/index.php/Vehicles (http://wiki.fonline2.com/index.php/Vehicles)
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Troy on September 20, 2013, 02:00
Калькулятор тут есть ?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Troy on September 20, 2013, 02:06
Скачал клиент, проверил обновления, но игра не запускается.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: snailbeast on September 20, 2013, 06:48
калькулятора нет.
про незапускаемость игры - надо в спец тему или, хотя бы, более подробно описывать проблему.
Может, microsoft .net framework  не стоит?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Yoiger on September 22, 2013, 18:23
есть русификатор игры??
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Eclair on September 22, 2013, 18:46
В течение месяца, думаю, появится
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on September 22, 2013, 18:52
В течение месяца, думаю, появится
Первая версия будет готова через несколько дней.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Yoiger on September 22, 2013, 19:17
А как квесты проходить?? или пока никто этим не занимается??
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: sonik168 on September 23, 2013, 08:56
как я могу заполучить торговца в свое распоряжение и через какое время они (торговцы) становятся свободными(от своего "наставника") если их не посещать????
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Flre on September 23, 2013, 12:18
~7 дней (реальных)
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Liserobuterat on September 23, 2013, 18:51
Подскажи пожалуйста где можно купить дом торговца или старую ферму! а вернее у кого и где?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Flre on September 24, 2013, 01:56
там все что тебе нужно
http://forum.fonline2.com/index.php?topic=1077.0
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Yoiger on September 24, 2013, 20:00
Руссификатор не появился еще???
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on September 24, 2013, 20:26
Руссификатор не появился еще???
Запусти FOconfig и выбери русский.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Yoiger on September 24, 2013, 21:54
И еще, какой  билд более актуален тут, а то я недавно сдесь
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Iceman on September 25, 2013, 08:26
И еще, какой  билд более актуален тут, а то я недавно сдесь
Похлеще Достоевского вбросил, красава!
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: snailbeast on September 25, 2013, 16:40
И еще, какой  билд более актуален тут, а то я недавно сдесь
брд тяж
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Liserobuterat on September 25, 2013, 18:33
Ребяяяяяят, пи***ц полный и тотальный, у меня 10 железных шкафов, встал у верстака сдвинуться не могу, передать не могу, выкинуть тоже не могу! чё делать?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Uriel Ventris on September 25, 2013, 20:25
Ребяяяяяят, пи***ц полный и тотальный, у меня 10 железных шкафов, встал у верстака сдвинуться не могу, передать не могу, выкинуть тоже не могу! чё делать?
торговлей, братюне или мульту передай, или убей этого персонажа. Хотя что с ящиками тогда станет - не знаю... Это ж надо же так ;D
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Eclair on September 25, 2013, 20:53
Uriel Ventris

как продвигается работа над калькулятором?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Uriel Ventris on September 25, 2013, 22:53
Uriel Ventris

как продвигается работа над калькулятором?
кстати говоря он давно готов. Основывался на русском, до конца не переведен. Так и забыл закончить и выложить.
http://rghost.ru/48974053
Совершенно точно нужно менять таблица веса. Помню были ошибки в названиях перков и пара повторных перков. Какие другие недочеты - пишите, буду править. После, обложку стилизованную сделаю

Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: HumA on September 27, 2013, 15:15
Такой вопрос, как действует сник, и действует ли он вообще, видел кучу роб, для сникеров, но сник не действует, может нужно за 200, Или как-то по особенномоу единичку юзать?? :-\
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on September 27, 2013, 15:33
Такой вопрос, как действует сник, и действует ли он вообще, видел кучу роб, для сникеров, но сник не действует, может нужно за 200, Или как-то по особенномоу единичку юзать?? :-\
Сник эффективен при 300 скила и одетой робе или стелс бое, так же вес вещей влияет на штраф к снику.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: HumA on September 29, 2013, 14:56
Наверное сто раз спрашивали, но искать лень, скажите когда там вайп?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Flre on October 01, 2013, 00:59
Quote
Сник эффективен при 300 скила и одетой робе И стелс бое
маленькая корректировка, если за последние несколько дней не произошло изменений сника.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Juice on October 13, 2013, 17:38
Наверное сто раз спрашивали, но искать лень, скажите когда там вайп?
присоединяюсь к вопросу )
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on October 13, 2013, 17:59
Наверное сто раз спрашивали, но искать лень, скажите когда там вайп?
Ближе к концу октября.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Iceman on November 08, 2013, 18:32
Неписи в пошаге сильно тормозят. Рукопаши, когда прячешься от них за препятствием.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Eclair on November 20, 2013, 00:20
вайп 1 декабря или раньше?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Love_is on January 07, 2014, 22:31
Очень много вопросов по механике :)
Очень нужна информация о том, как реализуются рассчёты, штрафы и тд. Вики пока об этом молчит.

1.Как рассчитывается формула шанса на крит? Существует ли таблица критролла или имеет ли она отличия от мк2?
(Таблица мк2)
http://fonline.ru/wikimk2/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5#.D0.A2.D0.B0.D0.B1.D0.BB.D0.B8.D1.86.D0.B0_.D0.B7.D0.B0.D0.B2.D0.B8.D1.81.D0.B8.D0.BC.D0.BE.D1.81.D1.82.D0.B8_.D0.BC.D0.BD.D0.BE.D0.B6.D0.B8.D1.82.D0.B5.D0.BB.D1.8F_.D1.83.D1.80.D0.BE.D0.BD.D0.B0_.D0.B8_.D1.8D.D1.84.D1.84.D0.B5.D0.BA.D1.82.D0.BE.D0.B2_.D0.BE.D1.82_.D0.BA.D1.80.D0.B8.D1.82.D1.80.D0.BE.D0.BB.D0.BB.D0.B0

2.Плюшки на оружии и объём вещей. Как конкретно работает Long range, accuraty и прочие? Каков объём вещей и штрафы на объём для сника?

3. Время выхода из сника по сиквенсу или ограничивается боевым режимом? (Если по сиквенсу, то каково его максимально полезное значение?)
При максимальном значении сника - днём обнаружение происходит с 3х гексов или больше? Ночью с 3х, да?
Как влияет штраф от объёма на сник?

4.Как рассчитывается шанс на доктора?
Какая формула FA (как связано значение навыка с приростом хп)?

5. Претерпел ли изменения навык скитальца, в сравнении с 2238?

6. Ну и прирост хп за уровень как на тла или как на 2238? (чётная сила=1хп или 1сл=1 хп за 2 лвл? 1Вн=1хп?)

Пожалуйста, ответьте, хоть на что-н, а то как еж в тумане, как состряпать интересный билд - пока не ясно без этих знаний(
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Pti4ka on January 07, 2014, 22:48
Очень много вопросов по механике :)
Очень нужна информация о том, как реализуются рассчёты, штрафы и тд. Вики пока об этом молчит.

1.Как рассчитывается формула шанса на крит? Существует ли таблица критролла или имеет ли она отличия от мк2?
(Таблица мк2)
http://fonline.ru/wikimk2/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5#.D0.A2.D0.B0.D0.B1.D0.BB.D0.B8.D1.86.D0.B0_.D0.B7.D0.B0.D0.B2.D0.B8.D1.81.D0.B8.D0.BC.D0.BE.D1.81.D1.82.D0.B8_.D0.BC.D0.BD.D0.BE.D0.B6.D0.B8.D1.82.D0.B5.D0.BB.D1.8F_.D1.83.D1.80.D0.BE.D0.BD.D0.B0_.D0.B8_.D1.8D.D1.84.D1.84.D0.B5.D0.BA.D1.82.D0.BE.D0.B2_.D0.BE.D1.82_.D0.BA.D1.80.D0.B8.D1.82.D1.80.D0.BE.D0.BB.D0.BB.D0.B0

2.Плюшки на оружии и объём вещей. Как конкретно работает Long range, accuraty и прочие? Каков объём вещей и штрафы на объём для сника?

3. Время выхода из сника по сиквенсу или ограничивается боевым режимом? (Если по сиквенсу, то каково его максимально полезное значение?)
При максимальном значении сника - днём обнаружение происходит с 3х гексов или больше? Ночью с 3х, да?
Как влияет штраф от объёма на сник?

4.Как рассчитывается шанс на доктора?
Какая формула FA (как связано значение навыка с приростом хп)?

5. Ну и претерпел ли изменения навык скитальца, в сравнении с 2238?

Пожалуйста, ответьте, хоть на что-н, а то как еж в тумане, как состряпать интересный билд - пока не ясно без этих знаний(
1) Вот таблица сентябрьская, насколько мне известно ее либо не меняли, либо меняли незначительно, можешь поискать в ченджлогах выше по форуму (инфы мало т.к. еще только 8е число началось)

2,3) Оружейные перки дают бонусы на точность на пример и т.д. По снику поищи в википедии, насколько я знаю - там все зависит от типа оружия (большое/маенькое) От себя могу сказать, что сникеры особо в бою не используются, либо как некоторый развед-саппорт. Основной акцент на реальные бои, без сникеровойн.
На обнаружение влияет взгляд противника. Если на тебя глазами смотрит снайпер - то заметит издалека. Со спины норм подходить можно...но враги вертятся же )

4) Опять же не помню формулы. но с 91% идет 95% шанс отхилить конечность. Если сломаны две конечности - то 95%, а на вторую уже меньше. говоря кратко необходимо 91% доктора, т.к. после ЛВЛкапа дают понемногу скилпоинтов - можн опотом и больше поднять.
FA сейчас меняется и оптимизируется в рамках балансировки боевой системы, так что узнаем про ФА перед вайпом. На данный момент самое лучшее это 150ФА.

5) Скитальца на тесте 100ки более-менее хватало. Для мкксимальной безопасности 140 вроде требовалось

А вообще много инфа в ченджлогах и в Wiki (вверху форума) - она правда на тест, а не новую сессию, но особо больших изменений не было...



та самая сентябрьская таблица - по ней можно нельзя ориентироваться
(http://forum.fonline2.com/index.php?action=dlattach;topic=2258.0;attach=590;image)
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Love_is on January 07, 2014, 22:58
Круто, спасибо!
Если ещё можно, прирост хп за лвл, как на 2238 было (по чётной силе) или, как на тла? (1сл=+1хп за 2 уровня. Вн=+1хп за лвл)
Я уверен, как только сессия начнётся, механика подвергнется небольшой корректировке, Одна просьба, пожалуйста, отпишите на форум на счёт максимально полезных значений навыков. Ведь вряд ли необходимо будет качать 300 скитальца и 300 доктора боевым персонажам. Понятно, что всех этих знаний можно достичь многократными тестами, но так не хочется изучать новую механику на своей шкуре :)
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Pti4ka on January 07, 2014, 23:04
Круто, спасибо!
Если ещё можно, прирост хп за лвл, как на 2238 было (по чётной силе) или, как на тла? (1сл=+1хп за 2 уровня. Вн=+1хп за лвл)
Я уверен, как только сессия начнётся, механика подвергнется небольшой корректировке, Одна просьба, пожалуйста, отпишите на форум на счёт максимально полезных значений навыков. Ведь вряд ли необходимо будет качать 300 скитальца и 300 доктора боевым персонажам. Понятно, что всех этих знаний можно достичь многократными тестами, но так не хочется изучать новую механику на своей шкуре :)

Ну во-первых, если я не ошибаюсь, будет день предвайпового безумия (8го или 9го). Если он будет - там можно будет халявно прокачать билд и погонять посмотреть...

ХП прирастают по 0.5 за 1 вынос - можно нечетные делать. После достижения ЛВЛ-капа за каждый лвл дается рандомно 1-2ХП, половина скилпоинтов и 1 очко переносимого веса.

боевику должно хватать 130 скита с головой, оружие..ну все по разному, конечно, но грубо округляя - все укладывается в рамки 210-250...

пс. В вики много полезной инфы  :)
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Love_is on January 07, 2014, 23:11
Спасибо ещё раз, я просто задержался, вот вот уже первая сессия, а я ещё ничего тут не знаю, на халявном тесте нужно будет тестить уже профит с наработаных билдов, а не механику изучать, по этому хочется быть максимально подкованным, времени уже почти не осталось, а первый билд хочется сделать максимально удачным, как бы это смешно не звучало ;D
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Pti4ka on January 07, 2014, 23:15
Тут нет убер-классов, билдов можно напридумывать много, и все будут иметь плюсы и минусы. Собственно можно прикинуть билд по перкам Вики.
Если совсем страшно - так и быть, могу глянуть билд...переделывать на что-то "эпичное" не буду, но указать на грубые ошибки, если такие будут - могу  ;)
зы. У самого билда пока нету ))
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Love_is on January 07, 2014, 23:32
Думаю, что уж до совсем уж нубобилда я не скачусь, даже на новом сервере, а эпичный билд у каждого опытного игрока свой, под себя, так сказать)
Ладно, удачи, пойду дальше вики читать, уже 3тя страница нубобилдов в тетрадке пошла, расчёты, расчёты)
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on January 08, 2014, 00:19
Последняя таблица критов.
(http://forum.fonline2.com/index.php?action=dlattach;topic=2688.0;attach=674)
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Eclair on January 08, 2014, 02:47
во сколько тест-драйв?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on January 08, 2014, 07:55
во сколько тест-драйв?
Вечером, гдето в 21 по мск.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Pti4ka on January 09, 2014, 08:01
Как сейчас работает Stonewall ?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on January 09, 2014, 08:34
Как сейчас работает Stonewall ?
Как всегда, перк 3ого уровня, требует 6 силы для получения, его эффективность зависит уже от выносливости.
Дает шанс 5*Выносливость извежать нокаута и нокдауна от критов, рукопашников, взрывов.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: ZevS on January 09, 2014, 09:52
Подскажите пожалуйста, вчера пытались посмотреть Собор и Некрополь.
В обоих данжах есть бункеры, но ни в один из них пройти не получилось.
Как я понимаю, в бункер Некрополя, чтобы пройти нужно взять квест в Хабе, но сейчас вместо всех Неписей - Гули,  но дверь в Бункер отсутствует и в Соборе и в Некрополе, но пройти все равно нельзя, стоят блокираторы.

Собор:
(http://rghost.ru/51507056/image.png)

Некрополь:
(http://rghost.ru/51507074/image.png)

Можно ли как то будет пройти туда во время теста или вообще?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on January 09, 2014, 10:40
Подскажите пожалуйста, вчера пытались посмотреть Собор и Некрополь.
В обоих данжах есть бункеры, но ни в один из них пройти не получилось.
Как я понимаю, в бункер Некрополя, чтобы пройти нужно взять квест в Хабе, но сейчас вместо всех Неписей - Гули,  но дверь в Бункер отсутствует и в Соборе и в Некрополе, но пройти все равно нельзя, стоят блокираторы.
Можно ли как то будет пройти туда во время теста или вообще?
Чтобы попасть в бункер Нерополиса нужно воспользоватся терминалом который находится около двери. Для открытия двери требуется ключ. Ключ можно найти у гулей Некрополиса или взять одноразовый квест и получить ключ. После использования ключа через диалог терминала дверь откроется на 15 минут, после чего автоматически закроется.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: ZevS on January 09, 2014, 11:00
Чтобы попасть в бункер Нерополиса нужно воспользоватся терминалом который находится около двери. Для открытия двери требуется ключ. Ключ можно найти у гулей Некрополиса или взять одноразовый квест и получить ключ. После использования ключа через диалог терминала дверь откроется на 15 минут, после чего автоматически закроется.

Ага, спасибо, а что на счет Собора? В бункер Собора можно как то пройти или нет?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on January 09, 2014, 11:01
Ага, спасибо, а что на счет Собора? В бункер Собора можно как то пройти или нет?
Собор ещё не закончен. После запуска еще будет данж на сиерре.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: ZevS on January 09, 2014, 11:23
Собор ещё не закончен. После запуска еще будет данж на сиерре.

Все понятно, спасибо за информацию))
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: ZevS on January 10, 2014, 07:20
Подскажите в какое время по МСК приблизительно ждать старт сессии?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Pti4ka on January 10, 2014, 07:43
Подскажите в какое время по МСК приблизительно ждать старт сессии?

Примерно так: http://fonline2.com/
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: ZevS on January 10, 2014, 07:44

Примерно так: http://fonline2.com/

О, спасибо)
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: favorite on January 11, 2014, 19:18
скажите пожалуйста, до скольки % нужно качать скилы, сколько % кап у скилов? желательно по подробней)
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: snailbeast on January 11, 2014, 19:34
Unarmed 200
weapon skill можно до 300 качать (пока не считал стрельбу по Dodger`у)
FA 150 (лимит на лечение в бою, так-то можно и до 300 прокачать - вне боя будет 300 хилить
док как и раньше
бартер, скавендж - прокачиваются самостоятельно, страдалец - 95% макс (дальше идёт просто увеличение скорости)
сник/стил никогда не качал - не знаю


Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on January 11, 2014, 20:25
Обновил про ремонт,науку и скрытность.
http://forum.fonline2.com/index.php?topic=3076.msg32479#msg32479
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: favorite on January 12, 2014, 05:50
Обновил про ремонт,науку и скрытность.
http://forum.fonline2.com/index.php?topic=3076.msg32479#msg32479
Unarmed 200
weapon skill можно до 300 качать (пока не считал стрельбу по Dodger`у)
FA 150 (лимит на лечение в бою, так-то можно и до 300 прокачать - вне боя будет 300 хилить
док как и раньше
бартер, скавендж - прокачиваются самостоятельно, страдалец - 95% макс (дальше идёт просто увеличение скорости)
сник/стил никогда не качал - не знаю
спасибо за ответы
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Deofol on January 12, 2014, 19:41
Как написать рапорт на тех, кто мешает играть - намеренно, толпой загораживает проходы?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Pti4ka on January 12, 2014, 20:33
Как написать рапорт на тех, кто мешает играть - намеренно, толпой загораживает проходы?

оО

Что за проходы то ) ?

Скрины бы выложил...

Толкнуть рукой пробовал ?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on January 12, 2014, 20:36
Как написать рапорт на тех, кто мешает играть - намеренно, толпой загораживает проходы?
Скрины выкладывай сюда, мы разберемся.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Deofol on January 12, 2014, 21:18
Конечно пробовал. Вопрос был в другом - можно ли писать рапорты? Есть личности, которые после толчка сразу же возвращаются на исходную, наслаждаясь троллингом.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: snailbeast on January 12, 2014, 23:09
Как написать рапорт на тех, кто мешает играть - намеренно, толпой загораживает проходы?
мешает коробки таскать?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Dillinger on January 13, 2014, 03:27
Конечно пробовал. Вопрос был в другом - можно ли писать рапорты? Есть личности, которые после толчка сразу же возвращаются на исходную, наслаждаясь троллингом.
~requesthelp и администратор сам все поймет, я вчера так делал когда видел скопления
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Deofol on January 13, 2014, 10:35
Конечно пробовал. Вопрос был в другом - можно ли писать рапорты? Есть личности, которые после толчка сразу же возвращаются на исходную, наслаждаясь троллингом.
~requesthelp и администратор сам все поймет, я вчера так делал когда видел скопления

Спасибо.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Deofol on January 13, 2014, 15:47
Сама локация с хижиной Кенни, после его ухода, останется?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: snailbeast on January 13, 2014, 16:14
да
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Deofol on January 13, 2014, 16:47
Сегодня у всех с сервера кикает часто?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Deofol on January 13, 2014, 16:50
Причем как - то сурово. Отбрасывает на то состояние лута/здоровья и т.д. которое было минут за 10 - 15 до отключения от сервака. Чувак какой то вылечил, потом кикнуло - залогинился опять полудохлым(
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Deofol on January 13, 2014, 16:51
Зашибись, еще и сделанные кв слетели... Ну как так?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: The_And on January 13, 2014, 18:14
Куда девался перк осведомлённость?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Deofol on January 13, 2014, 18:18
Кто нибудь может сказать - сервак еще долго будет с разрывами каждые 10 мин работать?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on January 13, 2014, 18:20
Кто нибудь может сказать - сервак еще долго будет с разрывами каждые 10 мин работать?
Уже сказали, как только починим так перестанет. Когда неизвестно, люди работают.

Куда девался перк осведомлённость?
Он автоматически дается персонажу достигшему 26 лвл.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Deofol on January 13, 2014, 18:58
Кто нибудь может сказать - сервак еще долго будет с разрывами каждые 10 мин работать?
Уже сказали, как только починим так перестанет. Когда неизвестно, люди работают.

Куда девался перк осведомлённость?
Он автоматически дается персонажу достигшему 26 лвл.
Ясно, спасибо. Еще вопрос - чинить снарягу голыми руками, даже при навыке за 100 опасно, как я понял?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on January 13, 2014, 19:01
Да, нужно 160 чтобы был максимальный шанс ремонта, либо 110 и суперремнабор в руках, либо 135 и кусачки в руках.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Rush on January 13, 2014, 21:05
Скай к тебе вопрос относительно польских и прочих малолеток кричащих в городах что Русских надо убивать что хороший Русский - мертвый Русский , меры какие либо  принимаются для таких упырей ? бан чата та хотябы или адрес мне дайте его скоро отпуск как раз :) лог есть и скрин есть
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: The_And on January 13, 2014, 21:06
Игра вроде полностью переведена на русский, но изрядная доля диалогов и названий на английском, это чё надо какой то русификатор качать? в лаунчере язык русский стоит.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on January 13, 2014, 21:27
Игра вроде полностью переведена на русский, но изрядная доля диалогов и названий на английском, это чё надо какой то русификатор качать? в лаунчере язык русский стоит.
Осталось около 30 диалогов и мелочь. Скоро перевод будет на 100% завершен.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Pti4ka on January 13, 2014, 21:48
Скай к тебе вопрос относительно польских и прочих малолеток кричащих в городах что Русских надо убивать что хороший Русский - мертвый Русский , меры какие либо  принимаются для таких упырей ? бан чата та хотябы или адрес мне дайте его скоро отпуск как раз :) лог есть и скрин есть

Обычно это польская школота, не отличающаяся сообразительностью. Очень легко захлебывается свинцом.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on January 13, 2014, 21:50
Скай к тебе вопрос относительно польских и прочих малолеток кричащих в городах что Русских надо убивать что хороший Русский - мертвый Русский , меры какие либо  принимаются для таких упырей ? бан чата та хотябы или адрес мне дайте его скоро отпуск как раз :) лог есть и скрин есть
Это не искоренить в онлайн играх, наши так же кричат про них. Вообще разжигание розни не приветствуется, пока особо нет времени с ними разбираться, потом займемся.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: SыN on January 13, 2014, 22:16
фонлайн это отсутствие рамок, хардкор, и блэк джек и "гулящие женщины".
Я думаю цензуры и тому прочее это минус серверу. Взаимодесйствие и вражда добавит вкуса при победе на пустоши, и усилит апетит при поражении. =)
ИМХО трогать ничего не надо в этом плане
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on January 13, 2014, 22:36
фонлайн это отсутствие рамок, хардкор, и блэк джек и "гулящие женщины".
Я думаю цензуры и тому прочее это минус серверу. Взаимодесйствие и вражда добавит вкуса при победе на пустоши, и усилит апетит при поражении. =)
ИМХО трогать ничего не надо в этом плане
Я с этим согласен, но всему есть рамки. Есть игровые моменты и есть переходы на личности. Срач по радио и азазаза все питушки не добавляет игре атмосферности.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Dillinger on January 14, 2014, 02:15
фонлайн это отсутствие рамок, хардкор, и блэк джек и "гулящие женщины".
Я думаю цензуры и тому прочее это минус серверу. Взаимодесйствие и вражда добавит вкуса при победе на пустоши, и усилит апетит при поражении. =)
ИМХО трогать ничего не надо в этом плане
Я с этим согласен, но всему есть рамки. Есть игровые моменты и есть переходы на личности. Срач по радио и азазаза все питушки не добавляет игре атмосферности.

еще режут глаз надмозговые никнеймы
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: SыN on January 14, 2014, 05:07

Я с этим согласен, но всему есть рамки. Есть игровые моменты и есть переходы на личности. Срач по радио и азазаза все питушки не добавляет игре атмосферности.
Какие переходы на личности в онлайн игре? )))
Ну серьезно, максимум что игроки могут сказать о личности апонента, это о его национальной принадлежности =)
Играя в WarFace там в чате гнобят кавказцев, просто за то, что они кавказцы.
Так и тут, скорее всего даже ничего личного, русский не друг потому что он просто русский ))) (исторически так сложилось для европейского народа).
 
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Dillinger on January 14, 2014, 10:29
предлагаю прекратить психологические изыскания, в ммо оскорбления имеют место быть, смиритесь
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: favorite on January 14, 2014, 10:30

Я с этим согласен, но всему есть рамки. Есть игровые моменты и есть переходы на личности. Срач по радио и азазаза все питушки не добавляет игре атмосферности.
Какие переходы на личности в онлайн игре? )))
Ну серьезно, максимум что игроки могут сказать о личности апонента, это о его национальной принадлежности =)
Играя в WarFace там в чате гнобят кавказцев, просто за то, что они кавказцы.
Так и тут, скорее всего даже ничего личного, русский не друг потому что он просто русский ))) (исторически так сложилось для европейского народа).
между прочим, некоторые личности только и играют ради бугуртов и переходов на личности, если убрать подобные моменты игры, онлайн упадет заметно)
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Pti4ka on January 14, 2014, 11:13
Да расслабьтесь, покурите Вики, сделайте норм чаров - накормите врага пулями.
Лично я никакой националистической агитации не замечал в городах, а случайные оскорбления от неведомого аккаунта как-то не очень обижают  ;)
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: SыN on January 14, 2014, 14:02
Тут и так понерфили РП на труппы =( так как когда ты мертв ты ничего не видишь над собой и не слышишь(
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Pti4ka on January 14, 2014, 15:16
Тут и так понерфили РП на труппы =( так как когда ты мертв ты ничего не видишь над собой и не слышишь(

Сейчас тот, кто сверху (звучит более пошло, чем хотел сказать) - кричит, так что услышишь...  ;) ;)
зы. Хотя сам против этой системы...
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: JohnyFive on January 14, 2014, 16:56
Привет! У меня такой вопрос: у меня не хватает одного очка интеллекта (т.е у меня 5), что бы взять перк bonus rate of fire. Можно ли взять этот перк использовав mentat? Спасибо!
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on January 14, 2014, 17:30
Привет! У меня такой вопрос: у меня не хватает одного очка интеллекта (т.е у меня 5), что бы взять перк bonus rate of fire. Можно ли взять этот перк использовав mentat? Спасибо!
Нет, наркотики не влияют на возможность взять перки. Есдинственная возможность для тебя это взять перк получить интеллект.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Love_is on January 14, 2014, 17:40
зы. Хотя сам против этой системы...
+1
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: SыN on January 15, 2014, 09:02
Нубо вопрос )
Кто нибудь находил электронную отмычку?
Где достать, сколько стоит) что то рейд по городам результата не дал вчера.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Yapovsky on January 15, 2014, 09:43
Срочно нужна помощь, я немного накуралесил, посидел в тюрьме короче карма -115. теперь в хаб не пускают, сраная собака рычит и охранник стреляет, когда это ******* кончится? Уже целый день это ******, если разработчики реализма так хотят то пусть убирают репликацию и дают персу одну жизнь, а потом нового делай вообще, бред, я отсидел свой срок, какого чёрта я теперь не могу в городе ходить. Да и куча народу красных ходит их никто не отстреливает.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Dillinger on January 15, 2014, 10:07
Срочно нужна помощь, я немного накуралесил, посидел в тюрьме короче карма -115. теперь в хаб не пускают, сраная собака рычит и охранник стреляет, когда это ******* кончится? Уже целый день это ******, если разработчики реализма так хотят то пусть убирают репликацию и дают персу одну жизнь, а потом нового делай вообще, бред, я отсидел свой срок, какого чёрта я теперь не могу в городе ходить. Да и куча народу красных ходит их никто не отстреливает.

процесс адаптации в игру проходит успешно
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Yapovsky on January 15, 2014, 10:10
процесс адаптации в игру проходит успешно
[/quote]

Ты мне лучше скажи сколько ждать, когда они перестанут стрелять?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on January 15, 2014, 10:34
Ты мне лучше скажи сколько ждать, когда они перестанут стрелять?
День или несколько в зависимости что чудил. Карма(красные ники) не влияет на нахождение в городе. Охрана города агрится только на тех кто шалил в этом городе, стрелял или убивал или воровал. В пустоши итак полно мест где можно всех намотать на минигон, южные города к этим местам не относятся.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: SыN on January 15, 2014, 10:57
UP
Нубо вопрос )
Кто нибудь находил электронную отмычку?
Где достать, сколько стоит) что то рейд по городам результата не дал вчера.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on January 15, 2014, 11:03
UP
Нубо вопрос )
Кто нибудь находил электронную отмычку?
Где достать, сколько стоит) что то рейд по городам результата не дал вчера.
Можно найти в пещерах в костях или в данжах(склад, некрополис, в15, свечение, сиерра)
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: SыN on January 15, 2014, 11:21
Можно найти в пещерах в костях или в данжах(склад, некрополис, в15, свечение, сиерра)
Чтоб открыть дверь внизу в V15 нужна электронная отмычка :3
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Dillinger on January 15, 2014, 11:23
Можно найти в пещерах в костях или в данжах(склад, некрополис, в15, свечение, сиерра)
Чтоб открыть дверь внизу в V15 нужна электронная отмычка :3

в пещере я находил
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: SыN on January 15, 2014, 13:09
в пещере я находил
Бокасса продаешь? ))))
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Dillinger on January 15, 2014, 13:57
в пещере я находил
Бокасса продаешь? ))))

такая коров анужна самому(с)
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: venchos on January 15, 2014, 14:56
Ситуация следующая: Играл в пошаге. Возле Хаба падаю на энку в поисках всякого хлама (микрух, железок и т.д.). Со мной на энке оказывается патруль Хаба. Они меня не трогают. Я все обшманал и уже на выходе с энке включается пошаг. Я понял, что кто-то свалился на энку и стал пилить патруль. Чтобы не попасть под раздачу я решил выйти с энки и тут вижу, что мне капнул опыт. Сначала 350. Я пропускаю ход - свалилось еще 175 и потом еще несколько раз. Выглянув из-за остатков машины увидел чела с красным ником. Я быстренько сделал ноги на глобал. Вопрос - халявный опыт - это баг или фича сервака?

P.S. Вот лог
17:35:59 • Вы нашли : Мусор
17:35:59 • Вы получили 25 опыта.
17:36:31 • Вы получили 350 опыта.
17:36:48 • Лог сохранен.
17:36:50 • Скриншот сохранен.
17:36:55 • Вы получили 175 опыта.
17:37:26 • Вы получили 175 опыта.
17:37:50 • Вы получили 175 опыта.
17:38:20 • Вы получили 175 опыта.
17:38:21 • Вы получили 175 опыта.
17:38:37 • Вы видите: Остов автомобиля.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Pti4ka on January 15, 2014, 15:04
Опыт делится на всех присутствующих, тебя покачал гоп  ;)
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Flre on January 15, 2014, 15:59
Спросил в интернациональной ветке форума, никто так и не ответил, возможно тут более осведомлены.
Если вступаешь в Анклав\БС , меняется ли карма персонажа в -\+ соответственно, или же вступление во фракцию NPC никак не отражается на карме ?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Fear on January 15, 2014, 16:52
Вступление в Братство стали ещё не доделано, вступление в Анклав не даёт ничего кроме красного цвета ника для окружающих (без изменения кармы).
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: SыN on January 15, 2014, 17:30
при каких условиях, можно убивать игроков в городах (например в НКР). Часто вижу, что в НКР игрок убивает игрока и охрана не агрится, но в некоторых случаях при попытке игроком нанести урон другому игроку, охрана тут же расстреливает агрессора.
Так при каких условиях можно совершать убийства?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Ivan Danko on January 15, 2014, 19:02
У меня такое впечатление будто сегодня шанс найти чужую энку уменьшили в 100 раз. Что-то сломалось или это у меня такая карма?  :o

1) Вчера-позавчера патрулировал караван Хаб-НКР и встретил около 80 караванов за 5 часов примерно, а сегодня за 2 часа ходьбы встретил только один  :-\
2) Попробовал вторым окном пойти на караване, а первым самого себя искать - за 40 минут экспериментов на десяти разных энках так и не смог ни разу себя найти, это как-то ОЧЕНЬ подозрительно.
(https://downloader.disk.yandex.ru/preview/537162ee8b52d5793e09fb4ddfa38c87/mpfs/dNWBdiFckdq8DvjJBOitVVVIZOCwZ5b3BxVyHh0_kxipmMPjdCVxNxrMBYrnxD7uSN1DSObRX2IhdhCJUit62Q%3D%3D?uid=0&filename=screen20140115002956jpg&disposition=inline&hash=&limit=0&content_type=image%2Fjpeg&size=XXL&crop=0)
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: SыN on January 15, 2014, 21:15
Почему игроки из фракции НКР Рейнджерс могут стрелять в любых других игроков безнаказанно?
Мы провели тест, разыграли ситуацию, что я якобы у своего друга украл коктейли молотова, меня чуть не убили, хотя я даже не чекал на него вором.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Dillinger on January 15, 2014, 23:05
Почему игроки из фракции НКР Рейнджерс могут стрелять в любых других игроков безнаказанно?
Мы провели тест, разыграли ситуацию, что я якобы у своего друга украл коктейли молотова, меня чуть не убили, хотя я даже не чекал на него вором.

где и при каких обстоятельсвах это происходило?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Dillinger on January 16, 2014, 02:10
пустые мешки каким либо образом можно конвертировать в полные с уелью облагораживания баз например?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: SыN on January 16, 2014, 05:25
где и при каких обстоятельсвах это происходило?
Если ты заметил, в игре есть фракция NCR Rangers они с оранжевыми никами все.
Я своим воришкой благополучно наживался в НКР, на тех кто ходил циклически делать квест. Фишка в том, что за воровство карма не падает. Однажды меня запилил этот оранжевый как только я полез воровать очередную жертву, ну подумал что как то есть система штрафов.
Потом чуть позже провели тест, тоесть я завел своего персонажа не вора, с положительной кармой, и пришел друг. Я 2 раза юзнул на друга санитаром и тот стал орать что я украл у него коктейли молотова, один из "NCR Rangers" посмотрел воровством ко мне в инвентарь, увидел что они действительно там есть и открыл огонь, к нему присоединились и остальные "оранжевые ники", в чем прикол то? Тоесть это типа фракция РП, которая сама выбирает кого отстреливать? Что за привилегии у них ?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Dillinger on January 16, 2014, 06:00
где и при каких обстоятельсвах это происходило?
Если ты заметил, в игре есть фракция NCR Rangers они с оранжевыми никами все.
Я своим воришкой благополучно наживался в НКР, на тех кто ходил циклически делать квест. Фишка в том, что за воровство карма не падает. Однажды меня запилил этот оранжевый как только я полез воровать очередную жертву, ну подумал что как то есть система штрафов.
Потом чуть позже провели тест, тоесть я завел своего персонажа не вора, с положительной кармой, и пришел друг. Я 2 раза юзнул на друга санитаром и тот стал орать что я украл у него коктейли молотова, один из "NCR Rangers" посмотрел воровством ко мне в инвентарь, увидел что они действительно там есть и открыл огонь, к нему присоединились и остальные "оранжевые ники", в чем прикол то? Тоесть это типа фракция РП, которая сама выбирает кого отстреливать? Что за привилегии у них ?

они же не сами фракцию создавали, игрой им даны полномочия творить справедливость в стиле рейнджеров
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: SыN on January 16, 2014, 06:16
Тобишь вступив в эту фракцию я могу творить "справедливость" в городе с любым подозрительным для меня типом?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Dillinger on January 16, 2014, 06:23
Тобишь вступив в эту фракцию я могу творить "справедливость" в городе с любым подозрительным для меня типом?

ну я думаю у них есть правила, можешь например узнать кто у них главный и выяснить все
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Security on January 16, 2014, 08:01
Место: энка возле СФ, там где караванщика проводить в хаб.
Проблема: падаю полностью заряжённый, трое стоят у главного кара...подхожу брать квест, мне прилетает очередь вупор) стрелявшего тоже убивает охрана... Но там еще двое которые просто латают меня и своего друга)
Как то нужно исправлять. Допустим сделать чтоб после смерти лут просто изчез.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: nm on January 16, 2014, 08:29
Тобишь вступив в эту фракцию я могу творить "справедливость" в городе с любым подозрительным для меня типом?

кто ж тебя, гопяру, возьмет туда ;)

Место: энка возле СФ, там где караванщика проводить в хаб.
Проблема: падаю полностью заряжённый, трое стоят у главного кара...подхожу брать квест, мне прилетает очередь вупор) стрелявшего тоже убивает охрана... Но там еще двое которые просто латают меня и своего друга)
Как то нужно исправлять. Допустим сделать чтоб после смерти лут просто изчез.

это ж классическое гоповство в охраняемых городах. на мк2 лут улетает в банки. тут, вроде, в городах охранники лутают.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: nm on January 16, 2014, 08:34
такой вопрос: движок может реализовывать мгновенное прорисовывание криттеров при появлении/исчезновении в поле зрения?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on January 16, 2014, 09:29
такой вопрос: движок может реализовывать мгновенное прорисовывание криттеров при появлении/исчезновении в поле зрения?
Если имеется ввиду без полупрозрачности то да может.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: SыN on January 16, 2014, 11:01
Место: энка возле СФ, там где караванщика проводить в хаб.
Проблема: падаю полностью заряжённый, трое стоят у главного кара...подхожу брать квест, мне прилетает очередь вупор) стрелявшего тоже убивает охрана... Но там еще двое которые просто латают меня и своего друга)
Как то нужно исправлять. Допустим сделать чтоб после смерти лут просто изчез.
Обычный игровой момент. Не забываем что мир Fonline это, направлен на хардкор и фул дроп, это его неотъемлемая составляющая.
Ты же не ноешь когда скорпионы тебя убивают в пустоши? Так и тут, в городах, всегда есть шанс умереть/быть обворованным/что то еще и именно это многих и привлекает.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on January 16, 2014, 11:14
Обычный игровой момент. Не забываем что мир Fonline это, направлен на хардкор и фул дроп, это его неотъемлемая составляющая.
Ты же не ноешь когда скорпионы тебя убивают в пустоши? Так и тут, в городах, всегда есть шанс умереть/быть обворованным/что то еще и именно это многих и привлекает.
Это абуз механики, когда одно окно/человек в пижаме вангексит, а второй лутает.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: SыN on January 16, 2014, 11:26
skycast, Вы лучше расскажите как так получилось с фракцией NCR Rangers, которая может убивать в городе кого угодно и безнаказанно?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Dillinger on January 16, 2014, 12:15
skycast, Вы лучше расскажите как так получилось с фракцией NCR Rangers, которая может убивать в городе кого угодно и безнаказанно?

рейнджер получил предупреждение о преступлении, произвел обыск, убедился в краже, исполнил приговор
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: SыN on January 16, 2014, 13:57
skycast, Вы лучше расскажите как так получилось с фракцией NCR Rangers, которая может убивать в городе кого угодно и безнаказанно?
рейнджер получил предупреждение о преступлении, произвел обыск, убедился в краже, исполнил приговор
1.Кто то чекает окно нейтрального купца - говорит мне какой у него лут.
2.Я подхожу прошу меня хильнуть или заюзать доктора.
3.После анимации начинаю орать на весь НКР, что меня обокрали, с перечислением чего либо из инвентаря купца.
4.Рейнджер получает предупреждение о преступлении.
5.Производит обыск.
6.Убеждается в краже.
7.Исполняет приговор.
8.Отдает мне лут купца.
Ну схемка то не сильно сложная, и по ней я абсолютно прав, а купец в недоумении.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: MadKnight on January 16, 2014, 19:56
Кенни дал квест зачистить скорпионов в пещере. Я его сразу не стал выполнять. Пришел на 7 уровне, а пещера пустая. Теперь квест сделать невозможно ?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on January 16, 2014, 20:24
Кенни дал квест зачистить скорпионов в пещере. Я его сразу не стал выполнять. Пришел на 7 уровне, а пещера пустая. Теперь квест сделать невозможно ?
~requesthelp no scorpions напиши если есть гмы онлайн придут помогут с квестом этим.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: JIA3 on January 16, 2014, 20:38
подскажите плиз где найти учителей на профессию ???
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Yapovsky on January 16, 2014, 20:42
Случайно пока листал прочитал что палатка кени даёт на неделю, это правда?
Если я поставлю свою палатку на пустоше, игроки могут случайно на неё деплойнутся? Ну вот допустим просто зашел на определённые координаты и выбросился, попал в палатку и обшманал.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Fear on January 16, 2014, 21:00
подскажите плиз где найти учителей на профессию ???
http://forum.fonline2.com/index.php?topic=753.0 Всё там.
Случайно пока листал прочитал что палатка кени даёт на неделю, это правда?
Если я поставлю свою палатку на пустоше, игроки могут случайно на неё деплойнутся? Ну вот допустим просто зашел на определённые координаты и выбросился, попал в палатку и обшманал.
да, но при выполнении квеста может остаться навсегда. Вру. Теперь она остаётся навсегда . Через неделю исчезает Кенни.
Нет, это невозможно.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: MadKnight on January 18, 2014, 07:35
1) Почему караванщик Чак Ли никогда не перезаряжает оружие ?
2) Что будет если напасть на хороших NPC ( Рейнджеры НКР, Объединенный патруль, патруль хаба и т.д) на энках ? Понизится ли репутация, будут ли они потом на меня агриться ?
3) На что влияет отравление ?
4) На что влияет радиация ?
5) Можно ли использовать двуручное оружие с поломанной рукой ? Можно ли использовать одноручное оружие с поломанной правой рукой ? Можно ли ходить с поломанными обеими ногами ? 
6) Если у меня "привыкание", то использование последующих наркотиков ( когда истечет таймер, наложенный при первом принятии наркотика и получения привыкания) будет давать меньший эффект ?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: 邪悪 on January 18, 2014, 07:50
1) Почему караванщик Чак Ли никогда не перезаряжает оружие ?
Потомучто он Чак, да еще и Ли.

2) Что будет если напасть на хороших NPC ( Рейнджеры НКР, Объединенный патруль, патруль хаба и т.д) на энках ? Понизится ли репутация, будут ли они потом на меня агриться ?
Ни репутация (которой еще нет в ФО2), ни карма не понизяться. На след. энках агриться не будут.

3) На что влияет отравление ?
1000 уровень отравления - и ты труп. Промежуточные уровни отравления понижают немного СПЕШИАЛа, вроде силу, выносл и ловкость. Так же со временем под действием яда наносится немного урона, урон может быть серьезный на высоком уровне яда.

4) На что влияет радиация ?
1000 уровень радиации - и ты кучка слизи. Почти тоже самое, что и яд, так же высокий уровень радиации наносит урон.

5) Можно ли использовать двуручное оружие с поломанной рукой ? Можно ли использовать одноручное оружие с поломанной правой рукой ? Можно ли ходить с поломанными обеими ногами ?
Нельзя. Можно. Можно, очень-очень медленно, 1 гекс, потом перс останавливается на ~секунду.

6) Если у меня "привыкание", то использование последующих наркотиков ( когда истечет таймер, наложенный при первом принятии наркотика и получения привыкания) будет давать меньший эффект ?
Использование наркотика под привыканием удалит штраф на время действия наркотика, НО его нужно употребить после того, как штраф вступил в силу, если ты примешь наркоту сразу же, как ее эффект закончился, то штраф от аддикта все равно наступит через фиксированное количество времени, так как в скрипте нет проверки на то, под эффектом ли ты того наркотика или нет. Так что тебе придется либо ждать 30 (60) минут, чтобы потом принять следующую дозу уже без бага или сходить к доку и вылечиться от аддикта и одновременно снять все текущие эффекты от наркоты.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: MadKnight on January 18, 2014, 07:56
Спасибо за ответы
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Deofol on January 18, 2014, 09:08
Подскажите - 7 силы хватит на все тяж. оружие? Или есть смысл брать перк обращение с оружием?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: MadKnight on January 18, 2014, 09:26
О . Допустим у меня 4 силы. штраф выронить оружия требующего 7 силы - 15%. Если взять перк обращение с оружием , то штрафа не будет ?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Pti4ka on January 18, 2014, 09:39
Подскажите - 7 силы хватит на все тяж. оружие? Или есть смысл брать перк обращение с оружием?
О . Допустим у меня 4 силы. штраф выронить оружия требующего 7 силы - 15%. Если взять перк обращение с оружием , то штрафа не будет ?

Да.
Да.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Deofol on January 18, 2014, 10:59
Подскажите - 7 силы хватит на все тяж. оружие? Или есть смысл брать перк обращение с оружием?
О . Допустим у меня 4 силы. штраф выронить оружия требующего 7 силы - 15%. Если взять перк обращение с оружием , то штрафа не будет ?

Да.
Да.
Да - в смысле 7 силы хватит или да, в смысле - стоит брать этот перк? =)
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Yapovsky on January 18, 2014, 11:02
Господа, а квесты с перками уже завезли? Может рассказать о них если таковые имеются? Например где брать и что даёт перк или где почитать можно. Так же хотелось бы узнать(Хотя думаю тут наверное не скажут), в профу химика добавят антидот от привыкания к наркоте? А может я что упустил и она уже там? Короче это странно если его там не будет.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Dillinger on January 18, 2014, 11:25
Господа, а квесты с перками уже завезли? Может рассказать о них если таковые имеются? Например где брать и что даёт перк или где почитать можно. Так же хотелось бы узнать(Хотя думаю тут наверное не скажут), в профу химика добавят антидот от привыкания к наркоте? А может я что упустил и она уже там? Короче это странно если его там не будет.

ничего такого нет, пока есть достиженя пироманьяк и аварнесс
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: JohnyFive on January 18, 2014, 12:24
Есть ли какая-нибудь практическая разница между перками sharpshooter и gain perception? Ведь, по сути, оба прибавляют 2 очка к perception.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Deofol on January 18, 2014, 13:51
В общем я так и не понял, если сила 7 - есть ли смысл брать перк "обращение с оружием"? Или мне хватит 7 силы на все видя тяж. оружия?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: JohnyFive on January 18, 2014, 14:02
Подскажите - 7 силы хватит на все тяж. оружие?
Да.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on January 18, 2014, 14:02
Есть ли какая-нибудь практическая разница между перками sharpshooter и gail perception? Ведь, по сути, оба прибавляют 2 очка к perception.
Да, шарпшутер добавляет выше 10пе обзор это раз. И на него не действует психо это 2. Тоесть есди у на 7воспры и мы возбмем 2 воспры и психо будет 2воспры, а если шарпшутер то после психо будет 3 воспры.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Deofol on January 18, 2014, 17:45
На сколько должен быть прокачан скиталец, чтобы со 100% вероятностью спрашивать о любых столкновениях?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on January 18, 2014, 17:50
На сколько должен быть прокачан скиталец, чтобы со 100% вероятностью спрашивать о любых столкновениях?
Полезный порог скита 100. Но такого понятия как 100 процентов в fallout не существует. Будет 95%.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Deofol on January 18, 2014, 17:52
На сколько должен быть прокачан скиталец, чтобы со 100% вероятностью спрашивать о любых столкновениях?
Полезный порог скита 100. Но такого понятия как 100 процентов в fallout не существует. Будет 95%.
я на 160 вкачал. 95% это - да). но что - то эти 5 % иной раз частенько портят жизнь(
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Verrin on January 18, 2014, 19:08
Есть ли какая-нибудь практическая разница между перками sharpshooter и gail perception? Ведь, по сути, оба прибавляют 2 очка к perception.
Да, шарпшутер добавляет выше 10пе обзор это раз. И на него не действует психо это 2. Тоесть есди у на 7воспры и мы возбмем 2 воспры и психо будет 2воспры, а если шарпшутер то после психо будет 3 воспры.
Добаляет ли шарпшутер именно к обзору или все таки к точности на даистанции, если к обзору, то на сколько гексов 6 или меньше?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: snailbeast on January 18, 2014, 19:14
Есть ли какая-нибудь практическая разница между перками sharpshooter и gail perception? Ведь, по сути, оба прибавляют 2 очка к perception.
Да, шарпшутер добавляет выше 10пе обзор это раз. И на него не действует психо это 2. Тоесть есди у на 7воспры и мы возбмем 2 воспры и психо будет 2воспры, а если шарпшутер то после психо будет 3 воспры.
Добаляет ли шарпшутер именно к обзору или все таки к точности на даистанции, если к обзору, то на сколько гексов 6 или меньше?
шарпшутер добавляет +6 гексов  к обзору в направлении прямо вперёд (не уверен, что прибавляет 8 к точности)
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: nm on January 20, 2014, 07:03
такой вопрос: движок может реализовывать мгновенное прорисовывание криттеров при появлении/исчезновении в поле зрения?
Если имеется ввиду без полупрозрачности то да может.

тогда почему это не реализованно?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Love_is on January 20, 2014, 12:10
Del.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Cpt.Granit on January 20, 2014, 12:31
Тут, вообщем, небольшая непонятка приключилась...
Значит, собираюсь я сдавать на 2-ю профу бронника в модоке, боевая броня есть, 4к есть, но вот кеврал это что?
Отдельный материал или кожаная броня?(Если да, то марк 1 или 2?)
Если материал, то где его отыскать можно?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Pti4ka on January 20, 2014, 12:34
Тут, вообщем, небольшая непонятка приключилась...
Значит, собираюсь я сдавать на 2-ю профу бронника в модоке, боевая броня есть, 4к есть, но вот кеврал это что?
Отдельный материал или кожаная броня?(Если да, то марк 1 или 2?)
Если материал, то где его отыскать можно?

Кевлар - это материал такой.
Продается в Гекко(подешевле) и в НКР(подороже).

Про все профессии, а также многое другое можно прочитать на Wiki (ссылка в шапке форума).

В частности про кевлар:
http://wiki.fonline2.com/wiki/Kevlar_Polymer
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Yapovsky on January 20, 2014, 13:05
Я полечил игрока в НКР и сделал эмоцию thief, после этого меня без суда и следствия расстрелял нкровец, не нпс, куда можно написать чтобы этого игрока наказали за пальбу в городе без причины? Здесь уже вопрос вставал о том что НКРовцы могут мочить кого угодно и им всё с рук сходит.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Dillinger on January 20, 2014, 14:35
Я полечил игрока в НКР и сделал эмоцию thief, после этого меня без суда и следствия расстрелял нкровец, не нпс, куда можно написать чтобы этого игрока наказали за пальбу в городе без причины? Здесь уже вопрос вставал о том что НКРовцы могут мочить кого угодно и им всё с рук сходит.

фейл конечно, что на сервере есь фракции с особыми привелегиями, члены которых не отличаются умом и сообразительностью
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on January 20, 2014, 15:04
Я полечил игрока в НКР и сделал эмоцию thief, после этого меня без суда и следствия расстрелял нкровец, не нпс, куда можно написать чтобы этого игрока наказали за пальбу в городе без причины? Здесь уже вопрос вставал о том что НКРовцы могут мочить кого угодно и им всё с рук сходит.
Они набирают рекрутов которые не всегда адекватны, скидывайте им скрины они будут разбиратся.

фейл конечно, что на сервере есь фракции с особыми привелегиями, члены которых не отличаются умом и сообразительностью
Большая группа игроков предложила РП проект цели которого защита игроков от ПК в пустоши, обучение новичков, и создание населенного города управляемого игроками - так что это эксперимент. Если вы с ними не согласны можете выпилить весь НКР.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: snailbeast on January 20, 2014, 18:05
Я полечил игрока в НКР и сделал эмоцию thief, после этого меня без суда и следствия расстрелял нкровец, не нпс, куда можно написать чтобы этого игрока наказали за пальбу в городе без причины? Здесь уже вопрос вставал о том что НКРовцы могут мочить кого угодно и им всё с рук сходит.
не надо делать такие эмоции. Я бы тоже расстрелял.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Yapovsky on January 20, 2014, 18:31
Я полечил игрока в НКР и сделал эмоцию thief, после этого меня без суда и следствия расстрелял нкровец, не нпс, куда можно написать чтобы этого игрока наказали за пальбу в городе без причины? Здесь уже вопрос вставал о том что НКРовцы могут мочить кого угодно и им всё с рук сходит.
не надо делать такие эмоции. Я бы тоже расстрелял.
Хочу и делаю, то что у вас ума нету цвет различить - ваши проблемы. А с технической стороны это необоснованное убийство и злоупотребление привилегиями.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Fear on January 20, 2014, 18:45
Хочу и делаю, то что у вас ума нету цвет различить - ваши проблемы.
Вы хотите и делаете, они хотят и делают. Две стороны одной медали. На форуме в разделе НКР уже было сказано, что к людям, намеренно вводящим в заблуждение спаммингом науки на другом игроке или применением каких либо других действийнаправленных на имитацию воровства будут применяться соответственные меры. А "то что у вас ума нету" читать соотвествующие разделы "- ваши проблемы ".
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Yapovsky on January 20, 2014, 18:54
Хочу и делаю, то что у вас ума нету цвет различить - ваши проблемы.
Вы хотите и делаете, они хотят и делают. Две стороны одной медали. На форуме в разделе НКР уже было сказано, что к людям, намеренно вводящим в заблуждение спаммингом науки на другом игроке или применением каких либо других действийнаправленных на имитацию воровства будут применяться соответственные меры. А "то что у вас ума нету" читать соотвествующие разделы "- ваши проблемы ".
Что же, давайте разберем ситуацию.
В НКР принимают кого угодно, нкр может делать что угодно, просто написав об этом предварительно на форуме, следовательно нету смысла играть за кого-то кроме нкр, т.к по такому принципу ты попадаешь в город, они могут убить тебя ради шутки, потому что на форуме предупредили что будут убивать все кто заходит в города. Это многое говорит о сервере и игроках. Ну и конечно же не будем показывать пальцем, но чтобы не увидеть разницу в цветах или хотя бы не посмотреть в чат, ну или просто подождать пару секунд(чтобы сообщение исчезло, с реальным воровством оно держится дольше) - надо быть полным идиотом, не? Собственно, ваша позиция и вас с головой выдаёт.

P.S
Да и касаясь сторон медалей, мои действия технически не могут считаться нарушением, в отличии от их. Здесь даже спорить не о чём.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Fear on January 20, 2014, 19:11
Никто не мешает Вам собираться в группы и захватывать НКР. Опять же Вы не видите разницы между тем, что я сказал и " будут убивать все кто заходит в города". "Собственно, ваша позиция и вас с головой выдаёт." А если Вас что-то не устраивает там же писалось, что Вы в праве написать о несанкционированных действиях участника РП проэкта и он будет исключён из данной организации.

P.S.
никто и не говорил о технической стороне. Говорилось о попытке руководства данного РП города обезопасить его от воров.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: snailbeast on January 20, 2014, 19:14
троль детектед.
Повторю, что говорили другие.
Репорт на убивающих "нахаляву".
Quote
Ну и конечно же не будем показывать пальцем, но чтобы не увидеть разницу в цветах или хотя бы не посмотреть в чат, ну или просто подождать пару секунд(чтобы сообщение исчезло, с реальным воровством оно держится дольше) - надо быть полным идиотом, не?
не всегда на это есть время. Пары секунд может не оказаться. Сейчас ты в поле зрения, через 2 секунды уже за пределами экрана или спрятался в толпе что фиг рассмотришь.
И ещё: тебе тут никто ничего не должен. Есть механика игры и это - единственное ограничение. Есть руководство орода, которое (вроде) заинтересовано в РП проекте.

Я вот традиционно держусь подальше от НКР - в память о том, как там приходилось находиться исключительно в голубой пижаме.

Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Yapovsky on January 20, 2014, 19:16
Никто не мешает Вам собираться в группы и захватывать НКР. Опять же Вы не видите разницы между тем, что я сказал и " будут убивать все кто заходит в города". "Собственно, ваша позиция и вас с головой выдаёт." А если Вас что-то не устраивает там же писалось, что Вы в праве написать о несанкционированных действиях участника РП проэкта и он будет исключён из данной организации.

P.S.
никто и не говорил о технической стороне. Говорилось о попытке руководства данного РП города обезопасить его от воров.

Не выдумывайте пожалуйста, речь шла о конкретном инциденте и его технической стороне. Город в безопасности, не беспокойтесь, когда кто-то ворует появляется табличка и всё хорошо, вопрос совсем не в этом. Вы же пытаетесь оправдать полный абсурд, вы можете на это свежим взглядом посмотреть? Игрока можно безнаказанно убить в городе (охрана не агрится), за то что он заюзал свой скилл(который никому не вредит, а возможно и только приносит пользу), а затем захотел в чат написать красивыми буквами какое-то слово. Что дальше то будет? А дальше вполне может быть и то что я сказал и что угодно, потому что таковы местные "правила", вы мне ясно дали понять что всё что написано на форуме в разделе нкр - закон, хочешь режь всех, получай бесплатный лут, благо охрана города только поможет в этом, хочешь убивай за неугодные сообщения, которые вообще не носят оскорбительный характер. Такова реальная ситуация.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: snailbeast on January 20, 2014, 19:19
юзай полезный скил, но не юзай слово. В чём проблема? ты сам решил изобразить вора - не удивляйся, что на твою игру купился кто-то. Троллей нигде не любят.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Yapovsky on January 20, 2014, 19:25
троль детектед.
Повторю, что говорили другие.
Репорт на убивающих "нахаляву".
Quote
Ну и конечно же не будем показывать пальцем, но чтобы не увидеть разницу в цветах или хотя бы не посмотреть в чат, ну или просто подождать пару секунд(чтобы сообщение исчезло, с реальным воровством оно держится дольше) - надо быть полным идиотом, не?
не всегда на это есть время. Пары секунд может не оказаться. Сейчас ты в поле зрения, через 2 секунды уже за пределами экрана или спрятался в толпе что фиг рассмотришь.
И ещё: тебе тут никто ничего не должен. Есть механика игры и это - единственное ограничение. Есть руководство орода, которое (вроде) заинтересовано в РП проекте.

Я вот традиционно держусь подальше от НКР - в память о том, как там приходилось находиться исключительно в голубой пижаме.

Есть время, нету времени - это не мои проблемы, это проблемы НКР, есть надпись которая позволяет убивать "обоснованно", если её нету, этой реальной надписи, значит убийство необоснованно. Если следовать вашей логике, в которой вы оправдываете столь недальновидное решение с надписью, то можно вполне убежать и с реальной табличкой, так где-же решение проблемы? Вы только разрешили убивать невиновных ради лута.  Вы уж определитесь, вы за факты, а именно - убивать тех у кого табличка вор. Или убивать кого угодно, потому что так кому-то в нкр захотелось, но слава богу что они предупредили об этом на форуме. Если говорить о решении проблемы то нужен другой опознавательный знак который нельзя имитировать(если конечно эмоцию вообще можно назвать имитацией, нужно быть конченым дебилом чтобы не заметить кучу различий, которые уже были перечислены). Но это уже другая история, а суть в том что меня убили необоснованно, а сервер откровенно потакает одной фракции, давай нереальное преимущество над другими, в виде халявного лута с тушек которые не могут даже сдачи дать, ибо охрана набросится.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Yapovsky on January 20, 2014, 19:28
юзай полезный скил, но не юзай слово. В чём проблема? ты сам решил изобразить вора - не удивляйся, что на твою игру купился кто-то. Троллей нигде не любят.
Я могу использовать любые слова и функцию эмоций которые есть в игре, это не запрещено, пожалуйста не выдавайте желаемое за действительное. И не нужно везде видеть троллей, у меня были самые благие намерения полечить бедного, тяжело раненного игрока, хорошо что вы сами признались, что на сервере не нужно совершать реальное преступление, чтобы вас необоснованно наказали.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Cpt.Granit on January 20, 2014, 19:35
Есть ли на Вики статья об местоположениях всех Нпц с получением специализации крафта(Оружейник и Бронник с 1-го по 3-й ур)?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: snailbeast on January 20, 2014, 19:41
троль детектед.
Повторю, что говорили другие.
Репорт на убивающих "нахаляву".
Quote
Ну и конечно же не будем показывать пальцем, но чтобы не увидеть разницу в цветах или хотя бы не посмотреть в чат, ну или просто подождать пару секунд(чтобы сообщение исчезло, с реальным воровством оно держится дольше) - надо быть полным идиотом, не?
не всегда на это есть время. Пары секунд может не оказаться. Сейчас ты в поле зрения, через 2 секунды уже за пределами экрана или спрятался в толпе что фиг рассмотришь.
И ещё: тебе тут никто ничего не должен. Есть механика игры и это - единственное ограничение. Есть руководство орода, которое (вроде) заинтересовано в РП проекте.

Я вот традиционно держусь подальше от НКР - в память о том, как там приходилось находиться исключительно в голубой пижаме.

Есть время, нету времени - это не мои проблемы, это проблемы НКР, есть надпись которая позволяет убивать "обоснованно", если её нету, этой реальной надписи, значит убийство необоснованно. Если следовать вашей логике, в которой вы оправдываете столь недальновидное решение с надписью, то можно вполне убежать и с реальной табличкой, так где-же решение проблемы? Вы только разрешили убивать невиновных ради лута.  Вы уж определитесь, вы за факты, а именно - убивать тех у кого табличка вор. Или убивать кого угодно, потому что так кому-то в нкр захотелось, но слава богу что они предупредили об этом на форуме. Если говорить о решении проблемы то нужен другой опознавательный знак который нельзя имитировать(если конечно эмоцию вообще можно назвать имитацией, нужно быть конченым дебилом чтобы не заметить кучу различий, которые уже были перечислены). Но это уже другая история, а суть в том что меня убили необоснованно, а сервер откровенно потакает одной фракции, давай нереальное преимущество над другими, в виде халявного лута с тушек которые не могут даже сдачи дать, ибо охрана набросится.
знаешь, мне по барабану на дела в НКР, я там не бываю. В данном случае, независимая сторона тут я. И, на мой взгляд, ты не прав. Тебя убили не просто так, а за троллинг. И послать тебя сейчас хочется исключительно по этой же причине. Ты - из того вида людей, которых нельзя трогать ибо они святые, а их юмор всегда искромётен. Прекрати, это не так. Любой РП город, будь то БХ под БХХ, Мухосранск или НКР не будет приветствовать на своей территории воровство и троллинг охраны. Потом ты себе за это ещё спасибо скажешь когда что-то у тебя украдут, а вор просто уйдёт безнаказанным. Помянешь ты этот разговор, но будет поздно.

Есть ли на Вики статья об местоположениях всех Нпц с получением специализации крафта(Оружейник и Бронник с 1-го по 3-й ур)?
http://wiki.fonline2.com/wiki/Professions
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Yapovsky on January 20, 2014, 19:54
[
троль детектед.
Повторю, что говорили другие.
Репорт на убивающих "нахаляву".
Quote
Ну и конечно же не будем показывать пальцем, но чтобы не увидеть разницу в цветах или хотя бы не посмотреть в чат, ну или просто подождать пару секунд(чтобы сообщение исчезло, с реальным воровством оно держится дольше) - надо быть полным идиотом, не?
не всегда на это есть время. Пары секунд может не оказаться. Сейчас ты в поле зрения, через 2 секунды уже за пределами экрана или спрятался в толпе что фиг рассмотришь.
И ещё: тебе тут никто ничего не должен. Есть механика игры и это - единственное ограничение. Есть руководство орода, которое (вроде) заинтересовано в РП проекте.

Я вот традиционно держусь подальше от НКР - в память о том, как там приходилось находиться исключительно в голубой пижаме.

Есть время, нету времени - это не мои проблемы, это проблемы НКР, есть надпись которая позволяет убивать "обоснованно", если её нету, этой реальной надписи, значит убийство необоснованно. Если следовать вашей логике, в которой вы оправдываете столь недальновидное решение с надписью, то можно вполне убежать и с реальной табличкой, так где-же решение проблемы? Вы только разрешили убивать невиновных ради лута.  Вы уж определитесь, вы за факты, а именно - убивать тех у кого табличка вор. Или убивать кого угодно, потому что так кому-то в нкр захотелось, но слава богу что они предупредили об этом на форуме. Если говорить о решении проблемы то нужен другой опознавательный знак который нельзя имитировать(если конечно эмоцию вообще можно назвать имитацией, нужно быть конченым дебилом чтобы не заметить кучу различий, которые уже были перечислены). Но это уже другая история, а суть в том что меня убили необоснованно, а сервер откровенно потакает одной фракции, давай нереальное преимущество над другими, в виде халявного лута с тушек которые не могут даже сдачи дать, ибо охрана набросится.
знаешь, мне по барабану на дела в НКР, я там не бываю. В данном случае, независимая сторона тут я. И, на мой взгляд, ты не прав. Тебя убили не просто так, а за троллинг. И послать тебя сейчас хочется исключительно по этой же причине. Ты - из того вида людей, которых нельзя трогать ибо они святые, а их юмор всегда искромётен. Прекрати, это не так. Любой РП город, будь то БХ под БХХ, Мухосранск или НКР не будет приветствовать на своей территории воровство и троллинг охраны. Потом ты себе за это ещё спасибо скажешь когда что-то у тебя украдут, а вор просто уйдёт безнаказанным. Помянешь ты этот разговор, но будет поздно.

Есть ли на Вики статья об местоположениях всех Нпц с получением специализации крафта(Оружейник и Бронник с 1-го по 3-й ур)?
http://wiki.fonline2.com/wiki/Professions

Всё это не более чем ваши домыслы, вы не можете доказать что самое обычное слово в обиходе, особенно внутри игры - троллинг, вы абсолютно не объективны, я вижу только вашу личную неприязнь, будь вы объективны, вы бы приняли мою сторону изначально, но вы предпочли защищать такие абсурдные серверские решение и ничуть не менее абсурдное поведение НКРовцев, которое ничем не обоснованно и не может быть доказано с точки зрения правил, только форума, который вы так же представили как абсурдный, ввиду того что всё написанное там истинно и можно делать что угодно, главное заранее об этом написать. Оперируйте фактами, ваши чувства не имеют никакого отношения к ситуации и проблеме.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: snailbeast on January 20, 2014, 20:07
какие ещё серверские решения, что за бред я читаю? Сервер - это всего лишь куча запрограммированого железа, оно не моет принимать решения.
У меня есть Ваши слова:
Quote
Я полечил игрока в НКР и сделал эмоцию thief, после этого меня без суда и следствия расстрелял нкровец
Вы сами указали, после каких Ваших действий Вас расстреляли. Смерть в пустоши сейчас - очень частое явление, которое не существует. Практически каждый играющий игрок присутствующий тут ежедневно умирает, зачастую не имея шансов на выживание. какой суд Вы хотите увидеть? В толпе разных сообщений некогда рассматривать цвета, в условиях спешки чат не читают. Вы сами спровоцировали реакцию охранника.


Quote
будь вы объективны, вы бы приняли мою сторону изначально
хватит изображать из себя агнца Божьего.
"я добрый, я получил свою экспу за применение ФА, и потроллил охрану, но это же весёлая шутка была".

Quote
Всё это не более чем ваши домыслы, вы не можете доказать что самое обычное слово в обиходе, особенно внутри игры - троллинг, вы абсолютно не объективны,
простите, но моё знание русского не позволяет определить смысл данной части предложения. Не могли бы вы сказать то же самое другими словами?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Yapovsky on January 20, 2014, 20:20
какие ещё серверские решения, что за бред я читаю? Сервер - это всего лишь куча запрограммированого железа, оно не моет принимать решения.
У меня есть Ваши слова:
Quote
Я полечил игрока в НКР и сделал эмоцию thief, после этого меня без суда и следствия расстрелял нкровец
Вы сами указали, после каких Ваших действий Вас расстреляли. Смерть в пустоши сейчас - очень частое явление, которое не существует. Практически каждый играющий игрок присутствующий тут ежедневно умирает, зачастую не имея шансов на выживание. какой суд Вы хотите увидеть? В толпе разных сообщений некогда рассматривать цвета, в условиях спешки чат не читают. Вы сами спровоцировали реакцию охранника.


Quote
будь вы объективны, вы бы приняли мою сторону изначально
хватит изображать из себя агнца Божьего.
"я добрый, я получил свою экспу за применение ФА, и потроллил охрану, но это же весёлая шутка была".

Quote
Всё это не более чем ваши домыслы, вы не можете доказать что самое обычное слово в обиходе, особенно внутри игры - троллинг, вы абсолютно не объективны,
простите, но моё знание русского не позволяет определить смысл данной части предложения. Не могли бы вы сказать то же самое другими словами?

Снова желаемое, снова эмоции, снова выдумки. О каком охраннике речь? Я говорил о человеке, если вы до сих пор этого не поняли. Есть города в которых можно убивать за что-то реальное, а не за что-то ты там подумал, проблемы времени не мои, это ответственность нкр, не моя. Я знаю что могу умереть где угодно, а еще я знаю что могу умереть и в городе, случае всякие бывают, но если меня убили необоснованно, против правил, КОТОРЫЕ ВЫ УСЕРДНО ПРОДОЛЖАЕТЕ ОТРИЦАТЬ, ПРОШУ ЗАМЕТИТЬ, то я не доволен. Да пустошь это хаос, но города это совсем другое. Я сказал так как и хотел сказать, думаю это непонимание тоже ваша проблема, как и дурачков которые пользуясь покровительством сервера убивают кого хотят в городах. Все эти цвета, время, они меня не касаются, меня касается то что НКРовцы убивают кого хотят  и не где-нибудь, а в городе, вот что меня по настоящему касается, сейчас вы конечно же предпочтёте вопить про троллинг, но скоро вам расстреляет пока вы будете класть деньги в банк, ведь вы забыли прочитать на форуме, что банк теперь только для НКРовцев или еще проще за обычное приветствие, вот тогда вы перестанете нести чушь.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: snailbeast on January 20, 2014, 20:29
парень, переработай своё восприятие.
для начала прими, что
1) НКР - НЕОХРАНЯЕМЫЙ город. Он охраняется ИГРОКАМИ. От тебя - в том числе.
2) в неохраняемых городах не жалуются на убийства.
3) то, что цвета тебя не касаются - это твои проблемы. Меня как члена фракции, пусть даже сейчас она не существует, они касаются. И если тебя расстреляли ораньжевые в НКР - значит, они поняли всё так же, как я.
4) своё недовольство можешь засунуть себе в тёмное место
5) нытьём тут ты ничего не решишь. Почему? потому что ты даже не сказал, кто именно тебя расстрелял, хоть и сказал, за что.
6) как следствие конца 5, ты сам повернул моё мнение против тебя. Я обычно против убийств и злоупотреблений, но в данном случае ты виноват в своей смерти.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: 邪悪 on January 20, 2014, 20:31
Yapovsky, ты прав. Жизнь несправедлива, сложна и полна огорчений. Как же сложно жить в нашем мире!

Ты сообщил миру о том, как несправедливо обошелся с тобой злой, продажный, неуважающий права, маньякальный, неадекватный охранник НКР! Это так ужасно! Никому больше не пожелаешь с таким столкнуться! Как же он только мог убить невинного, желающего только добра, честного человека, который всего лишь полечил раненого, требующего помощи другого человека, после чего написавшего *thief* (ну или как там счас воры обозначаются) ради такой потрясающей шутки, которой не понял не обладающий чувством юмора, черствый, подный охранник!

Все, можешь идти спать. Мы знаем о том, что случилось, и будем думать и помнить о тебе.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Yapovsky on January 20, 2014, 21:02
парень, переработай своё восприятие.
для начала прими, что
1) НКР - НЕОХРАНЯЕМЫЙ город. Он охраняется ИГРОКАМИ. От тебя - в том числе.
2) в неохраняемых городах не жалуются на убийства.
3) то, что цвета тебя не касаются - это твои проблемы. Меня как члена фракции, пусть даже сейчас она не существует, они касаются. И если тебя расстреляли ораньжевые в НКР - значит, они поняли всё так же, как я.
4) своё недовольство можешь засунуть себе в тёмное место
5) нытьём тут ты ничего не решишь. Почему? потому что ты даже не сказал, кто именно тебя расстрелял, хоть и сказал, за что.
6) как следствие конца 5, ты сам повернул моё мнение против тебя. Я обычно против убийств и злоупотреблений, но в данном случае ты виноват в своей смерти.

1. Простите что? А обычные неписи там на что стоят? Вы снова врёте.
2. Расписались в своей тупости
3. Какие цвета простите?
4. Очень грубо с вашей стороны, еще раз показало вас не с лучшей стороны и подтвердили мои слова.
5. Вы хотите знать имя? А вы накажите того игрока?
6. Как в следствии того что вам уже нечего сказать, вы выдумали какой-то бред о том что  не сказал кто это сделал. Полагаю вы просто узнали в одном из тех дураков себя и потому злитесь о отрицаете очевидное. Я не крал вещи, я не виноват в своей смерти только так или вы опять потакаете одной фракции давая ей преимущество.

Yapovsky, ты прав. Жизнь несправедлива, сложна и полна огорчений. Как же сложно жить в нашем мире!

Ты сообщил миру о том, как несправедливо обошелся с тобой злой, продажный, неуважающий права, маньякальный, неадекватный охранник НКР! Это так ужасно! Никому больше не пожелаешь с таким столкнуться! Как же он только мог убить невинного, желающего только добра, честного человека, который всего лишь полечил раненого, требующего помощи другого человека, после чего написавшего *thief* (ну или как там счас воры обозначаются) ради такой потрясающей шутки, которой не понял не обладающий чувством юмора, черствый, подный охранник!

Все, можешь идти спать. Мы знаем о том, что случилось, и будем думать и помнить о тебе.
Вы не читали все мои посты, я знаю где несправедливость норма, а где она должна быть наказана, сейчас именно тот случай когда должна быть наказанно. Вы во всём видите шутку? Да и мне плевать что вы думаете или помните, это никак не сказывается на ситуации, я не знаю зачем вы здесь пишите про шутки, ваш пост не имеет смысла, попросите модератора его удалить как флуд.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: snailbeast on January 20, 2014, 21:19
Quote
5. Вы хотите знать имя? А вы накажите того игрока?
нет, это не в моей власти.
Всё, что я сейчас могу увидеть у тебя  - это нападки на целую фракцию на оснвании действий одного из её членов, спровоцированных тобой. Соответственно, наказывать мне некого и не за что, ибо к этой фракции я не имею никакого отношения.
Равно как и к ПК. Есть проблемы с НКР - иди и пожалуйся их начальству. Может быть, накажут, может, посмеются над твоей "шуткой".
Но моё мнение - не стоит делать вещи, раздражающие людей. Воры на 2238 были бичом охраняемых городов. Именно из-за воров все более-менее опытные игроки вели свою жизнь почти не заходя в города. И сейчас любое упоминание этого действия стабильно вызывает негативную реакцию.
Пойми, мне нет нужды искать правых и виноватых в данном конкретном случае, я хочу помочь тебе, подсказать, как надо себя вести чтобы тебя не убивали. Но ты меня не слышишь, у тебя перед глазами красная пелена обиды. Если тебе удобнее думать, что НКРовцы от этого топика побегут каяться в их хабохрам, думай.

P.S. и да, кусочек механики НКР. НПС там не стреляют по нреальным ворам, там просто высвечивается табличка "вор", похожая на надпись. Так что ничего удивительного, что теб расстреляли игроки, а не НПС.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Yapovsky on January 20, 2014, 21:30
Quote
5. Вы хотите знать имя? А вы накажите того игрока?
нет, это не в моей власти.
Всё, что я сейчас могу увидеть у тебя  - это нападки на целую фракцию на оснвании действий одного из её членов, спровоцированных тобой. Соответственно, наказывать мне некого и не за что, ибо к этой фракции я не имею никакого отношения.
Равно как и к ПК. Есть проблемы с НКР - иди и пожалуйся их начальству. Может быть, накажут, может, посмеются над твоей "шуткой".
Но моё мнение - не стоит делать вещи, раздражающие людей. Воры на 2238 были бичом охраняемых городов. Именно из-за воров все более-менее опытные игроки вели свою жизнь почти не заходя в города. И сейчас любое упоминание этого действия стабильно вызывает негативную реакцию.
Пойми, мне нет нужды искать правых и виноватых в данном конкретном случае, я хочу помочь тебе, подсказать, как надо себя вести чтобы тебя не убивали. Но ты меня не слышишь, у тебя перед глазами красная пелена обиды. Если тебе удобнее думать, что НКРовцы от этого топика побегут каяться в их хабохрам, думай.

P.S. и да, кусочек механики НКР. НПС там не стреляют по нреальным ворам, там просто высвечивается табличка "вор", похожая на надпись. Так что ничего удивительного, что теб расстреляли игроки, а не НПС.

О какой табличке вы говорите, уважаемый? Таблички не было, была эмоция. НКР может делать всё что хочет, вы раз за разом это подтверждаете, зачем делать сервер на котором одной фракции доступно всё, а остальные игроки должны терпеть это если не вступили в неё? Признайте уже что большинство там толпа слепых идиотов, которые не могут распознать очевидные вещи, перестаньте их оправдывать, они по своей тупости не могут что-то распознать? Правильно, лучшее решение написать на форуме - будем мочить всё что не можем распознать. Вы оправдываете весь этот абсурд и не раз оскорбили меня. Вся ваша помощь сводится к тому что виноват я, убитый за воровство, хотя не воровал, оправдываете идиотов у которых там было "печальное" прошлое, меня это не касается, есть правило - убивать с табличкой вор, таблички вор не было, была эмоция, можете хоть сколько говорить про форум, про темы, разделы, факт остается фактом - таблички не было, убийство не оправдано.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: snailbeast on January 20, 2014, 21:36
печально видеть таких людей, которые в своих проблемах винят других... ладно, пох. Живи в своём мире дальше.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Yapovsky on January 20, 2014, 21:37
печально видеть таких людей, которые в своих проблемах винят других... ладно, пох. Живи в своём мире дальше.
В реальном то есть? Так и сделаю, а вам рекомендую покинуть мирок абсурда в котором правит балом НКР.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: snailbeast on January 20, 2014, 21:41
печально видеть таких людей, которые в своих проблемах винят других... ладно, пох. Живи в своём мире дальше.
В реальном то есть? Так и сделаю, а вам рекомендую покинуть мирок абсурда в котором правит балом НКР.
мир ФОнлайна - это не НКР. НКР - всего лишь один из городов, экспериментальный. В ФО2 я там был не более 5 раз, исключительно на площадке караванов. Балом НКР никак не правит.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Yapovsky on January 20, 2014, 21:46
печально видеть таких людей, которые в своих проблемах винят других... ладно, пох. Живи в своём мире дальше.
В реальном то есть? Так и сделаю, а вам рекомендую покинуть мирок абсурда в котором правит балом НКР.
мир ФОнлайна - это не НКР. НКР - всего лишь один из городов, экспериментальный. В ФО2 я там был не более 5 раз, исключительно на площадке караванов. Балом НКР никак не правит.
Вы так говорите, а в реалиях всё получается наоборот, об этом и была речь весь разговор почти.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: snailbeast on January 20, 2014, 21:51
что-что в реалиях?
можно подробнее? и в приват, а то уже всю тему засрали.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Beast on January 21, 2014, 03:28
Подскажите пожалуйста, где сейчас берутся пушки, лутец и прочее, естественно хорошего качества? Исключаю "води корованы, потом иди покупай на рынке", где именно ДОБЫТЬ более менее хайтек лут? Например вот хотел получить бронника второго уровня, а где доставать кевлар не понятно. Так же сталь высокого качества где фармить ну и подобные редкие компоненты для крафта.
Кстати где то читал что собираются ввести индивидуальные фармолоки? Можно ли узнать примерную дату введения? Пока как я понимаю ходить куда нибудь только в убежище некрополиса да на военную базу марипоза?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Verrin on January 21, 2014, 04:43
 Не подскажите как нанимаются уличные торговцы к примеру в Хабе и НКР
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Beast on January 21, 2014, 06:01
И еще один вопрос- какая самая дешевая база, где помимо "убогого верстака" есть обычный "верстак"? Спрашиваю потому что на скринах баз верстаков не видно.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Pti4ka on January 21, 2014, 07:59
Подскажите пожалуйста, где сейчас берутся пушки, лутец и прочее, естественно хорошего качества? Исключаю "води корованы, потом иди покупай на рынке", где именно ДОБЫТЬ более менее хайтек лут? Например вот хотел получить бронника второго уровня, а где доставать кевлар не понятно. Так же сталь высокого качества где фармить ну и подобные редкие компоненты для крафта.
Кстати где то читал что собираются ввести индивидуальные фармолоки? Можно ли узнать примерную дату введения? Пока как я понимаю ходить куда нибудь только в убежище некрополиса да на военную базу марипоза?
Как уже писалось ранее, в шапке форума есть WIKI - там есть ВСЯ информация по крафту и многим полезным вещам. (без нее начинать играть проблемно)
В частности, про крафт (поройтесь по профессиям, найдите значок кевлара и все будет, заодно узнаете про химикаты, качественную сталь ,урановую руду, трансформаторы и т.д.).
http://wiki.fonline2.com/wiki/Crafting
Поначалу вещи нужно крафтить/покупать и т.д. Когда подрастешь - можешь брать более сложные караваны - до Ваульт-Сити, Сан-Франциско...или кругосветный. Желательно в них ходить под наркотой. Там с убийц падает  неплохой лут. Для новичка-одиночки "фармолоки" это Ваульт15, Некрополис, Марипоза...
Сами фармолоки, насколько мне известно ,вводиться не будут - т.к. вырывают игрока из жизни пустоши и подрывают экономику.


Не подскажите как нанимаются уличные торговцы к примеру в Хабе и НКР
Когда торговец свободный (не принадлежит игроку), у него пустой стол, и его можно нанять, имея 10К капсов в кармане. Такое случается не часто т.к. высокая конкуренция )


И еще один вопрос - какая самая дешевая база, где помимо "убогого верстака" есть обычный "верстак"? Спрашиваю потому что на скринах баз верстаков не видно.
Баз с "обычным" верстаком не существует. Опять же с целью вовлечения игроков в жизнь пустоши.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Juice on January 21, 2014, 16:32
Всем привет) Давненько не играл.
После вайпа читал, что механика наркотиков изменилась. Где можно посмотреть это, дайте ссылочку. Над билдом подумать ))))
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Zloj_Varg on January 21, 2014, 16:53
ментат, психо, баффаут пока без изменений. в последствии баффаут вероятно будет изменён и бонус силы убран
общая концепция: наркотики дают бонус не к Спешл статам, а к характеристикам, которые на них завязаны.
Сигарета: +3 обзора вместо 1 Восприятия.
Нюка: +1 AP вместо 1 Ловкости
Джет: +3 AP
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Love_is on January 21, 2014, 17:45
Всем привет) Давненько не играл.
После вайпа читал, что механика наркотиков изменилась. Где можно посмотреть это, дайте ссылочку. Над билдом подумать ))))
каждый наркотик только один раз, а не два.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Juice on January 21, 2014, 17:54
Спасибо мужики!!! По мне так, даже прикольнее )
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: heroin on January 22, 2014, 03:45
Ребят, я понимаю что эта тема уже всех достала, но я бы хотел высказаться насчет нкр. Я солдат армии нкр, вы можете найти меня в нашем городе на главной площади, ежедневно я захожу в игру и сижу там, вы можете спросить меня о чем угодно, иди если вы нуждаетесь в помощи, то я всегда готов помочь. Но есть две вещи, которые я ненавижу это воровство и троллинг охраны. Поймите мы работаем ради вас, нкр не прогнил, как думают многие, мы действительно стараемся сделать  пустоши чуть лучше. Так вот сижу я целый день на посту, мечтаю о пиве, жара, пот ручьем, а тут еще какое то чмо ко мне ручки тянет. И мне все равно что ты там прописал, вор не вор, у нас в кодексе это считается за попытку завладеть табельным оружием, а за такое расстрел на месте без выяснения. Меры безопасности, ничего личного.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Dillinger on January 22, 2014, 04:26
Вопрос к разработчику, есть планы по добавлению бонусов при крафте или перманентного бонуса(как на 223 пистолет, турбоплазменная винтовка) для обычного холодного оружия(боевые ножи, полицейские дубинки)?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: heroin on January 22, 2014, 09:53
Quote
Вопрос к разработчику, есть планы по добавлению бонусов при крафте или перманентного бонуса(как на 223 пистолет, турбоплазменная винтовка) для обычного холодного оружия(боевые ножи, полицейские дубинки)?

Это вам скорее в английский раздел. Насколько я знаю здесь нет русско говорящих разработчиков.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Dillinger on January 22, 2014, 11:49
Quote
Вопрос к разработчику, есть планы по добавлению бонусов при крафте или перманентного бонуса(как на 223 пистолет, турбоплазменная винтовка) для обычного холодного оружия(боевые ножи, полицейские дубинки)?

Это вам скорее в английский раздел. Насколько я знаю здесь нет русско говорящих разработчиков.

подождем, верю и надеюсь ;D
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Deofol on January 22, 2014, 11:56
Возникла одна проблема - Джек в Хабе дает кв на склад, откуда надо выбить интрудеров. Довольно долго не делал его, потому что не хватало убеждения/огневой мощи - в итоге лока со складом исчезла c rfhnsvbhf. При чем не совсем исчезла... такое ощущение, что ее кусок торчит на границе квадратов 18 25 и 19 25. Зайти туда не представляется возможным, т.к на карте этот кусочек не отмечается как отдельная лока, кв так и висит.
Вот ссыль на скрин - http://rusfolder.com/39576200
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Dillinger on January 22, 2014, 12:32
Возникла одна проблема - Джек в Хабе дает кв на склад, откуда надо выбить интрудеров. Довольно долго не делал его, потому что не хватало убеждения/огневой мощи - в итоге лока со складом исчезла c rfhnsvbhf. При чем не совсем исчезла... такое ощущение, что ее кусок торчит на границе квадратов 18 25 и 19 25. Зайти туда не представляется возможным, т.к на карте этот кусочек не отмечается как отдельная лока, кв так и висит.
Вот ссыль на скрин - http://rusfolder.com/39576200

квест не брал, карта такая же
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on January 22, 2014, 12:46
Это вам скорее в английский раздел. Насколько я знаю здесь нет русско говорящих разработчиков.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on January 22, 2014, 12:52
Возникла одна проблема - Джек в Хабе дает кв на склад, откуда надо выбить интрудеров. Довольно долго не делал его, потому что не хватало убеждения/огневой мощи - в итоге лока со складом исчезла c rfhnsvbhf. При чем не совсем исчезла... такое ощущение, что ее кусок торчит на границе квадратов 18 25 и 19 25. Зайти туда не представляется возможным, т.к на карте этот кусочек не отмечается как отдельная лока, кв так и висит.
Вот ссыль на скрин - http://rusfolder.com/39576200
Локи удаляются после некоторго времени. Попробуй взять квест снова, должна появиться новая лока.

Вопрос к разработчику, есть планы по добавлению бонусов при крафте или перманентного бонуса(как на 223 пистолет, турбоплазменная винтовка) для обычного холодного оружия(боевые ножи, полицейские дубинки)?
Бонусы от крафта не могут быть добавлены на вещи которые стакаются, например ножи и дубинки, для рукопашки сейчас есть крафт бонусы на электрокнут, суперэлектрокнут, энерго кулак, суперэнерго кулак, риппер.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Deofol on January 22, 2014, 13:23
Возникла одна проблема - Джек в Хабе дает кв на склад, откуда надо выбить интрудеров. Довольно долго не делал его, потому что не хватало убеждения/огневой мощи - в итоге лока со складом исчезла c rfhnsvbhf. При чем не совсем исчезла... такое ощущение, что ее кусок торчит на границе квадратов 18 25 и 19 25. Зайти туда не представляется возможным, т.к на карте этот кусочек не отмечается как отдельная лока, кв так и висит.
Вот ссыль на скрин - http://rusfolder.com/39576200
Локи удаляются после некоторго времени. Попробуй взять квест снова, должна появиться новая лока.

Вопрос к разработчику, есть планы по добавлению бонусов при крафте или перманентного бонуса(как на 223 пистолет, турбоплазменная винтовка) для обычного холодного оружия(боевые ножи, полицейские дубинки)?
Бонусы от крафта не могут быть добавлены на вещи которые стакаются, например ножи и дубинки, для рукопашки сейчас есть крафт бонусы на электрокнут, суперэлектрокнут, энерго кулак, суперэнерго кулак, риппер.
Квест не берется заново - он так и висит с того раза.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Deofol on January 22, 2014, 13:28
Где находится Лиана в Клемате?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on January 22, 2014, 13:40
Квест не берется заново - он так и висит с того раза.
Да, на многие неповторяемые квесты связанные с генерацией специальной локации лимит времени 2 дня, после этого времени они считаются зафейленными.

Где находится Лиана в Клемате?
Лиана относится к ветке квестов Мельсака, которая была удалена.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Deofol on January 22, 2014, 13:46
Квест не берется заново - он так и висит с того раза.
Да, на многие неповторяемые квесты связанные с генерацией специальной локации лимит времени 2 дня, после этого времени они считаются зафейленными.

Где находится Лиана в Клемате?
Лиана относится к ветке квестов Мельсака, которая была удалена.
Насчет квеста Джека - он висит уже неделю.
Насчет Мельсака - жаль(.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Deofol on January 22, 2014, 13:57
А у кого и за сколько продаются базы - скрытая пещера и заброшенный подвал?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on January 22, 2014, 14:03
А у кого и за сколько продаются базы - скрытая пещера и заброшенный подвал?
http://wiki.fonline2.com/wiki/Category:Bases
Внизу страницы есть список баз, там есть цены, скрины баз и у кого покупать.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Deofol on January 22, 2014, 14:42
А у кого и за сколько продаются базы - скрытая пещера и заброшенный подвал?
http://wiki.fonline2.com/wiki/Category:Bases
Внизу страницы есть список баз, там есть цены, скрины баз и у кого покупать.
Спасибо. Еще вопрос - откуда брать новые шкурки? Например лысый мужик, голый по пояс, маленькая девочка или же геккон?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on January 22, 2014, 14:45
Поменять прическу можно у парикмахеров, для того чтобы получить другой скин нужно написать историю о своем персонаже в теме http://forum.fonline2.com/index.php?topic=1628.0
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: heroin on January 22, 2014, 16:09
Quote
Поменять прическу можно у парикмахеров, для того чтобы получить другой скин нужно написать историю о своем персонаже в теме

Гораздо проще подловить Wesan в хабе или в НКР и выклянчить скин у него :3
Он охотно отвечает на просьбы игроков.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on January 22, 2014, 16:11
Quote
Поменять прическу можно у парикмахеров, для того чтобы получить другой скин нужно написать историю о своем персонаже в теме

Гораздо проще подловить Wesan в хабе или в НКР и выклянчить скин у него :3
Он охотно отвечает на просьбы игроков.
Скины полученные таким способом не являются перманентными и могут быть отменены в любой момент.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Zupalula on January 22, 2014, 18:05
есть какой-то калькулятор билдов адаптированный под этот сервер? искал - не нашел. может плохо искал)
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: CTPAHHuK on January 22, 2014, 18:18
Хм... Что-то я не пойму. Т.е. вколоть можно не только 2 наркотика а в принципе все но по одному? О_о. Или 2 разных тяжелых и 2 разных легких?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on January 22, 2014, 18:38
Хм... Что-то я не пойму. Т.е. вколоть можно не только 2 наркотика а в принципе все но по одному? О_о. Или 2 разных тяжелых и 2 разных легких?
Можно вколоть каждого типа по одному.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Bazilio on January 23, 2014, 09:19
Можно ли сохранить перк до следующего перк уровня? Допустим я не хочу брать на 3 ненужный мне перк, но могу подождать 6 и взять на нём 2? На сколько помню в оригинале вроде можно было. Там ты просто сначала выбирал 1 перк из доступых( с учётом уровня) жал далее и затем снова выбирал перк, если мне конечно память не изменяет.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: 邪悪 on January 23, 2014, 09:25
Можно ли сохранить перк до следующего перк уровня? Допустим я не хочу брать на 3 ненужный мне перк, но могу подождать 6 и взять на нём 2? На сколько помню в оригинале вроде можно было. Там ты просто сначала выбирал 1 перк из доступых( с учётом уровня) жал далее и затем снова выбирал перк, если мне конечно память не изменяет.
Нет, нельзя, можешь сохранить его лишь до 5го лвла, если нужно выполнить условия с нужными скиллами. На 6ом уровне перк будет потерян.
В оригинале тоже нельзя было, перк терялся. Однако в фоллауте тактиксе можно было, вроде.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Dillinger on January 23, 2014, 10:57
игрокам вороющим у нпс восприятие важно?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Zloj_Varg on January 23, 2014, 15:55
игрокам вороющим у нпс восприятие важно?
Восприятие на воровство не влияет. Оно Только если на перки нужно воровские, погляди лист.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Dillinger on January 23, 2014, 16:21
странно, с 300 скилла и всеми перками на воровство каждый второй раз фейл, вытащить 10 ракет у Братка СТали практически нереально
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Zloj_Varg on January 23, 2014, 16:30
странно, с 300 скилла и всеми перками на воровство каждый второй раз фейл, вытащить 10 ракет у Братка СТали практически нереально
ну там по идее штраф на вес воруемого, чем больше пытаешься упереть за раз, тем меньше шанс.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Dillinger on January 23, 2014, 16:32
странно, с 300 скилла и всеми перками на воровство каждый второй раз фейл, вытащить 10 ракет у Братка СТали практически нереально
ну там по идее штраф на вес воруемого, чем больше пытаешься упереть за раз, тем меньше шанс.

воровство стимпака так же часто проблематично
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Zloj_Varg on January 23, 2014, 16:34
странно, с 300 скилла и всеми перками на воровство каждый второй раз фейл, вытащить 10 ракет у Братка СТали практически нереально
ну там по идее штраф на вес воруемого, чем больше пытаешься упереть за раз, тем меньше шанс.

воровство стимпака так же часто проблематично
Поштучно или пачкой?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Dillinger on January 23, 2014, 17:50
странно, с 300 скилла и всеми перками на воровство каждый второй раз фейл, вытащить 10 ракет у Братка СТали практически нереально
ну там по идее штраф на вес воруемого, чем больше пытаешься упереть за раз, тем меньше шанс.

воровство стимпака так же часто проблематично
Поштучно или пачкой?

и так и так
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: heroin on January 23, 2014, 23:53
Quote
странно, с 300 скилла и всеми перками на воровство каждый второй раз фейл, вытащить 10 ракет у Братка СТали практически нереально
ну там по идее штраф на вес воруемого, чем больше пытаешься упереть за раз, тем меньше шанс.

воровство стимпака так же часто проблематично


Воровать у нпц по механике игры очень сложно. В разы сложнее. Это важно для баланса. У игроков спереть можно все что угодно, но у нпц...
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on January 24, 2014, 00:39
странно, с 300 скилла и всеми перками на воровство каждый второй раз фейл, вытащить 10 ракет у Братка СТали практически нереально
На энках механика воровства не проработана так что шанс там занижен в разы.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Cpt.Granit on January 24, 2014, 12:12
Такой вопрос: Как пройди внутрь Марипозы после разгрома супермутантов?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Zloj_Varg on January 24, 2014, 13:45
Такой вопрос: Как пройди внутрь Марипозы после разгрома супермутантов?
Марипоза в процессе работы. Вниз пока нет пути.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: SыN on January 24, 2014, 21:59
Есть ли возможность менять цвет ников тех кто состоит во фракции. Если нету, сделайте возможность раскрашивать фракции или менять цвет хотя бы своей фракции!
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Pti4ka on January 24, 2014, 22:54
Есть ли возможность менять цвет ников тех кто состоит во фракции. Если нету, сделайте возможность раскрашивать фракции или менять цвет хотя бы своей фракции!

Через Namecolorizing
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: SыN on January 25, 2014, 08:27
Есть ли возможность менять цвет ников тех кто состоит во фракции. Если нету, сделайте возможность раскрашивать фракции или менять цвет хотя бы своей фракции!
Через Namecolorizing
Именно фракцию?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: CTPAHHuK on January 25, 2014, 09:06
На сервере время суток влияет на обзор? Если да то какие коэффициенты? Если меняется обзор то меняется и обнаружение сникеров? Перк призрак работает только ночью? Как расчитывается возможность войти в сник? Просто вне боя?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Deofol on January 25, 2014, 10:07
Как часто обновляются крышки у торговца?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on January 25, 2014, 10:34
Как часто обновляются крышки у торговца?
Время обновления торговцев случайное в некотором диапазоне.

На сервере время суток влияет на обзор? Если да то какие коэффициенты? Если меняется обзор то меняется и обнаружение сникеров? Перк призрак работает только ночью? Как расчитывается возможность войти в сник? Просто вне боя?
Время суток на обзор не влияет, призрак работает только ночью. В сник можно зайти только если вас не видят другие игроки.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Don on January 25, 2014, 12:00
Почему в Хабе всегда когда обворовывваю игрока меня валит охрана? Скил воровства - 280%
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Dillinger on January 25, 2014, 12:16
трейт однорукий распространяется на метательное?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Mon5t3r on January 25, 2014, 15:15
Всем привет! Поиском полазил, нашел только билд на ракетчика (масс пвп). Сомнительные высказывания  про тяжей\энергетиков. Как я поонял однозначного перевеса нет?
2.  Про ИНТ нашел старую\новую информацию+ спор. Напишите в итоге, сколько ИНТ брать, если играть за тяжа, энергета.
3. Качать воровство и стелс я как понял смысла нет?
4. еще раз повторюсь =) напишите 2 билда под тяяжа и второй на снайпера.
5. где взять долбаную лопату ? ))))
пока вроде все.
Пы.Сы. с кем связаться\кому предложить перевод диалогов на русский?
так как столкнулся с тем что половина енглиш\половина на руском.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Pti4ka on January 25, 2014, 18:24
Всем привет! Поиском полазил, нашел только билд на ракетчика (масс пвп). Сомнительные высказывания  про тяжей\энергетиков. Как я поонял однозначного перевеса нет?
2.  Про ИНТ нашел старую\новую информацию+ спор. Напишите в итоге, сколько ИНТ брать, если играть за тяжа, энергета.
3. Качать воровство и стелс я как понял смысла нет?
4. еще раз повторюсь =) напишите 2 билда под тяяжа и второй на снайпера.
5. где взять долбаную лопату ? ))))
пока вроде все.
Пы.Сы. с кем связаться\кому предложить перевод диалогов на русский?
так как столкнулся с тем что половина енглиш\половина на руском.
1. Все классы более-менее сбалансированы. Выбирай тот, который тебе ближе по стилю.
2. Интеллект влияет на количество скилл-поинтов. Если билд боевой и планируешь брать перк Bonus Rate of Fire, то нужно 6 инты.
3. Если это твой основной персонаж - то, на мой взгляд, нет.
4. Не напишу, это засекреченная военная информация, да и опять же, каждому свое. Могу сказать, что снайперу нужна удача, чем больше тем лучше. Тяжи есть под Bonus Ranged Damage и без него (опять же требования к интеллекту.)
Вообще очки распределяй ориентируясь на таблицу перков ( http://wiki.fonline2.com/wiki/Perks ), и не забудь про вики в шапке форума.
5. Лопату можно взять в Джанктауне или Хабе, поговорив с уборщиками возле загонов с браминами.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Mon5t3r on January 25, 2014, 18:37
Pti4ka спасибо  ;D
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: CTPAHHuK on January 25, 2014, 18:45
Спасибо за ответы. Маленькое уточнение... кап навыка сейчас не зависит от ИН или же кап 200+10*ИН?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Pti4ka on January 25, 2014, 19:00
Спасибо за ответы. Маленькое уточнение... кап навыка сейчас зависит от ИН или же кап 200+10*ИН?

У навыков сейчас нет капа..
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: CTPAHHuK on January 25, 2014, 19:07
Спасибо за ответы. Маленькое уточнение... кап навыка сейчас зависит от ИН или же кап 200+10*ИН?

У навыков сейчас нет капа..
эм т.е. я могу skills поднять выше 300?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Pti4ka on January 25, 2014, 19:47
Спасибо за ответы. Маленькое уточнение... кап навыка сейчас зависит от ИН или же кап 200+10*ИН?

У навыков сейчас нет капа..
эм т.е. я могу skills поднять выше 300?
Да
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: CTPAHHuK on January 25, 2014, 20:39
Толи я фома неверующий толи чего то не понимаю. Не уж то можно скилл-поинтами поднять навык к примеру до 400? И еще вопрос. Раньше находил инфу, что после 26 лвл скилл-поинты можно распределять только в нетагнутые навыки. Щас не могу найти где это видел. Это так?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Dillinger on January 25, 2014, 20:54
тут уже фантазия у когото разыгралась ;D
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on January 25, 2014, 21:10
Толи я фома неверующий толи чего то не понимаю. Не уж то можно скилл-поинтами поднять навык к примеру до 400? И еще вопрос. Раньше находил инфу, что после 26 лвл скилл-поинты можно распределять только в нетагнутые навыки. Щас не могу найти где это видел. Это так?
Сейчас после 26 можно качать любые скилы до 300.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Deofol on January 25, 2014, 22:22
Можно ли как то "свернуть" палатку, чтобы она исчезла с карты?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Juice on January 25, 2014, 23:24
Еще с прошлой сессии не могу разобраться, как заиметь своего продавца в Хабе, на рынке?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: CTPAHHuK on January 26, 2014, 05:00
Спасибо, все понял. +10% к урону по цели от трейта камикадзе прибавляется к конечному или к начальному урону(аля брд)?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: SыN on January 26, 2014, 08:48
UP вопроса, по раскраске фракции!
Можно ли как то раскрасить фракцию по названию фракции? не раскрашивая каждый ее ник в NameColorizing ???
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Pti4ka on January 26, 2014, 09:34
UP вопроса, по раскраске фракции!
Можно ли как то раскрасить фракцию по названию фракции? не раскрашивая каждый ее ник в NameColorizing ???

Только так

# JJJA
@   faction12           220 40 120
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Flre on January 26, 2014, 10:45
Quote
Спасибо, все понял. +10% к урону по цели от трейта камикадзе прибавляется к конечному или к начальному урону(аля брд)?
твой суммарный урон увеличивается на 10%
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Deofol on January 26, 2014, 14:14
Подскажите, знатоки - установленную палатку можно как - то демонтировать и убрать с карты?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on January 26, 2014, 14:20
Подскажите, знатоки - установленную палатку можно как - то демонтировать и убрать с карты?
Пока нет.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: BrokenAngel on January 26, 2014, 19:36
Принёс Джиму  в Джанке всё для профы: 1 Leather Jacket, 1 Cats paw magazine, 6 beer, 2000 caps. А ветки диалога чтобы сдать их нету. есть только послать его и сказать мол пойду искать все ингредиенты. что я делаю не так?????
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Pti4ka on January 26, 2014, 19:39
Принёс Джиму  в Джанке всё для профы: 1 Leather Jacket, 1 Cats paw magazine, 6 beer, 2000 caps. А ветки диалога чтобы сдать их нету. есть только послать его и сказать мол пойду искать все ингредиенты. что я делаю не так?????

Ремонта хватает ?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: BrokenAngel on January 26, 2014, 19:40
60% ремонта
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: BrokenAngel on January 26, 2014, 20:07
всем спасибо - вопрос решён. надо было заново завести диалог. походу это баг.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Juice on January 26, 2014, 22:47
А где книги купить(которые навыки поднимают)? только на рынке у игроков? или еще где то??
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: snailbeast on January 26, 2014, 23:02
А где книги купить(которые навыки поднимают)? только на рынке у игроков? или еще где то??
ещё есть библиотеки в хабе и в боунярде, но там редко можно найти
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Juice on January 26, 2014, 23:30
А где книги купить(которые навыки поднимают)? только на рынке у игроков? или еще где то??
ещё есть библиотеки в хабе и в боунярде, но там редко можно найти
Спасибо, только книги на доктора, я вообще нигде не видел, они существуют?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Love_is on January 26, 2014, 23:33
Спасибо, только книги на доктора, я вообще нигде не видел, они существуют?
нет. Только санитар, скиталец, ремонт, наука и смол ганс
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Cpt.Granit on January 27, 2014, 10:03
Почему периодический зависает интернет-соединение в фолле, когда скайп пашет на всю и интернет высокоскоростной?
Причём появилась эта проблема только сегодня.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Rush on January 27, 2014, 22:22
Доброго времени суток , скайкаст у меня вопрос . Мы вступил в анклав нас порядка 10 человек интересует как будет развиваться эфа фракция готовы способствовать и продвигать идеи ! жду ответа
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on January 27, 2014, 22:58
Доброго времени суток , скайкаст у меня вопрос . Мы вступил в анклав нас порядка 10 человек интересует как будет развиваться эфа фракция готовы способствовать и продвигать идеи ! жду ответа
Квесты, эвенты, пвп и разные другие вещи, все это будет в ближайшем будущем.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Rush on January 28, 2014, 17:49
Скай а Анклав города может захватывать ?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Dillinger on January 28, 2014, 18:23
обязан, а так какой же это анклав ;)
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: AHTuCTATuK on January 28, 2014, 18:41
Приветствую всех, я новичок на данном сервере, понравился сервак, более к оригиналу приближен как показалось...
Такой вопрос как сделать свою нычку, куда шмотки прятать можно ? я как понял хабологами тут не пахнет, это хорошо, и нет счетов вских репликационных =)) радует, палатку чтоли ?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: 邪悪 on January 28, 2014, 18:54
Такой вопрос как сделать свою нычку, куда шмотки прятать можно ? я как понял хабологами тут не пахнет, это хорошо, и нет счетов вских репликационных =)) радует, палатку чтоли ?
У всех новых персов есть сразу палатка, где стоит Кенни, который тебя приветствует в начале.
Вот там и можешь все складывать, пока не будет палатки/базы/еще чего-нить.

Так же можешь выполнить квест в Джанк Тауне на 10 шкур, делается легко, без боя и без каких-либо скиллов, 2 дерева можно нарубить в той же начальной палатке и прямо там же сможешь скрафтить палатку (верстак не нужен), после чего сможешь заюзать ее на энке в любом месте и там появится твоя собственная палатка.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: AHTuCTATuK on January 28, 2014, 19:04
Ну на счет палатки с Кенни это ладно, он еще на инглише базарит =)) непонятно что хочет
Я себе свою палатку сделал уже, возле кламата бегал на браминов нападал =))) шкуры так и собрал ну а дерево понятно уж везде его полно.
Спасибо
Еще такой вопрос, персонаж в режиме боя бегает ? так всегда а то на наших русскоязычных серваках 2238 и на тламк2 вроде нет.
Есть ли ограничение на кол-во палаток, мне можно их хоть где ставить ?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on January 28, 2014, 19:14
Скай а Анклав города может захватывать ?

обязан, а так какой же это анклав ;)
И это... правильный ответ.

Еще такой вопрос, персонаж в режиме боя бегает ? так всегда а то на наших русскоязычных серваках 2238 и на тламк2 вроде нет.
Есть ли ограничение на кол-во палаток, мне можно их хоть где ставить ?
На 2238 всегда был бег в бою. Тут тоже.
Палатки можно ставить везде, ограничение 20 штук на персонажа.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: AHTuCTATuK on January 28, 2014, 19:20
Значит я что-то путаю =))
значит на тламк2 нельзя было бегать =))
спасибо
И да кстати карта караванов действительна тут ? или они вообще тут есть ?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Pti4ka on January 28, 2014, 20:19
Значит я что-то путаю =))
значит на тламк2 нельзя было бегать =))
спасибо
И да кстати карта караванов действительна тут ? или они вообще тут есть ?

Есть, но все карты и все расположения другие.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: AHTuCTATuK on January 28, 2014, 20:45
Есть, но все карты и все расположения другие.
Можно узнать какие ? или карту караванов где то посмотреть ?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Flre on January 28, 2014, 21:06
Quote
Можно узнать какие ? или карту караванов где то посмотреть ?
Центр - Хаб. Оттуда и ходят караваны. Хаб-НКР, Хаб-СФ, Хаб-Волт сити, Хаб Far go traders караван
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: AHTuCTATuK on January 28, 2014, 21:14
Центр - Хаб. Оттуда и ходят караваны. Хаб-НКР, Хаб-СФ, Хаб-Волт сити, Хаб Far go traders караван
Вы меня не поняли, в ТЛА допустим есть караваны с НПЦ, попадаешь на стычку каравана с бандитами и потом остатки лута собираешь, я про это говорю.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Don on January 28, 2014, 21:29
что нужно для того чтобы скрафтить броньку нкр рейнджера мкII?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Pti4ka on January 28, 2014, 21:54
что нужно для того чтобы скрафтить броньку нкр рейнджера мкII?

Обычная бронька, немного капсов и членство в НКР-сварме.
Либо открутить голову какому-нибудь НКРовцу (так обычно и делаю)
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Juice on January 28, 2014, 23:27
Когда торговец свободный (не принадлежит игроку), у него пустой стол, и его можно нанять, имея 10К капсов в кармане. Такое случается не часто т.к. высокая конкуренция )


А почему не работает??

 (http://s003.radikal.ru/i204/1401/cc/f9f93d5afb2e.jpg)(http://s020.radikal.ru/i712/1401/a9/8cb2c9bc6a4e.jpg)
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: heroin on January 28, 2014, 23:39
Так у него стол не пустой судя по снимку
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Juice on January 28, 2014, 23:43
Так у него стол не пустой судя по снимку
пустой стол имеется в виду, когда на самом столе ничего нет? я подумал, когда в продаже ничего нет )))
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Rush on January 29, 2014, 07:32
Скай. уделишь вечером часов в 21-22 по мск минутку времени? Мы с командой анклавандой :) поговорить с тобой хотим , предложения там внести кое какие. Очень уж хотим Анклав продвигать
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: MadKnight on January 29, 2014, 07:50
Если мутанту прокачать ближний бой, то скорость его перемещения увеличиться ?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on January 29, 2014, 07:57
Если мутанту прокачать ближний бой, то скорость его перемещения увеличиться ?
Нет, ближний бой увеличивает только скорость бега, у мутанта бег отсутствует.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Mon5t3r on January 29, 2014, 08:07
Господа нид хелп...
залез в глоу, облучился...

Антирабин стоит 800 капсов и выводит 25 всего

Поменялись статы ((

Вопрос как вылечится и вернуть статы )))??
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Pti4ka on January 29, 2014, 08:15
Господа нид хелп...
залез в глоу, облучился...

Антирабин стоит 800 капсов и выводит 25 всего

Поменялись статы ((

Вопрос как вылечится и вернуть статы )))??
Например, за 350 или 450 монет у доктора в Джанктауне.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Mon5t3r on January 29, 2014, 08:20
*спасибки!!
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Oberfurher on January 29, 2014, 11:34
не войти на локацию по квесту с когтями смерти из Boneyard'а,  появилась между палаткой и фермой
что делать?
P.s. "выцелить" пытался десять тысяч раз и ничего не получилось
(http://s020.radikal.ru/i721/1401/ef/ec5037d3b63c.jpg)
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: SыN on January 29, 2014, 11:40
страдать же, что делать!
Хомяки такие хомяки) что ставят палатку и ферму друг на против друга ))))
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Oberfurher on January 29, 2014, 11:58
страдать же, что делать!
Хомяки такие хомяки) что ставят палатку и ферму друг на против друга ))))
палатку ставил когда ничего не было, это не база-ферма,квест с фермой, я уже разобрался как зайти))
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Pti4ka on January 29, 2014, 12:46
не войти на локацию по квесту с когтями смерти из Boneyard'а,  появилась между палаткой и фермой
что делать?
P.s. "выцелить" пытался десять тысяч раз и ничего не получилось
(http://s020.radikal.ru/i721/1401/ef/ec5037d3b63c.jpg)

Админов зови, а вообще лол, эпично  :D
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: SыN on January 29, 2014, 14:57
страдать же, что делать!
Хомяки такие хомяки) что ставят палатку и ферму друг на против друга ))))
палатку ставил когда ничего не было, это не база-ферма,квест с фермой, я уже разобрался как зайти))
Удалить палатку, как еще )
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Deofol on January 29, 2014, 15:43
А кроме Анклава есть еще ру кланы?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on January 29, 2014, 16:02
Gopbusters
Scavengers
Army of North
Soldiers of Thunderstorm
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Deofol on January 29, 2014, 16:31
у них набор не открыт?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Love_is on January 29, 2014, 20:30
у них набор не открыт?
судя по аватарке в анклав тебе прямая дорога)
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Flre on January 30, 2014, 05:23
Помогите с шансом разобраться.
При текущей крит таблице (http://forum.fonline2.com/index.php?topic=2688.0 (http://forum.fonline2.com/index.php?topic=2688.0)), 100% нокаут мы получаем в 9 из 100 случаев. Так-же в 9 из 100 случае мы имеем 40% шанс нокаутировать персонажа с 10 выносливости (то есть 3.6 из этих девяти выстрелов будут нокаутами)
Вот что я насчитал : 9/100(9%) + 3,6/100(3,6%)=12,6% (это без бонусов критролла, и учета возможного бонхэда цели)
Прошу указать ошибку, если она имеется, уверенности нет, ибо не помню всю терию вероятности :C
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Deofol on January 30, 2014, 08:07
у них набор не открыт?
судя по аватарке в анклав тебе прямая дорога)
не суди по одежке)
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Juice on January 30, 2014, 08:27
Как работает перк быстрая реакция? (Никогда его не брал)
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on January 30, 2014, 08:38
Как работает перк быстрая реакция? (Никогда его не брал)
Повышает порядок действия в пошаге, полезен только для пошага.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Juice on January 30, 2014, 08:42
Как работает перк быстрая реакция? (Никогда его не брал)
Повышает порядок действия в пошаге, полезен только для пошага.
+6 од в пошаге дает? О_о или как он работает? Я понял только, что чем больше порядок действия, тем выше шанс начать первым ход. Может ли быть два хода подряд? В чем прикол то перка?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Dillinger on January 30, 2014, 09:25
Как работает перк быстрая реакция? (Никогда его не брал)
Повышает порядок действия в пошаге, полезен только для пошага.
+6 од в пошаге дает? О_о или как он работает? Я понял только, что чем больше порядок действия, тем выше шанс начать первым ход. Может ли быть два хода подряд? В чем прикол то перка?

перк для пошаговых нубов, когда этот пошаг вообще уже ликвидируют :o
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Juice on January 30, 2014, 09:38
Как работает перк быстрая реакция? (Никогда его не брал)
Повышает порядок действия в пошаге, полезен только для пошага.
+6 од в пошаге дает? О_о или как он работает? Я понял только, что чем больше порядок действия, тем выше шанс начать первым ход. Может ли быть два хода подряд? В чем прикол то перка?

перк для пошаговых нубов, когда этот пошаг вообще уже ликвидируют :o

Поддерживаю. Сам играю в реалтайме, но мне интересно понять, что такое порядок действий и как это работает))) никогда не заморачивался, теперь заморочило
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: SыN on January 30, 2014, 09:54
Поддерживаю. Сам играю в реалтайме, но мне интересно понять, что такое порядок действий и как это работает))) никогда не заморачивался, теперь заморочило

У каждого персонажа есть свой "Порядок действий" который зависит от восприятия, так же го можно повышать перками.
"Порядок действий" играет не маловажную роль в пошаге, в пошаге последовательность хода определяется именно "порядком действий" чем выше порядок, тем больше вероятность что твой ход будет первым.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on January 30, 2014, 09:56
перк для пошаговых нубов, когда этот пошаг вообще уже ликвидируют :o
Непонятно нытье про пошаг, если кому-то не нравится просто включайте в конфиге рилтайм онли и никогда больше в пошаг не попадете. Пошаг нравится многим игрокам, а для некоторых с плохим пингом это вообще единственная возможность играть.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Juice on January 30, 2014, 09:58
Поддерживаю. Сам играю в реалтайме, но мне интересно понять, что такое порядок действий и как это работает))) никогда не заморачивался, теперь заморочило

У каждого персонажа есть свой "Порядок действий" который зависит от восприятия, так же го можно повышать перками.
"Порядок действий" играет не маловажную роль в пошаге, в пошаге последовательность хода определяется именно "порядком действий" чем выше порядок, тем больше вероятность что твой ход будет первым.
Спасибо. Все ясно.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Juice on January 30, 2014, 10:00
перк для пошаговых нубов, когда этот пошаг вообще уже ликвидируют :o
Непонятно нытье про пошаг, если кому-то не нравится просто включайте в конфиге рилтайм онли и никогда больше в пошаг не попадете. Пошаг нравится многим игрокам, а для некоторых с плохим пингом это вообще единственная возможность играть.
Если на энке противник в пошаге, а ты залетаешь к нему в реалтайме, то попадаешь в пошаг.(
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on January 30, 2014, 10:02
Если на энке противник в пошаге, а ты залетаешь к нему в реалтайме, то попадаешь в пошаг.(
Если стоит в конфиге только рилтайм то пошаговые энкаунтеры просто не будут предлагаться. В таком случае попасть в пошаг можно будет только по своему желанию - зайти в пошаг по рации или по фонарю.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Who I am? on January 30, 2014, 10:39
Запрещена ли мультиоконность? По правилам я понял что только в пвп.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Pti4ka on January 30, 2014, 10:49
Запрещена ли мультиоконность? По правилам я понял что только в пвп.

Только в пвп.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on January 30, 2014, 11:21
Запрещена ли мультиоконность? По правилам я понял что только в пвп.
Дуаллог и фастрелог запрещен в пвп и в публичных локациях(города, данжи).
Фастрелогом считается перезаход другим чаром в течении 3х минут.
Под запрет попадают любые чары, то есть заход лутером или скаутом тоже считается.
В ближайшее время на форуме будет выложен полный свод правил и примеры ситуаций.
1ое нарушение 1 день тюрьмы, 2ое неделя, 3ее перманент. Использование прокси для дуаллога или фастрелога сразу от недели до перманента.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Deofol on January 30, 2014, 11:31
Нашел в продаже предмет, выглядит как одна из деталей для тачки из оригнального ф2 - пара светящихся стеклянных сфер. Здесь называется "какая-то электроника". Для чего это нужно - крафт или кто-то из неписей скупает подобное?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: timp on January 30, 2014, 12:31
Нашел в продаже предмет, выглядит как одна из деталей для тачки из оригнального ф2 - пара светящихся стеклянных сфер. Здесь называется "какая-то электроника". Для чего это нужно - крафт или кто-то из неписей скупает подобное?
ага, скупают
смотри тут: http://wiki.fonline2.com/wiki/Category:Miscellaneous
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: timp on January 30, 2014, 12:35
Подскажите в НКР никого не охраняют?
А то меня недавно кто-то в упор разнес из пулемёта, около верстака
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Deofol on January 30, 2014, 12:38
Там вчера бойня была - на входе гопали всех.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on January 30, 2014, 12:40
Подскажите в НКР никого не охраняют?
А то меня недавно кто-то в упор разнес из пулемёта, около верстака
В НКР очень слабая нпс охрана, в основном город охраняется игроками фракции НКР, но они не всегда бывают на месте в нужно количестве чтобы противостоять рейдерам или революционерам.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Mon5t3r on January 30, 2014, 13:56
Запрещена ли мультиоконность? По правилам я понял что только в пвп.
Дуаллог и фастрелог запрещен в пвп и в публичных локациях(города, данжи).
Фастрелогом считается перезаход другим чаром в течении 3х минут.
Под запрет попадают любые чары, то есть заход лутером или скаутом тоже считается.
В ближайшее время на форуме будет выложен полный свод правил и примеры ситуаций.
1ое нарушение 1 день тюрьмы, 2ое неделя, 3ее перманент. Использование прокси для дуаллога или фастрелога сразу от недели до перманента.
Как быть если играют 2 человека в 1 помещении?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on January 30, 2014, 13:58
Как быть если играют 2 человека в 1 помещении?
А в чем проблема?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Mon5t3r on January 30, 2014, 14:06
Как быть если играют 2 человека в 1 помещении?
А в чем проблема?
А а выход ай пи провайдера? Интернет то у них 1?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on January 30, 2014, 14:12
А а выход ай пи провайдера? Интернет то у них 1?
Как связан один ип и дуаллог? Есть способы отличить 1 ип и два игрока или 1 ип и дуаллог.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Deofol on January 30, 2014, 14:12
А что интересного в Некрополисе? При попытке зайти меня предупредили о некой "точке невозврата". Что там такое?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on January 30, 2014, 14:16
А что интересного в Некрополисе? При попытке зайти меня предупредили о некой "точке невозврата". Что там такое?
Лут, предупреждение о том что там нет грида выхода в месте входа, выйти от туда можно либо пройдя город насквозь либо вперед ногами.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Deofol on January 30, 2014, 14:20
А что интересного в Некрополисе? При попытке зайти меня предупредили о некой "точке невозврата". Что там такое?
Лут, предупреждение о том что там нет грида выхода в месте входа, выйти от туда можно либо пройдя город насквозь либо вперед ногами.
Ясно, спс.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: JimMorrison on January 30, 2014, 15:06
на стартовой локации перс не заходит в пещеру, предыдущий перс заходил
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on January 30, 2014, 15:14
на стартовой локации перс не заходит в пещеру, предыдущий перс заходил
Нужно взять квест у Кенни на убийство скорпионов. Если квест выполнен то тоже невозможно зайти в пещеру.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Who I am? on January 30, 2014, 17:23
Запрещена ли мультиоконность? По правилам я понял что только в пвп.
Дуаллог и фастрелог запрещен в пвп и в публичных локациях(города, данжи).
Фастрелогом считается перезаход другим чаром в течении 3х минут.
Под запрет попадают любые чары, то есть заход лутером или скаутом тоже считается.
В ближайшее время на форуме будет выложен полный свод правил и примеры ситуаций.
1ое нарушение 1 день тюрьмы, 2ое неделя, 3ее перманент. Использование прокси для дуаллога или фастрелога сразу от недели до перманента.

Чувак, я не хера не понял из того что ты написал, но ты достучался до моего сердца.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Deofol on January 30, 2014, 17:29
Нашел в продаже предмет, выглядит как одна из деталей для тачки из оригнального ф2 - пара светящихся стеклянных сфер. Здесь называется "какая-то электроника". Для чего это нужно - крафт или кто-то из неписей скупает подобное?
Чувак, я не хера не понял из того что ты написал, но ты достучался до моего сердца.
Хоть фильм и крутой, но фраза баянистая. Благо не все такие непонятливые как ты, и ответ на свой нетрудный вопрос я уже получил.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: AHTuCTATuK on January 30, 2014, 19:09
Напишите координаты караванов плиз, чтобы лут собрать или еще чего
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Deofol on January 30, 2014, 20:45
Броню Братства можно научиться крафтить?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Who I am? on January 31, 2014, 06:37
Deofol, не на ту кнопку цитаты нажал я.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: BrokenAngel on January 31, 2014, 07:09
подскажите плз где получить третью профу Gunsmith.  В вики в описании проф написано про некоего Algernon из Рино, а в описании Рино - что некий Stairwells. Ни первого ни второго в Рино не нашёл...
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Juice on January 31, 2014, 07:13
подскажите плз где получить третью профу Gunsmith.  В вики в описании проф написано про некоего Algernon из Рино, а в описании Рино - что некий Stairwells. Ни первого ни второго в Рино не нашёл...
http://forum.fonline2.com/index.php?topic=753.0
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Pti4ka on January 31, 2014, 07:14
подскажите плз где получить третью профу Gunsmith.  В вики в описании проф написано про некоего Algernon из Рино, а в описании Рино - что некий Stairwells. Ни первого ни второго в Рино не нашёл...
http://forum.fonline2.com/index.php?topic=753.0

Подвал в магазике...
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Foster on January 31, 2014, 09:07
Если на энке противник в пошаге, а ты залетаешь к нему в реалтайме, то попадаешь в пошаг.(
Если стоит в конфиге только рилтайм то пошаговые энкаунтеры просто не будут предлагаться. В таком случае попасть в пошаг можно будет только по своему желанию - зайти в пошаг по рации или по фонарю.
В таком случае возникает другая проблема, если выставить в конфиге только реалтайм, то невозможно повторно упасть на собственный караван (в конкр. случае - кругосветный) после того, как тебя убили или ты просто вышел с энки и снова пытаешься зайти. Получается что караван воспринимается для игрока как пошаг?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Pti4ka on January 31, 2014, 09:32
Если на энке противник в пошаге, а ты залетаешь к нему в реалтайме, то попадаешь в пошаг.(
Если стоит в конфиге только рилтайм то пошаговые энкаунтеры просто не будут предлагаться. В таком случае попасть в пошаг можно будет только по своему желанию - зайти в пошаг по рации или по фонарю.
В таком случае возникает другая проблема, если выставить в конфиге только реалтайм, то невозможно повторно упасть на собственный караван (в конкр. случае - кругосветный) после того, как тебя убили или ты просто вышел с энки и снова пытаешься зайти. Получается что караван воспринимается для игрока как пошаг?

Если у тебя реалтайм, то и у каравана реалтайм ==> можно
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Fóxtrot on January 31, 2014, 09:58
Доброго времени суток, джентльмены.

Немало прошерстив форум, так и не нашел обоснования репликации в игре. Ну, то есть, как в игре обыгрывается то, что после своей смерти ты оказываешься на какой-то ферме посреди пустоши ?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on January 31, 2014, 10:29
Доброго времени суток, джентльмены.

Немало прошерстив форум, так и не нашел обоснования репликации в игре. Ну, то есть, как в игре обыгрывается то, что после своей смерти ты оказываешься на какой-то ферме посреди пустоши ?
Смысл в том что тебя находят почти мертвым и выхаживают. Звучит конечно забавно для анимаций взрыва или плазмы)
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Fóxtrot on January 31, 2014, 10:35
А, ну дык Кенни говорил об этом, точно.


Quote
Звучит конечно забавно для анимаций взрыва или плазмы)
Век высоких технологий !
Всяко лучше озабоченных хабологистов.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Beast on January 31, 2014, 10:40
1. Слышал где то что трейт "Точность" +30% резистов только к норме даёт, это правда? Или же резист распостраняется на все типы урона?
2. Качнул сникера, сника 300, меня видит перс с 7 восприятия с 15ти гексов днём в мантии хабологов, без доп. веса. Как я понимаю сникерам можно только в разведку ходить, как боевой чар они сейчас не перспективны?
3. Какой полезный порог навыка торговли?
4. Вопрос общий- пока я вижу что на сервере вывозят только "ходячие турели" тяжи-легкачи. Ни рукопашником, ни снайпером, выходит толком не поиграть?
5. Штрафы недостатка силы для оружия как я понял сейчас увеличивают только шанс перелома. Будет ли в дальнейшем введен еще и классический штраф навыка (точности)?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Foster on January 31, 2014, 11:12
Если на энке противник в пошаге, а ты залетаешь к нему в реалтайме, то попадаешь в пошаг.(
Если стоит в конфиге только рилтайм то пошаговые энкаунтеры просто не будут предлагаться. В таком случае попасть в пошаг можно будет только по своему желанию - зайти в пошаг по рации или по фонарю.
В таком случае возникает другая проблема, если выставить в конфиге только реалтайм, то невозможно повторно упасть на собственный караван (в конкр. случае - кругосветный) после того, как тебя убили или ты просто вышел с энки и снова пытаешься зайти. Получается что караван воспринимается для игрока как пошаг?

Если у тебя реалтайм, то и у каравана реалтайм ==> можно
В том то и дело, что если бы можно было, не стал бы писать. Вчера ходили в караван в 5 лиц, у меня стоял реалтайм, одного убили (точнее я сжег нечаянно  :-\), я вышел с энки чтоб посмотреть номер квадрата. Зайти не мог (пробовал раз 10), затем включил в конфиге "оба режима" и зашел с 1-й попытки. Как так?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Juice on January 31, 2014, 11:15
Если на энке противник в пошаге, а ты залетаешь к нему в реалтайме, то попадаешь в пошаг.(
Если стоит в конфиге только рилтайм то пошаговые энкаунтеры просто не будут предлагаться. В таком случае попасть в пошаг можно будет только по своему желанию - зайти в пошаг по рации или по фонарю.
В таком случае возникает другая проблема, если выставить в конфиге только реалтайм, то невозможно повторно упасть на собственный караван (в конкр. случае - кругосветный) после того, как тебя убили или ты просто вышел с энки и снова пытаешься зайти. Получается что караван воспринимается для игрока как пошаг?

Если у тебя реалтайм, то и у каравана реалтайм ==> можно
В том то и дело, что если бы можно было, не стал бы писать. Вчера ходили в караван в 5 лиц, у меня стоял реалтайм, одного убили (точнее я сжег нечаянно  :-\), я вышел с энки чтоб посмотреть номер квадрата. Зайти не мог (пробовал раз 10), затем включил в конфиге "оба режима" и зашел с 1-й попытки. Как так?

Наверное тут от караван-лидера зависит. У нас были схожие ситуации..
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on January 31, 2014, 12:04
1. Слышал где то что трейт "Точность" +30% резистов только к норме даёт, это правда? Или же резист распостраняется на все типы урона?
2. Качнул сникера, сника 300, меня видит перс с 7 восприятия с 15ти гексов днём в мантии хабологов, без доп. веса. Как я понимаю сникерам можно только в разведку ходить, как боевой чар они сейчас не перспективны?
3. Какой полезный порог навыка торговли?
4. Вопрос общий- пока я вижу что на сервере вывозят только "ходячие турели" тяжи-легкачи. Ни рукопашником, ни снайпером, выходит толком не поиграть?
5. Штрафы недостатка силы для оружия как я понял сейчас увеличивают только шанс перелома. Будет ли в дальнейшем введен еще и классический штраф навыка (точности)?
1. На все, кроме случаев когда по криту байпасс выпадает.
2. Боевому сникеру требуется стелс бой.
3. 200, навык качается сам при торговле.
4. Снайперы и легкие и энерго тоже очень хороши, рукопаш с хеви хендедом и супер кувалдой или супер кулаком 1 на 1 имеет очень большой шанс затащить.
5. Классический штраф был убран за бесполезностью, т.к. есть возможность прокачать нужный навык до 300. В связи с новым штрафом на силу, крипплеры достаточно жизнеспособны, и выбивают пушки/ломают руки очень часто.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: nm on January 31, 2014, 12:36
как будет осуществлен контроль за дуал/фастрелог? Только посредством ГМ или будет какой-то автоматизированный метод?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: SPECIAL on January 31, 2014, 12:40
Вопросы по квестовой линейке БС:
1) Всего 3 квеста - и я в братстве. Непись, выдающий квесты, говорит подойти позже, уже неделю говорит. Это все?
2) Есть ли какой-нибудь профит нахождения в братстве, кроме синего ника?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on January 31, 2014, 12:51
Вопросы по квестовой линейке БС:
1) Всего 3 квеста - и я в братстве. Непись, выдающий квесты, говорит подойти позже, уже неделю говорит. Это все?
2) Есть ли какой-нибудь профит нахождения в братстве, кроме синего ника?
1 Пока да.
2 Пока нет.
Фракционные линии сейчас в разработке

как будет осуществлен контроль за дуал/фастрелог? Только посредством ГМ или будет какой-то автоматизированный метод?
Уже осуществляется, есть и автоматическая система и инструменты у Гмов.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Iven on January 31, 2014, 12:53
Твой синий ник легко красится в красный)
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Filmsy on January 31, 2014, 15:31
В "Предложениях" разработчики ничего не пишут, спрошу тут.
Планируется ли наличие своего цвета фракции у Анклава?
Спасибо!
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Who I am? on January 31, 2014, 16:51
Взял перк "Бонус скорости". Метательные ожи тратят 2 од, а при прицельной атаке 4 од. Так и должно быть?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: SPECIAL on January 31, 2014, 17:03
Quote
Взял перк "Бонус скорости". Метательные ожи тратят 2 од, а при прицельной атаке 4 од. Так и должно быть?
Прицельный в глаза - +2од, в голову/конечности - +1 од
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: snailbeast on January 31, 2014, 20:58
Напишите координаты караванов плиз, чтобы лут собрать или еще чего
нет такой халявы.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Who I am? on February 01, 2014, 12:48
Тут в городе умер, а друг не смог полутать: из инвентаря мой лут пропал, а охрана кричит не лутать. Где мне мои вещи найти можно?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Fóxtrot on February 01, 2014, 13:20
В местном конфискате, полагаю.
В каждом городе есть непись, занимающийся изъятием поклажи умершего.

В Джанктауне, например,  вот этот дядька:
Spoiler
(http://3.firepic.org/3/images/2014-02/01/6yifyx234liw.jpg)


В каком городе помер-то ?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Who I am? on February 01, 2014, 13:22
В местном конфискате, полагаю.

В Джанктауне, например,  вот этот дядька:
Spoiler
(http://3.firepic.org/3/images/2014-02/01/6yifyx234liw.jpg)
В каком городе помер-то ?

В Хабе.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Fóxtrot on February 01, 2014, 13:32
Не нашел оного в Хабе.
Похоже, такой непись есть не везде. Ну или, по крайней мере, не везде он продает изъятое.

Собственно, только в Джанке и есть такой персонаж, судя по всему.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Deofol on February 01, 2014, 19:46
Народ, подскажите - актуальны ли транспортные средства передвижения в игре? За все время наблюдал только у пары человек. Самые простые стоят недорого, так в чем трабл - часто воруют (если это можно) или просто без особой надобности? Вроде как для кланов должно быть полезно - перевести сразу всю пачку к данжу или городу для захвата.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on February 01, 2014, 19:52
Народ, подскажите - актуальны ли транспортные средства передвижения в игре? За все время наблюдал только у пары человек. Самые простые стоят недорого, так в чем трабл - часто воруют (если это можно) или просто без особой надобности? Вроде как для кланов должно быть полезно - перевести сразу всю пачку к данжу или городу для захвата.
Просто передвигаются от базы к базе или с водителем, в городе своровать могут. Может быть будут скоро платные парковки в городах.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Deofol on February 01, 2014, 19:58
С водителем? Непись в смысле?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Fóxtrot on February 01, 2014, 20:07
Ноуп, имеется ввиду напарник, который тебя и подвозит.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: 邪悪 on February 01, 2014, 20:39
Может быть будут скоро платные парковки в городах.
Если только они будут стоить меньше или столько же, сколько и палатка, и платить один раз. Иначе смысла не будет. +на парковке нельзя складывать лут, а в палатке можно. Так что опять же, никто не будет ее юзать.

Можно, конечно, понерфить палатки и убрать в них все парковочные места... :D Другого выхода нет.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: CTPAHHuK on February 02, 2014, 08:05
Игровая новостная лента (ctrl+N) не прокручивается или есть какой-то особый хитрый способ?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Fóxtrot on February 02, 2014, 08:14
Не прокручивается.
Админы знают об этом, так что скоро исправят, думаю.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Love_is on February 02, 2014, 10:02
Игровая новостная лента (ctrl+N) не прокручивается или есть какой-то особый хитрый способ?
читай ченджлоги
http://forum.fonline2.com/index.php?board=16.0
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Deofol on February 02, 2014, 18:10
Поделитесь знанием - как вступить в Братство Стали\Анклав? Кто дает кв?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Juice on February 03, 2014, 02:34
Поделитесь знанием - как вступить в Братство Стали\Анклав? Кто дает кв?
Тебе же в лс давно отписали, попроси канал  тимспика, если нормально настроен играть в анклаве и тебе все расскажут, покажут
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Juice on February 03, 2014, 02:36
А что с кв на некро? Кристофер не дает диск. Уже на второй ключ не реагирует.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Who I am? on February 03, 2014, 06:53
Можно ли вступить в ряды анклава(который настоящий, а не фракция плееров)? Мой друг каким-то образом нашел скрытую локацию Новарро, где на стоянке нпс дал квест на вступление в анклав (пойти в глов). Собственно вопрос: как открыть эту локу и есть ли плюсы от вступления в анклав?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Dillinger on February 03, 2014, 08:04
Можно ли вступить в ряды анклава(который настоящий, а не фракция плееров)? Мой друг каким-то образом нашел скрытую локацию Новарро, где на стоянке нпс дал квест на вступление в анклав (пойти в глов). Собственно вопрос: как открыть эту локу и есть ли плюсы от вступления в анклав?

по квесту Кенни, нужно отказаться от награды Кенни и отдать и секретные планы оперативникам анклава
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Poly on February 03, 2014, 08:48
Был взять квест на 15ом уровне "Brothers in arms", где нужно с вертибёрда стащить двигатель, разумеется меня анклавовцы распотрошили, удалось убить только двоих. Сейчас на 24ом этой локации уже нет, и нпц не подсказывают место крушения. Как быть?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Fóxtrot on February 03, 2014, 08:50
Через некоторый промежуток времени подобные локации исчезают. Срок в неделю, если не ошибаюсь.

Подозреваю что квест запорот.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Poly on February 03, 2014, 08:57
Обидно, со смертекогтями можно было восстановить локацию, когда она пропадала. Что теперь получается мульта делать, чтоб паладином стать? Это же в разрез политики сервера.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Fóxtrot on February 03, 2014, 09:13
С когтями смерти ? Что за квест ?

Свяжись с гейммастерами дык. Думаю, они смогут тебе помочь.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Pti4ka on February 03, 2014, 09:26
Трудно быть паладином  :D
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: SPECIAL on February 03, 2014, 09:31
Quote
Был взять квест на 15ом уровне "Brothers in arms", где нужно с вертибёрда стащить двигатель, разумеется меня анклавовцы распотрошили, удалось убить только двоих. Сейчас на 24ом этой локации уже нет, и нпц не подсказывают место крушения. Как быть?
Вообще в таких ситуациях люди идут за новым обвесом и дропаются опять, убивая анклав по 2 шт, пока не выпилят всех. Квест скорее всего запорот, но не расстраивайся, квестов всего 3 и профита с них нет вообще.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Poly on February 03, 2014, 09:43
А как связаться с админами? Мне Скай посоветовал обратиться за помощью в вопросах на форуме.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Fóxtrot on February 03, 2014, 09:52
Можешь набрать во время игры следующую команду, для связи с гейммастерами:
Quote
~requesthelp

Ну или в личку стучи кому-нибудь через форум.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Poly on February 03, 2014, 09:53
Понятно, буду спамить значит. Спасибо всем за ответы.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Poly on February 03, 2014, 10:18
С когтями смерти ? Что за квест ?

В boneyard у Пестиса квест на пещеру когтей смерти, если просрочить квест и потерять локу, он может напомнить где их снова искать.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Fóxtrot on February 03, 2014, 10:27
Дык это цикличный квест. Потому такое в случае с Братством и не прокатывает.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Juice on February 03, 2014, 11:36
А что с кв на некро? Кристофер не дает диск. Уже на второй ключ не реагирует.
Вопрос актуален.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Pti4ka on February 03, 2014, 12:18
Силовые брони уже имеют защиту от опрокидывания ракетами, если нет, как планируется ввести?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on February 03, 2014, 12:24
Был взять квест на 15ом уровне "Brothers in arms", где нужно с вертибёрда стащить двигатель, разумеется меня анклавовцы распотрошили, удалось убить только двоих. Сейчас на 24ом этой локации уже нет, и нпц не подсказывают место крушения. Как быть?
Как только наш разработчик квестов будет онлайн я отвечу на вопрос в этой теме.

Силовые брони уже имеют защиту от опрокидывания ракетами, если нет, как планируется ввести?
В любую силовую броню будет встроен перк каменная стена. Для персонажей уже имеющих это перк ничего не изменится.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Rush on February 03, 2014, 12:50
Доброго времени суток , а когда сделают уже фракционную броню Анклаву и Братству и как её можно будет добыть, или можно будет крафтить?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Dillinger on February 03, 2014, 16:07
Доброго времени суток , а когда сделают уже фракционную броню Анклаву и Братству и как её можно будет добыть, или можно будет крафтить?

лучше добывать с небольшим шансом с патрулей, по опыту одного из серверов было занятно пилить патрули и добывать искомое
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Cpt.Granit on February 03, 2014, 19:01
Доброго времени суток , а когда сделают уже фракционную броню Анклаву и Братству и как её можно будет добыть, или можно будет крафтить?

лучше добывать с небольшим шансом с патрулей, по опыту одного из серверов было занятно пилить патрули и добывать искомое

Если бы это было так, то весь бы сервер жил у Наварро фармя эти ббшки и все бы орги ходили в этой броне.
Бред полный.
На кой хрен тогда нужны эти ивенты с Анклавом в сф?
Лол.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Dillinger on February 03, 2014, 20:50
Доброго времени суток , а когда сделают уже фракционную броню Анклаву и Братству и как её можно будет добыть, или можно будет крафтить?

лучше добывать с небольшим шансом с патрулей, по опыту одного из серверов было занятно пилить патрули и добывать искомое

 если лол , то зачем в приват спрашиваешь где ббшки такие нахомячить можно? ;D

Если бы это было так, то весь бы сервер жил у Наварро фармя эти ббшки и все бы орги ходили в этой броне.
Бред полный.
На кой хрен тогда нужны эти ивенты с Анклавом в сф?
Лол.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Cpt.Granit on February 03, 2014, 23:02
Доброго времени суток , а когда сделают уже фракционную броню Анклаву и Братству и как её можно будет добыть, или можно будет крафтить?

лучше добывать с небольшим шансом с патрулей, по опыту одного из серверов было занятно пилить патрули и добывать искомое

 если лол , то зачем в приват спрашиваешь где ббшки такие нахомячить можно? ;D

Если бы это было так, то весь бы сервер жил у Наварро фармя эти ббшки и все бы орги ходили в этой броне.
Бред полный.
На кой хрен тогда нужны эти ивенты с Анклавом в сф?
Лол.

Написал до того, как понял, что в сказанном вами есть несколько неувязок.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Juice on February 03, 2014, 23:41
Анклаву пилить свои же патрули? Бред
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Pti4ka on February 04, 2014, 06:43
Анклаву пилить свои же патрули? Бред
...И никому не говорить об этом  ;)
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Rush on February 04, 2014, 09:45
Скайкаст , ситуация следующая в НПС фракции завелась крыса которая под прикрытием выделенного голубым(принадлежность к нашей фракции) ника, срывает операции и по всяческому гадит.
Вопрос, как можно регулировать такие инцеденты в нпс фракциях, и возможно ли назначение лидера или офицера(в нпс фракции) который сможет или выгнать или применить какие либо санкции в отношении этого гаденыша.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on February 04, 2014, 10:02
Скайкаст , ситуация следующая в НПС фракции завелась крыса которая под прикрытием выделенного голубым(принадлежность к нашей фракции) ника, срывает операции и по всяческому гадит.
Вопрос, как можно регулировать такие инцеденты в нпс фракциях, и возможно ли назначение лидера или офицера(в нпс фракции) который сможет или выгнать или применить какие либо санкции в отношении этого гаденыша.
В чем это выражается?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Rush on February 04, 2014, 10:10
Пример. Шли в рейд , увидели его не стреляли (т.к вроде свой) потом уже в самое неподходящее время летит в спину очередь
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on February 04, 2014, 10:15
Пример. Шли в рейд , увидели его не стреляли (т.к вроде свой) потом уже в самое неподходящее время летит в спину очередь
Будет решено штрафом фракционной репутации при атаке членов своей фракции.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Rush on February 04, 2014, 10:39
С ходу вопрос , а если ему плевать на репутацию и он исключительно с целью нанесения ущерба нашей группе? при потере репутации его будет бить патруль анклава ?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: SPECIAL on February 04, 2014, 12:12
Quote
С ходу вопрос , а если ему плевать на репутацию и он исключительно с целью нанесения ущерба нашей группе? при потере репутации его будет бить патруль анклава ?
Такой критичный вопрос. Даже если он меня и будет "бить", я вряд ли стану ощущать дискомфорт из-за этого, ибо возле наварро появляюсь исключительно редко.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on February 04, 2014, 14:51
С ходу вопрос , а если ему плевать на репутацию и он исключительно с целью нанесения ущерба нашей группе? при потере репутации его будет бить патруль анклава ?
Если ему плевать на репутацию, он вылетит навсегда фракции и все.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Rush on February 04, 2014, 16:20
С ходу вопрос , а если ему плевать на репутацию и он исключительно с целью нанесения ущерба нашей группе? при потере репутации его будет бить патруль анклава ?
Если ему плевать на репутацию, он вылетит навсегда фракции и все.
Автоматически ты имеешь ввиду? или ктото поспособствует ?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Dillinger on February 04, 2014, 18:53
Анклаву пилить свои же патрули? Бред

их никто не заставляет ;D
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Dillinger on February 04, 2014, 18:58
С ходу вопрос , а если ему плевать на репутацию и он исключительно с целью нанесения ущерба нашей группе? при потере репутации его будет бить патруль анклава ?
Если ему плевать на репутацию, он вылетит навсегда фракции и все.
Автоматически ты имеешь ввиду? или ктото поспособствует ?

очевидная схема

попалился->занесен в колор->пилим

Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Rush on February 06, 2014, 06:29
Доброго времени суток , с нетерпением жду когда же сделают броню для анклава(ББ) более доступной, хотелось бы как у НКР чтобы был крафт или как они её там делают
Вопрос. Когда будет и что планируется
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Who I am? on February 06, 2014, 17:42
На какой базе помещается больше всего машин? На ферме сколько стояночных мест?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Dillinger on February 06, 2014, 23:02
Какой либо реворк ЛСВ для соответсвия современным реалиям планируется?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Love_is on February 06, 2014, 23:30
Какой либо реворк ЛСВ для соответсвия современным реалиям планируется?
с чего вдруг. Оружие соответствует реалиям, легко фармится, крафтится и покупается, для своей 2ой ступени в крафте имеет достаточные показатели.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on February 06, 2014, 23:33
Какой либо реворк ЛСВ для соответсвия современным реалиям планируется?
Предложения? Лсв это бомжезамена авенжеру для персонажей без брд и фарма.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Christofer on February 07, 2014, 06:21
Вчера с набором отмычек и 300 навыка взлома не смог угнать грузовик(Greasy Truck ) с 7 попыток все неудачные. Тут есть не угоняемые тачки?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on February 07, 2014, 07:20
Вчера с набором отмычек и 300 навыка взлома не смог угнать грузовик(Greasy Truck ) с 7 попыток все неудачные. Тут есть не угоняемые тачки?
Нету, возможно баг, проверим.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Dillinger on February 07, 2014, 08:13
Какой либо реворк ЛСВ для соответсвия современным реалиям планируется?
Предложения? Лсв это бомжезамена авенжеру для персонажей без брд и фарма.

Бомжезамена это м60, а ЛСВ лучше бы как тяжелую штурмовую винтовку использовать
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: SPECIAL on February 07, 2014, 12:37
Можно ли какую-нибудь ссылочку почитать насчет армор класса и его влияния(если таковое имеется) на попадание пуль из очереди в цель? Ни на вики, ни на форуме ничего толком не нашел.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Pti4ka on February 07, 2014, 12:49
Арморкласс вычитается из скила стрелка.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on February 07, 2014, 12:53
Все пули в очереди имеют одинаковый шанс.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: SPECIAL on February 07, 2014, 12:57
То бишь при высоком навыке атакующего пользы от армор-класса немного? Печаль.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on February 07, 2014, 13:25
То бишь при высоком навыке атакующего пользы от армор-класса немного? Печаль.
Все зависит от расстояния, навык больше 300 не поднять, при макс классе 90 у снайпера по глаза уже никошда 95 не будет.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Dillinger on February 07, 2014, 14:54
отлично начинает попадать примерно с 70%, про неперменных 95% это стародревняя байка
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: SPECIAL on February 07, 2014, 16:40
Quote
Все зависит от расстояния, навык больше 300 не поднять, при макс классе 90 у снайпера по глаза уже никошда 95 не будет.
При армор-классе в 80 на максренже 95% со снайперки в глаза. Навык легкого 256. Ничего не хочу сказать про усиление влияния АС, но, возможно, стоит как-то сбалансировать, ибо та же "увертливость" по сути практически бесполезна для боевого персонажа-неснайпера.
И да, спасибо за ответы.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Who I am? on February 07, 2014, 20:06
Как получить скин? Где выложить историю, что бы подтверждение получить?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on February 07, 2014, 20:20
http://forum.fonline2.com/index.php?topic=1628.0
Список скинов и их возможности можно посмотреть в первом посте под катом.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Bazilio on February 07, 2014, 22:38
Quote
Все зависит от расстояния, навык больше 300 не поднять, при макс классе 90 у снайпера по глаза уже никошда 95 не будет.
При армор-классе в 80 на максренже 95% со снайперки в глаза. Навык легкого 256. Ничего не хочу сказать про усиление влияния АС, но, возможно, стоит как-то сбалансировать, ибо та же "увертливость" по сути практически бесполезна для боевого персонажа-неснайпера.
И да, спасибо за ответы.
Как на счет какого-либо влияния на крит? Скажем такого же как от силы, только меньше и действует не только на конечности.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Dillinger on February 08, 2014, 17:44
к Джанктаунским скаутам можно вступать, по аналогии с Анклавом и НКР?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Rush on February 09, 2014, 04:44
1) появятся ли у анклава квэсты?
2) будет ли крафт фракционной брони?
3) как зарабатывать фракционную репутацию?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Juice on February 09, 2014, 15:01
1. Уважаемый Скайкаст, все же хотелось бы разобраться. Беспокоит всеми излюбленная тема "РЕАЛ-ПОШАГ, ПОШАГ-РЕАЛ" (Думаю все поняли о чем я) С момента последнего обсуждения по сему вопросу, прошло достаточно времени и за это время протестились все возможные варики комбинаций, это и привело лично меня в тупик. Огромным нежданчиком оказался тот момет, что когда я хочу упасть на энку "только в пошаге" то падаю в реалтайм (эти энки не игнорятся функцией), а когда хочу упасть в реалтайм, то вообще никуда не падаю и приходиться включать "оба режима"

2. Вторая ситуация, которая не сказать что напрягает, но хотелось бы разобраться. Это то, что когда падаешь в "пашаг", а игрок, который уже находился на энке имел свой ход, продолжает тратить свои ОД. То есть ОД не обнуляется, он как имел свой ход, так и имеет его. От сюда следует, что порядок действий ничего по сути не решает. Кто хорошо шарит в этик мувах, прошу объяснить на конкретном примере следующий момент. Допустим стоит пачка "пашаг", на них падает другая пачка "пашаг" как определяются ходы при таких расскладах? По факту из личного опыта, до второй пачки ходы не доходят. (сори за каламбур)

3. Еще один наболевший вопрос по поводу Глоу. Скорее даже предложение. Как известно чекать глоу невозможно одним окном. Что приводит к колосальному дисбалансу. Сейчас поясню. Прогруз на мейне один единственный и от сюда получается что, кто первый пришел, тот и прав. Если пачка пришла на глоу и захватила прогруз, то у второй, третьей, пятой пачки, соперников, нет шанса. Как упали, так и распилились на месте. Один единственный прогруз на энке заранее лишает игроков тактики захвата и вообще какой либо стратегии. Почему не сделать несколько рандомных точек прогруза?  Ну или еще что-нибудь подкрутить, вам виднее...

4. Ну и чуть поною про бб ) Хотим свою броньку, как у ушлепов,(ниче личного, назваю их так, потому что эти ребятки имеют целый город для ОФИЦИАЛЬНОГО гопстопа, а на энках ниче из себя не представляют) тока цвета другого. С возможностью крафта. Мы не просим ничего имбового, просто др цвет.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: SыN on February 09, 2014, 15:50
2. Вторая ситуация, которая не сказать что напрягает, но хотелось бы разобраться. Это то, что когда падаешь в "пашаг", а игрок, который уже находился на энке имел свой ход, продолжает тратить свои ОД. То есть ОД не обнуляется, он как имел свой ход, так и имеет его. От сюда следует, что порядок действий ничего по сути не решает. Кто хорошо шарит в этик мувах, прошу объяснить на конкретном примере следующий момент. Допустим стоит пачка "пашаг", на них падает другая пачка "пашаг" как определяются ходы при таких расскладах? По факту из личного опыта, до второй пачки ходы не доходят. (сори за каламбур)
Играя на ТЛА механика пошага была такова. Порядок расчитывается на каждый круг.
Если стоит 3 людей в пошаге, у них расчитана последовательность их ходов относительно их порядка действия. падает пачка пошаговая, идет перерасчет последовательности права хода относительно порядка действия. Только применится этот порядок в следующем кругу, тоесть после того как закончатся ходы этих трех.
Могу ошибаться, но считаю что все именно так :3
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Juice on February 09, 2014, 15:57
Играя на ТЛА механика пошага была такова. Порядок расчитывается на каждый круг.
Если стоит 3 людей в пошаге, у них расчитана последовательность их ходов относительно их порядка действия. падает пачка пошаговая, идет перерасчет последовательности права хода относительно порядка действия. Только применится этот порядок в следующем кругу, тоесть после того как закончатся ходы этих трех.
Могу ошибаться, но считаю что все именно так :3

Да да, я помню, эту теорию, вчера перетирали, хочу подтверждения. И если это действительно так, то вообще но комент... 3 человека могут стоять и выносить большие пачки этим читом.
Походили значит они первыми, потом перераспределение и они опять ходят, потому что билды заточенны под порядок действия ))))) оч мило
Если это внатуре так, то перераспределение надо делать с первого круга, а не второго
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: SыN on February 09, 2014, 22:25
Да да, я помню, эту теорию, вчера перетирали, хочу подтверждения. И если это действительно так, то вообще но комент... 3 человека могут стоять и выносить большие пачки этим читом.
Походили значит они первыми, потом перераспределение и они опять ходят, потому что билды заточенны под порядок действия ))))) оч мило
Если это внатуре так, то перераспределение надо делать с первого круга, а не второго
В таком случае мы вдвоем можем убивать толпы людей.
допустим нас во фракции 10 человек. 2 из них создают пошаг.
Допустим их билды такие что при перераспределении они ходят первые. Итак, падает пачка врагов, идет перераспределение они ходят первые. тут же падает одна пижама из моей фракции- перераспределение, мы опять бьем первыми. и так ровно такое количество раз сколько есть свободных пижам во фракции.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Juice on February 10, 2014, 07:43

В таком случае мы вдвоем можем убивать толпы людей.
допустим нас во фракции 10 человек. 2 из них создают пошаг.
Допустим их билды такие что при перераспределении они ходят первые. Итак, падает пачка врагов, идет перераспределение они ходят первые. тут же падает одна пижама из моей фракции- перераспределение, мы опять бьем первыми. и так ровно такое количество раз сколько есть свободных пижам во фракции.
Думал об этом тоже. В итоге вообще запутался, ниче не понимаю. У меня все билды под реалтайм, для запилов. А вот последнее время стал тестить пошаг, есен пень, что у меня не 10 восприятия и перка на ПД нет, но если я успеваю зафокусить врага, то полюбе хожу первым, если враг выживает, то ходит 2 раза, но это один случай на миллион - дожить кому то до своего хода...
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on February 10, 2014, 07:51
Думал об этом тоже. В итоге вообще запутался, ниче не понимаю. У меня все билды под реалтайм, для запилов. А вот последнее время стал тестить пошаг, есен пень, что у меня не 10 восприятия и перка на ПД нет, но если я успеваю зафокусить врага, то полюбе хожу первым, если враг выживает, то ходит 2 раза, но это один случай на миллион, дожить кому то до своего хода...
Да если ты стреляешь первый, то делаешь свой ход, потом ходит противник, потом уже рассчитывается сиквенс и если у противника он больше то он ходит первый во втором круге и получается что ходит 2 раза подряд.
По поводу выбора режима боя, 99% процентов времени все работает корректно, я например этот баг так и не смог воспроизвести, но иногда почему-то режимы сбиваются или игнорируются. Древний баг, еще с 2238. Попробуй что-ли в FOConfig установить режимы и кэш очистить.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Juice on February 10, 2014, 08:00
Думал об этом тоже. В итоге вообще запутался, ниче не понимаю. У меня все билды под реалтайм, для запилов. А вот последнее время стал тестить пошаг, есен пень, что у меня не 10 восприятия и перка на ПД нет, но если я успеваю зафокусить врага, то полюбе хожу первым, если враг выживает, то ходит 2 раза, но это один случай на миллион, дожить кому то до своего хода...
Да если ты стреляешь первый, то делаешь свой ход, потом ходит противник, потом уже рассчитывается сиквенс и если у противника он больше то он ходит первый во втором круге и получается что ходит 2 раза подряд.
По поводу выбора режима боя, 99% процентов времени все работает корректно, я например этот баг так и не смог воспроизвести, но иногда почему-то режимы сбиваются или игнорируются. Древний баг, еще с 2238. Попробуй что-ли в FOConfig установить режимы и кэш очистить.

мммм... спасибо, Скай. Стало чуточку понятней. Раз ты здесь, удели минутку, прокоментируй как нить все остальное, выше написанное. Мол всё, успокойтесь со воими Глоу и бб, забейте и не нойте, ну или парни, все будет.. мы заняты просто.. =)

PS что касается 99% это врят ли.. каждый божий день на практике кто то, да столкнется с проблемой. сколько раз в голосовухе одна и та же фраза.. "б***ь опять на пошагеров упал, ну че за гон" ну и в том духе... Хотя в опциях стоят нужные настройки, под свой стиль игры..
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Pti4ka on February 10, 2014, 08:21
В Глоу все ОК, там радиация и никт оподолгу никого не может кемперить. Плюс в том и хардгорность этого денжна, что с миром тебя связывает лишь веревочка, а сама среда - враждебна  :)
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Juice on February 10, 2014, 08:25
В Глоу все ОК, там радиация и никт оподолгу никого не может кемперить. Плюс в том и хардгорность этого денжна, что с миром тебя связывает лишь веревочка, а сама среда - враждебна  :)
хД ты серьезно? зачем упарывать всю команду??? когда можно упороть одного сникера хоть на 3 часа и стоять чекать, хоть неделю.. а пачка твоя в это время будет выжидать на глоболе.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Pti4ka on February 10, 2014, 08:28
В Глоу все ОК, там радиация и никт оподолгу никого не может кемперить. Плюс в том и хардгорность этого денжна, что с миром тебя связывает лишь веревочка, а сама среда - враждебна  :)
хД ты серьезно? зачем упарывать всю команду??? когда можно упороть одного сникера хоть на 3 часа и стоять чекать, хоть неделю.. а пачка твоя в это время будет выжидать на глоболе.

Ни разу не сталкивался с таким на практике. Да и больше получаса не выстоишь - проще зафармить пойти.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Juice on February 10, 2014, 08:32
Ни разу не сталкивался с таким на практике. Да и больше получаса не выстоишь - проще зафармить пойти.
Ну тут очевидно, что ты не часто бываешь в Глоу, особенно в праймтайм, особенно против сот
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Karasik on February 10, 2014, 08:35
Шарпшутер увеличивает дальность вижена выше 10 восприятия? То есть с 10 восприятия и шарпшутером персонаж будет видеть дальше? Для шарпшутера работает бонус точности?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Fear on February 10, 2014, 08:36
Ну тут очевидно, что ты не часто бываешь в Глоу, особенно в праймтайм, особенно против сот
Так забавляют "мифы и легенды о СоТ" иногда. Так или иначе, а Глоу не кемперит никто. Максимум, что там бывает даже в прайм тайм либо скауты, либо С88. Остальное уже рейдовые группы идущие потоком просто.
Шарпшутер увеличивает дальность вижена выше 10 восприятия? То есть с 10 восприятия и шарпшутером персонаж будет видеть дальше? Для шарпшутера работает бонус точности?
Да, будет видеть на 6 гексов дальше. На сколько я помню здесь - нет.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Juice on February 10, 2014, 08:40

Так забавляют "мифы и легенды о СоТ" иногда. Так или иначе, а Глоу не кемперит никто. Максимум, что там бывает даже в прайм тайм либо скауты, либо С88. Остальное уже рейдовые группы идущие потоком просто.

знаю о чем говорю, но спорить не буду
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Pti4ka on February 10, 2014, 08:59
Ни разу не сталкивался с таким на практике. Да и больше получаса не выстоишь - проще зафармить пойти.
Ну тут очевидно, что ты не часто бываешь в Глоу, особенно в праймтайм

(http://4put.ru/pictures/max/850/2614217.jpg) (http://4put.ru/)


ps. Думаю, что против СоТ мало что может помочь в реалтайме, и нет смысла мучить несчастный денжн по этому поводу (он и так достаточно легкий) :)
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Fear on February 10, 2014, 09:04
ps. Думаю, что против СоТ мало что может помочь в реалтайме, и нет смысла мучить несчастный денжн по этому поводу (он и так достаточно легкий) :)
Прямые руки и командная сыгранность. Проблем то. =) Большая часть данженов, кроме сиерры пожалуй, вообще одиночные.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Juice on February 10, 2014, 09:53
ps. Думаю, что против СоТ мало что может помочь в реалтайме, и нет смысла мучить несчастный денжн по этому поводу (он и так достаточно легкий) :)
Прямые руки и командная сыгранность. Проблем то. =) Большая часть данженов, кроме сиерры пожалуй, вообще одиночные.
даешь балаган! где остальные троли?
Выносили мы и сот и другие фракции, даже в меньшестве, но как правило проигрывали в итоге, потому что там еще 2-3 окна над городом или данжем. Никто собственно не стесняется так пилиться... Речь о другом, мне пох на окна, я за принцип. хД
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: OrGaNiK on February 10, 2014, 10:16
Сколько стоит достать имплант из перса и останется ли он?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Pti4ka on February 10, 2014, 10:55
Сколько стоит достать имплант из перса и останется ли он?
Нельзя вынимать имплант...
Троллинг
Или ты про реальные деньги))  ?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: OrGaNiK on February 10, 2014, 11:04
На тестовой сессии можно было же
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on February 10, 2014, 12:58
На тестовой сессии можно было же
Возможность вынуть имплант отключена из-за большого количества багов.

мммм... спасибо, Скай. Стало чуточку понятней. Раз ты здесь, удели минутку, прокоментируй как нить все остальное, выше написанное. Мол всё, успокойтесь со воими Глоу и бб, забейте и не нойте, ну или парни, все будет.. мы заняты просто.. =)
Большинство данжей ждет переработка в плане спавнов и гридов. Про бб пока ничего конкретного.

PS что касается 99% это врят ли.. каждый божий день на практике кто то, да столкнется с проблемой. сколько раз в голосовухе одна и та же фраза.. "б***ь опять на пошагеров упал, ну че за гон" ну и в том духе... Хотя в опциях стоят нужные настройки, под свой стиль игры..
Если выставляют в клиенте, то может быть. В клиенте вид боя выставляется до первого релога, дальше сбрасывается на указанный в FOConfig. Попробуйте сразу выставить в фоконфиг и все должно быть нормально.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: TemkaStew on February 10, 2014, 15:29
Ребят, есть ли калькулятор билда для фонлайн2? Ну или киньте пару хороших билдов на снайпера с легким оружием/энергетическим и на сникера с пистолетом (легк/энерг)
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Cpt.Granit on February 11, 2014, 19:36
Сервер упал?
Был пинг под 2к, потом уже выкинуло.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Who I am? on February 11, 2014, 19:38
Упал
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Cpt.Granit on February 11, 2014, 19:42
Интересно, в чём же причина?
Раньше же,по-моему, никогда такого не было.
Или я ошибаюсь?)
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: 4bidden on February 11, 2014, 19:43
Предвижу апдейт или хотфикс. Минут через 15 все заработает, Вангую.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Cpt.Granit on February 11, 2014, 19:47
Предвижу апдейт или хотфикс. Минут через 15 все заработает, Вангую.
Ну , прежде чем выпускать новый хотфикс или апдейт, администрация белым шрифтом сверху экрана пишет о перезапуске сервера.
Никогда ещё такого экстренного отключения от сервера не было.
Всё началось с увеличения пинга.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on February 11, 2014, 19:47
Ничего страшного, небольшая техническая неполадка.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: CoolleR16 on February 12, 2014, 15:28
Друзья подскажите пожалуйста, как начать играть за мутанта? Чё то писать на форуме надо или так по игре можно? Что тона форуме ничего не нашёл
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: FoFan on February 12, 2014, 15:38
НЕ ПО ТЕМЕ: Спасибо админам, очень продуманный и интересный сервер.

ПО ТЕМЕ:

Я прочел вики и 70% форума.
И все же имею 2 простых вопроса
   ... Первый ...
1) Существует ли калькулятор?
   ... Второй ...
2) Существует ли таблица критов?

И 2 не простых)
   ... Первый ...
3) сколько скилпоинтов добавляют книги?
( в вики как то размыто описано )
0 -100 добавляют 8 сп
100 -125 добавляют 4 сп
125 -150 добавляют ? сп
150 -175 добавляют 2 сп
175 - 200 добавляют ? сп
И сколько прибавляют тагнутым скилам, увеличивается вдвое?
   ... Второй ...
4) Криты на очередь рассчитываются на пулю, а что с антикритом:
Например:
27% (Шанс крита) - 10 (антикрит брони) - 2 * 10 (перки антикрита) = -3% на пулю
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: SPECIAL on February 12, 2014, 15:50
Quote
Друзья подскажите пожалуйста, как начать играть за мутанта? Чё то писать на форуме надо или так по игре можно? Что тона форуме ничего не нашёл
Когда создаешь персонажа, выбираешь трейт "мутант".
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on February 12, 2014, 15:58
1) Существует ли калькулятор?
В разработке.

2) Существует ли таблица критов?
(http://forum.fonline2.com/index.php?action=dlattach;topic=2688.0;attach=674)

3) сколько скилпоинтов добавляют книги?
0 -100 добавляют 8 сп
100 -125 добавляют 4 сп
125 -150 добавляют 2 сп
150 -175 добавляют 2 сп
175 - 200 добавляют 1 сп
200+ 1сп

4) Криты на очередь рассчитываются на пулю, а что с антикритом:
Антикрит идет отдельным ролом и не вычитается из шанса крита, допустим летит пуля с шансом крита 50%, если она кританула у игрока есть шанс отменить крит с шансом равным его антикриту.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Fear on February 12, 2014, 16:02
И вдогонку.
И сколько прибавляют тагнутым скилам, увеличивается вдвое?
Не влияет. Всё те же 8 скилл пойнтов. И да, скай, %, а не скиллпойнтов.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: CoolleR16 on February 12, 2014, 16:21
Когда создаешь персонажа, выбираешь трейт "мутант".

Большое спасибо
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: FoFan on February 12, 2014, 21:07
Спасибо Skycast и Fiar.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Who I am? on February 14, 2014, 05:38
Хей Хо что??
Это хорошо:
Spoiler
(http://s017.radikal.ru/i419/1402/56/73cff1389375.png)
но вот это плохо:
(http://s019.radikal.ru/i630/1402/9a/c1c06c1c38df.png)

Что делать?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Dillinger on February 14, 2014, 10:03
Хей Хо что??
Это хорошо:
Spoiler
(http://s017.radikal.ru/i419/1402/56/73cff1389375.png)
но вот это плохо:
(http://s019.radikal.ru/i630/1402/9a/c1c06c1c38df.png)

Что делать?

играть на английском
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Who I am? on February 14, 2014, 10:13
Перк убрали! При чем тут язык? Почитай внимательнее, у меня теперь перс без 2-х перков...
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Don on February 14, 2014, 10:22
Перк убрали! При чем тут язык? Почитай внимательнее, у меня теперь перс без 2-х перков...
Походу ты прошел игру, поздравляю
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Dillinger on February 14, 2014, 10:25
Перк убрали! При чем тут язык? Почитай внимательнее, у меня теперь перс без 2-х перков...
Походу ты прошел игру, поздравляю

похоже на то что игра прошла его, поздравляем игру ;D
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Who I am? on February 14, 2014, 10:32
По ходу мне билд новый должны
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Indecent on February 14, 2014, 11:40
Привет всем. Играл до этого в FOnline 2238, правда очень давно... Ну да ладно. Мой вопрос: Я скачал FOnline 2 Light, после чего я должен закинуть в папку с игрой Fallout 2. Так? А дальше что?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on February 14, 2014, 11:55
Перк убрали! При чем тут язык? Почитай внимательнее, у меня теперь перс без 2-х перков...
Читать новости на форуме нужно тоже, там написанно что игроки имеющие перк метатель получат замену на другие пекри по желанию.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Who I am? on February 14, 2014, 12:12
Перк убрали! При чем тут язык? Почитай внимательнее, у меня теперь перс без 2-х перков...
Читать новости на форуме нужно тоже, там написанно что игроки имеющие перк метатель получат замену на другие пекри по желанию.
Там билд надо перестраивать...
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Cpt.Granit on February 14, 2014, 13:16
Привет всем. Играл до этого в FOnline 2238, правда очень давно... Ну да ладно. Мой вопрос: Я скачал FOnline 2 Light, после чего я должен закинуть в папку с игрой Fallout 2. Так? А дальше что?
Я лично скачивал полную(Не лайтовую версию).
Там не нужно ничего никуда кидать.
Скачал архив, распаковал его, заходишь в папку и запускаешь клиент.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Viper on February 14, 2014, 14:12
"Быстрое восстановление .  Затраты ОД на подъем от нокдауна  значительно меньше" --- На сколько меньше ? Есть формула?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on February 14, 2014, 14:22
"Быстрое восстановление .  Затраты ОД на подъем от нокдауна  значительно меньше" --- На сколько меньше ? Есть формула?
Для нокдауна один од вместо трех, для нокаута в 2 раза меньше.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Indecent on February 14, 2014, 15:01
Кто-нибудь сможет выложить FOnline 2 full на Torrent. Если не трудно конечна.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on February 14, 2014, 15:18
Кто-нибудь сможет выложить FOnline 2 full на Torrent. Если не трудно конечна.
На рутрекере есть, если скачал лайт нужно положить в папку с игрой master.dat и critter.dat из fallout2 и в файле datfiles.cfg заменить строчку fallout.dat на строчки master.dat и critter.dat. Или если есть fallout.dat просто положить его в папку с игрой.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Indecent on February 14, 2014, 15:45
Дай ссылку, пожалуйста.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on February 14, 2014, 18:05
https://www.google.ru/url?sa=t&source=web&rct=j&ei=KE3-UsSHMYKF4gTD3oCQAw&url=http://rutracker.org/forum/viewtopic.php%3Ft%3D4636259&cd=1&ved=0CCYQFjAA&usg=AFQjCNFr9XkQABzd4992Ifm7UCzHl23OfA&sig2=hzfWEpar2nkXMYzy3GYMsA
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Indecent on February 14, 2014, 18:27
Спасибо большое.  ;)
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: CTPAHHuK on February 14, 2014, 19:29
Если санитар уже 300, то аптечка даст +25% ? Глупый вопрос, но как дела обстоят с медицинским имплантом? Будет сверх 300, как при снике?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on February 14, 2014, 20:29
Если санитар уже 300, то аптечка даст +25% ? Глупый вопрос, но как дела обстоят с медицинским имплантом? Будет сверх 300, как при снике?
Нет.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: FoFan on February 14, 2014, 20:34
Как прибавляются скилл поинты после 24 лвл, или как они повышают скилы.
(видел что то такое на форуме, но ни как не могу найти снова)
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on February 14, 2014, 20:38
Как прибавляются скилл поинты после 24 лвл, или как они повышают скилы.
(видел что то такое на форуме, но ни как не могу найти снова)
После 26ого уровня персонаж каждый уровень получает половину обычных скил поинтов, тратятся они как обычно.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Fóxtrot on February 14, 2014, 20:50
Невозможность применения навыка эскулапа во время боя в пошаговом режиме - баг или оригинальная задумка ?

Алсо, почему если например все же юзнуть дохтура, выходит сообщение, мол "Ничего из этого не вышло, батюшка", после чего отнимается 2 ОД ? Так и должно быть ?

Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Dillinger on February 14, 2014, 21:16
Как прибавляются скилл поинты после 24 лвл, или как они повышают скилы.
(видел что то такое на форуме, но ни как не могу найти снова)
После 26ого уровня персонаж каждый уровень получает половину обычных скил поинтов, тратятся они как обычно.

важно добавить что меньшую половину
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: SPECIAL on February 15, 2014, 04:31
Товарищ настойчиво утверждает, что износ оружия влияет на точность и наносимый урон. Так ли это?
И еще вопрос, насчет РП-скинов: могу ли я взять женский скин мужским персонажем или пол должен совпадать?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Indecent on February 15, 2014, 07:18
Скачал с Torrent, извлек в папку, а дальще не запускается игра. Заскринте свой FOConfig в вкладке Сеть.

Вот как получилось у меня  тык (http://screenshot.su/show.php?img=e6a867c584eec1348ab10336455ff470.jpg)
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: SPECIAL on February 15, 2014, 07:22
game.fonline2.com 4000 прокси нет
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Indecent on February 15, 2014, 07:27
А на обновления тык. (http://screenshot.su/show.php?img=ae9fc147c037f26f140323996605a6eb.jpg)
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Cpt.Granit on February 15, 2014, 09:24
Если же в скором будущем будут добавлять новые перки после 24 уровня, то я так понимаю, что персонажа нужно будет перекачивать заново с нуля, или же после добавления перков то кол-во перков, которое можно ещё получить будет застакано на 99-м уровне?
Так же хочу спросить по поводу перков, которые преобразуют в ачивки.
После такого обновления, персонаж с максимально высоким уровнем потеряет всё, что добавят\преобразуют?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Cpt.Granit on February 15, 2014, 09:31
Товарищ настойчиво утверждает, что износ оружия влияет на точность и наносимый урон. Так ли это?
Я сам специально сравнивал Авенджер с 70% износа и 0% износа - разницы в уроне и точности никакой.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Fóxtrot on February 15, 2014, 12:11
Quote
Невозможность применения навыка эскулапа во время боя в пошаговом режиме - баг или оригинальная задумка ?

Алсо, почему если например все же юзнуть дохтура, выходит сообщение, мол "Ничего из этого не вышло, батюшка", после чего отнимается 2 ОД ? Так и должно быть ?

Вопрос чертовски актуален.


И еще.. Как красить русскоязычные ники ? Т.е., например, ник "Ivan Petrovich" покрасить (вручную, через NameColorizing) получается без проблем, а "Иван Петрович" - нэд. В чем фишка ?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on February 15, 2014, 13:44
Скачал с Torrent, извлек в папку, а дальще не запускается игра. Заскринте свой FOConfig в вкладке Сеть.

Вот как получилось у меня  тык (http://screenshot.su/show.php?img=e6a867c584eec1348ab10336455ff470.jpg)
Что значит не запускается? Не подключается к серверу или не открывается клиент или еще что? Fonline.log запости.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on February 15, 2014, 13:45
Если же в скором будущем будут добавлять новые перки после 24 уровня, то я так понимаю, что персонажа нужно будет перекачивать заново с нуля, или же после добавления перков то кол-во перков, которое можно ещё получить будет застакано на 99-м уровне?
Так же хочу спросить по поводу перков, которые преобразуют в ачивки.
После такого обновления, персонаж с максимально высоким уровнем потеряет всё, что добавят\преобразуют?
Ничего такого добавлять/изменять не планируется, с метанием это был единичный случай, и всем перки заменят.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Indecent on February 15, 2014, 13:47
Да, уже все запустилось. Не можешь ли ты дать мне гайд по раскачке персонажа - снайпера.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Who I am? on February 15, 2014, 15:18
Сколько стояночных мест на базе Cave?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Pti4ka on February 15, 2014, 15:29
Сколько стояночных мест на базе Cave?
6 вроде
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Who I am? on February 15, 2014, 15:54
Сколько стояночных мест на базе Cave?
6 вроде
Тобишь меньше даже чем в бомбоубежище?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: evilCookie on February 16, 2014, 00:09
Вопрос:
В игре в новостях написано, что ачивка Метание дает +6 гексов к дальности броска. На вики, в таблице написано, что у ачивки 2 ранга. Правильно я понимаю, что ачивку можно взять 2 раза по 6 гексов, за убийство 200 криттеров ? Или 2 раза по 3 гекса ? Илииии... ?

(http://puu.sh/6XAXN.jpg)

UPD: Забыл еще спросить как считается дальность броска 2xST ? Или как-то иначе ? Какова максимально возможная дальность в игре сейчас ?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on February 16, 2014, 01:48
Это ошибка, только один уровень ачивки и дает +6.
Каждая сила дает 3 гекса броска но не может превышать макс ренж метательного оружия, для плазма грен например нужно 5 силы, это будет 15 гексов + ачивка, будет 21.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Indecent on February 16, 2014, 10:09
Вот гайд от англоязычных друзей тык. (http://forum.fonline2.com/index.php?topic=3045.0) Один вопрос... Кто-нибудь пробовал заюзать этот гайд?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Dillinger on February 16, 2014, 10:47
Вот гайд от англоязычных друзей тык. (http://forum.fonline2.com/index.php?topic=3045.0) Один вопрос... Кто-нибудь пробовал заюзать этот гайд?

не актуальный гайд
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Indecent on February 16, 2014, 10:57
Хмм, тогда ты можешь дать мне актуальный гайд на данный момент. Плиз.  ;)
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Juice on February 16, 2014, 11:17
Хмм, тогда ты можешь дать мне актуальный гайд на данный момент. Плиз.  ;)
Смотря какого снайпера ты хочешь. Для каких целей? Снайпер это командный игрок, для запилов. Его задача не убить, а поколечить... При этом он должен видеть дальше всех от сюда и пляши... Вот тебе таблица перков. http://forum.fonline2.com/index.php?topic=426.0
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: SPECIAL on February 16, 2014, 11:45
Quote
Хмм, тогда ты можешь дать мне актуальный гайд на данный момент. Плиз.  ;)
1 силы. Минимум 7 воспры для "лучших критических". 10 удачи обязательно. 6 инты для быстрого стрелка. Остальное по усмотрению.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Indecent on February 16, 2014, 11:52
А из перков. Какие брать первые, какие на 3, 6, 9лвлах и что качать? Тяж. оружие?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Juice on February 16, 2014, 11:54
А из перков. Какие брать первые, какие на 3, 6, 9лвлах и что качать? Тяж. оружие?
Ты вроде про снайпа спрашивал...
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Indecent on February 16, 2014, 11:56
Дык да, но никто не написал.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Juice on February 16, 2014, 12:02
Дык да, но никто не написал.
Ну вон тебе спешал все правильно говорит, че надо по статам и для чего. А последовательность сам решай.. Сначала крутизну возьми какую нить, потом все на криты, не забудь удачу сделать побольше, она на крит влияет ;) потом лайфгиверы, потом быстрого стрелка, чтоб од сэкономить... Вот тебе и основа. Сделай большое восприятие, возьми шарпшутер, кури сиги, критуй при этом и все ок
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Indecent on February 16, 2014, 12:03
Ахаах. Спасиб. :) Через недельку буду нагибать.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: snailbeast on February 16, 2014, 19:26
если делаешь именно крипплера, то бери Finess Trait (точность)
повреждений будешь наносить меньше, но шанс крита по рукам будет больше
маленький комплект расчётов криппла сейчас подрисую для стрельбы по рукам.

1) цель без антикрита с 10 выноса, сила - под оружие
шанс на крит: 74% (примерно 3 выстрела из 4 будут критами, но это в среднем)
ролл 33-132 (для снайпы)

шанс на крипл: 34,5
то есть крипплить мы будем в 74*0,95*0,34=23,9% случаев выстрела. Если стреляем 3 раза, то шанс уйти без крипла у цели 44%, что меньше 50%. Это означает, что цель без антикрита вероятнее будет обезручена за 1 ход, если произведено 3 выстрела (15 ОД)

помимо крипла есть випон дроп.
это событие происходит в 28.6% случаев критов
то есть, 20% от общего количества выстрелов.
это примерно 51%, что дроп произойдёт за 3 выстрела

итого вероятность того, что нас накажут получается примерно 22%, остальные 78% - за нами. При том, что у нас может быть и 2 хода, а не один, вероятность наказания может быть снижена примерно до 5%
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Vassal on February 17, 2014, 00:51
Quote
2/ Go down a bit and you will see a green grid area. You will find an helicopter with few enclave tropper. If you give them the plans...
Reward : 5000 exp 15 000 caps

а на деле при сдаче квеста анклавовцу - дается 8к капсов(при 10 интелекта), не больше. в чем соль ? Тоже самое и по описанию других квестов на вики. видимо инфа устарела, стоит подправить
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: blessdbyhomeless on February 17, 2014, 07:16
Посаны,  тусил  в  Хабе с грузовиком, подбежал  какой-то  хмырь  с ником Terrada, произвел какие-то манипуляции, в результате которых машина исчезла, а сам игрок остался в локации. Я со всем негодованием спросил, где же мое транспортное средство, на что  он сказал, что моя тачка  украдена.  Всё, с концами? То есть в городе могут  просто так легко угнать мою тачку? А почему он  остался в локации, а тачка пропала? что  делать?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: SыN on February 17, 2014, 07:20
Посаны,  тусил  в  Хабе с грузовиком, подбежал  какой-то  хмырь  с ником Terrada, произвел какие-то манипуляции, в результате которых машина исчезла, а сам игрок остался в локации. Я со всем негодованием спросил, где же мое транспортное средство, на что  он сказал, что моя тачка  украдена.  Всё, с концами? То есть в городе могут  просто так легко угнать мою тачку? А почему он  остался в локации, а тачка пропала? что  делать?
Скорее всего тачку угнал сникер.
Да в городах есть группировки сникеров угонщиков которые воруют транспорт и перепродают и это нормальный игровой процесс.
На будущее: еще могут заблочить проход к машине, и тянуть время пока не придет угонщик, будь бдительнее.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: SPECIAL on February 17, 2014, 07:30
Quote
Я со всем негодованием спросил, где же мое транспортное средство
Я чувствую, тебя в ФО ждет еще немало "приятных" сюрпризов :D
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Cpt.Granit on February 17, 2014, 07:48
Quote
Хмм, тогда ты можешь дать мне актуальный гайд на данный момент. Плиз.  ;)
1 силы. Минимум 7 воспры для "лучших критических". 10 удачи обязательно. 6 инты для быстрого стрелка. Остальное по усмотрению.
Ты забыл про 1 харизмы :D
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Cpt.Granit on February 17, 2014, 07:51
Посаны,  тусил  в  Хабе с грузовиком, подбежал  какой-то  хмырь  с ником Terrada, произвел какие-то манипуляции, в результате которых машина исчезла, а сам игрок остался в локации. Я со всем негодованием спросил, где же мое транспортное средство, на что  он сказал, что моя тачка  украдена.  Всё, с концами? То есть в городе могут  просто так легко угнать мою тачку? А почему он  остался в локации, а тачка пропала? что  делать?
Тебе просто следует расставить палатки у каждого города и тогда твоя жизнь облегчится)
Я лично никогда не паркую машины в городе, только в палатке, которая стоит впритык городу)
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on February 17, 2014, 08:01
Тебе просто следует расставить палатки у каждого города и тогда твоя жизнь облегчится)
Я лично никогда не паркую машины в городе, только в палатке, которая стоит впритык городу)
Только платные парковки спасут пустошь *)
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: BrokenAngel on February 17, 2014, 08:49
с раскачанным навыком ближний бой какие условия нужно выполнить для быстрого бега?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on February 17, 2014, 08:52
с раскачанным навыком ближний бой какие условия нужно выполнить для быстрого бега?
Бонус скорости начинает работать при навыке 104+, в руках должно быть рукопашное, мили или метательное оружие, или ничего.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: BrokenAngel on February 17, 2014, 08:54
Бонус скорости начинает работать при навыке 104+, в руках должно быть рукопашное, мили или метательное оружие, или ничего.
а как с бронёй? и пушек не должно быть в обеих руках?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on February 17, 2014, 09:41
Бонус скорости начинает работать при навыке 104+, в руках должно быть рукопашное, мили или метательное оружие, или ничего.
а как с бронёй? и пушек не должно быть в обеих руках?
Что непонятного в предыдущей фразе? Про броню не сказано - значит не влияет, написано в руках, значит считается каждая рука.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Who I am? on February 17, 2014, 10:12
Тебе просто следует расставить палатки у каждого города и тогда твоя жизнь облегчится)
Я лично никогда не паркую машины в городе, только в палатке, которая стоит впритык городу)
Только платные парковки спасут пустошь *)
Не уничтожайте суть пустоши
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on February 17, 2014, 10:27
Не уничтожайте суть пустоши
(http://anticache.img1.joyreactor.cc/pics/post/%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%88%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%B4%D0%B5%D0%BC%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%8B-Fallout-4491.jpeg)
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Dillinger on February 17, 2014, 10:56
какието более детальные планы насчет потрбелния продуктов уже появились?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: SPECIAL on February 17, 2014, 10:58
Quote
Не уничтожайте суть пустоши
Внезапно поддержу. Если и делать платные парковки, то таким образом, чтобы это не резало на корню возможность отжимания транспорта. А лучше вообще не делать :D

Вопрос к Скаю: ты запилишь на форум видос с финала голодных игр, или лень?) Хотелось бы глянуть
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on February 17, 2014, 11:03
какието более детальные планы насчет потрбелния продуктов уже появились?
А должны были?

Вопрос к Скаю: ты запилишь на форум видос с финала голодных игр, или лень?) Хотелось бы глянуть
Внезапно я писал не в том фрапсе и все зафейлилось *(
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: SыN on February 17, 2014, 11:41
Внезапно я писал не в том фрапсе и все зафейлилось *(
Тогда с тебя детальный пересказ в свободной форме  ;D
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on February 17, 2014, 11:49
Тогда с тебя детальный пересказ в свободной форме  ;D
В двух словах, гатлинг нагибает, ивен снубил *)
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Dillinger on February 17, 2014, 12:33
какието более детальные планы насчет потрбелния продуктов уже появились?
А должны были?

3. Другие Употребляемые Предметы

- Планируется -

Еда будет одной из важных вещей.
Пока мы думаем использовать её, в качестве лечебного вещества как например стимпак или лечебный порошок, но только с маленьким негативным эффектом радиации. Еда так же должна ускорять востановление очков жизней на короткий период, и её позитивные эффекты должны быть достаточно хороши что быть использоваными для ПвП или Фарма.(c)

это главная причина почему я тут играю, странно что у вас такие темы закреплены и вводят в заблуждение игроков
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on February 17, 2014, 13:20
А ты про это, если сказали значит сделаем.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Cpt.Granit on February 18, 2014, 07:43
Вот решил сделать крафт-персонажа.
Влияет ли удача, кроме шанса на крит и получение некоторых перков, на удачный декрафт предметов с получением редких ресурсов(Кевлар, Высококачественная сталь и тд) и на удачный крафт предметов с какими-либо плюшками?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on February 18, 2014, 08:14
Вот решил сделать крафт-персонажа.
Влияет ли удача, кроме шанса на крит и получение некоторых перков, на удачный декрафт предметов с получением редких ресурсов(Кевлар, Высококачественная сталь и тд) и на удачный крафт предметов с какими-либо плюшками?
Не влияет. Порог навыка науки и ремонта 160.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Cpt.Granit on February 18, 2014, 08:17
Вот решил сделать крафт-персонажа.
Влияет ли удача, кроме шанса на крит и получение некоторых перков, на удачный декрафт предметов с получением редких ресурсов(Кевлар, Высококачественная сталь и тд) и на удачный крафт предметов с какими-либо плюшками?
Не влияет. Порог навыка науки и ремонта 160.
Про порог я знаю)
Благодарю.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: SPECIAL on February 18, 2014, 12:34
Как отмыться в Хабе, кто-нибудь знает?  А то спилил 1 наглую пижаму, и вторые сутки зайти не могу.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Security on February 18, 2014, 13:17
Сделал чара:
Трейт верткость! качнул до 9 лвл и получил увертливость.

начал тестить снайпером по нему, 95% ??? как так? должно быть как минимум 85%!
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Pti4ka on February 18, 2014, 13:19
Сделал чара:
Трейт верткость! качнул до 9 лвл и получил увертливость.

начал тестить снайпером по нему, 95% ??? как так? должно быть как минимум 85%!
Отображается 95, считается 85 - фича же.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Security on February 18, 2014, 13:26
Сделал чара:
Трейт верткость! качнул до 9 лвл и получил увертливость.

начал тестить снайпером по нему, 95% ??? как так? должно быть как минимум 85%!
Отображается 95, считается 85 - фича же.

Тем самым просто вводите в заблуждения... Он точно работает?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Mon5t3r on February 18, 2014, 13:50
в соседнем топике http://forum.fonline2.com/index.php?topic=4077.0 (http://forum.fonline2.com/index.php?topic=4077.0) в спойлерах у ребят интересные окна игры. Как сделать такие же?
 Чтоб было видно сколько стимпаков и т.д. осталось.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Pti4ka on February 18, 2014, 14:45
Сделал чара:
Трейт верткость! качнул до 9 лвл и получил увертливость.

начал тестить снайпером по нему, 95% ??? как так? должно быть как минимум 85%!
Отображается 95, считается 85 - фича же.

Работает - это же от врага защита - тебе в помощь...

Тем самым просто вводите в заблуждения... Он точно работает?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on February 18, 2014, 15:37
Сделал чара:
Трейт верткость! качнул до 9 лвл и получил увертливость.

начал тестить снайпером по нему, 95% ??? как так? должно быть как минимум 85%!
Отображается 95, считается 85 - фича же.

Тем самым просто вводите в заблуждения... Он точно работает?
Точнее некуда.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: demonrik on February 19, 2014, 05:55
Есть пара вопросов:
1 по какому прицепу отрабатывает скрипт выбора пошагова/реалтайм ? и вообще отрабатывает ли нормально ?
2 при РТ бое не всегда срабатывает уход с карты - это норма или глюк ?
3 не вижу, ткните носом - как подобрать свой лут если умер на глобалке ? можно ли вообще ставить маркеры кроме палатки и попадать в них ?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: SыN on February 19, 2014, 06:06
Есть пара вопросов:
1 по какому прицепу отрабатывает скрипт выбора пошагова/реалтайм ? и вообще отрабатывает ли нормально ?
2 при РТ бое не всегда срабатывает уход с карты - это норма или глюк ?
3 не вижу, ткните носом - как подобрать свой лут если умер на глобалке ? можно ли вообще ставить маркеры кроме палатки и попадать в них ?
1. Что по какому? Ставишь только реалтайм, не видишь пошаг, ставишь только пошаг, не видишь реалтайм если сам не дропнешся на него. Оба режима надеюсь понятно.
2. Когда по тебе проходит атака у тебя открывается боевой режим и запускается считчик, пока счетчик не обнулится выйти нельзя. При каждом выстреле в тебя счетсчик начинает отсчет заново.
3. Умер на глобалке? на глобалке умереть нельзя... Ты наверное имел ввиду, зашел в пещеру на случайно локации, тебя убил коготь/гекон/чупакабра. Да никак не залутаешь без товарища. Тут фул дроп, не привязывайся к луту. "Маркеры" можно ставить транспортом, фонариками красными и рацией. Нажми ф1 и изучай справку.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: demonrik on February 19, 2014, 06:17
Есть пара вопросов:
1 по какому прицепу отрабатывает скрипт выбора пошагова/реалтайм ? и вообще отрабатывает ли нормально ?
2 при РТ бое не всегда срабатывает уход с карты - это норма или глюк ?
3 не вижу, ткните носом - как подобрать свой лут если умер на глобалке ? можно ли вообще ставить маркеры кроме палатки и попадать в них ?
1. Что по какому? Ставишь только реалтайм, не видишь пошаг, ставишь только пошаг, не видишь реалтайм если сам не дропнешся на него. Оба режима надеюсь понятно.
2. Когда по тебе проходит атака у тебя открывается боевой режим и запускается считчик, пока счетчик не обнулится выйти нельзя. При каждом выстреле в тебя счетсчик начинает отсчет заново.
3. Умер на глобалке? на глобалке умереть нельзя... Ты наверное имел ввиду, зашел в пещеру на случайно локации, тебя убил коготь/гекон/чупакабра. Да никак не залутаешь без товарища. Тут фул дроп, не привязывайся к луту. "Маркеры" можно ставить транспортом, фонариками красными и рацией. Нажми ф1 и изучай справку.
1 Строит режим ПОШАГОВЫЙ - работает РТ - каким местом это работает не понятно !!!! - значит баг
2 я вышел за пределы карты на коричневую зону - если бой был в пошаговом - все работает и я выхожу с карты - если РТ по как северу понравится иногда выпустит а иногда и дохнеш как муха !!!
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: SыN on February 19, 2014, 06:27
1 Строит режим ПОШАГОВЫЙ - работает РТ - каким местом это работает не понятно !!!! - значит баг
2 я вышел за пределы карты на коричневую зону - если бой был в пошаговом - все работает и я выхожу с карты - если РТ по как северу понравится иногда выпустит а иногда и дохнеш как муха !!!
2. Я в роде доступно написал про выход из энки в РТ. Перечитай и все поймешь. В пошаговом режиме, когда пошаг открыт это боевой режим, не зависимо попали в тебя или нет и механика пошага дает возможность просто выйти. В реал тайме ты выйдешь только тогда, когда боевой режим закрыт и ты находишься (двигаешь по сетке выхода).
1. Где он у тебя работает ? При каких условиях? Почему у всего сервера нормально, а для тебя это баг?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: SPECIAL on February 19, 2014, 06:28
Quote
1 Строит режим ПОШАГОВЫЙ - работает РТ - каким местом это работает не понятно !!!! - значит баг
2 я вышел за пределы карты на коричневую зону - если бой был в пошаговом - все работает и я выхожу с карты - если РТ по как северу понравится иногда выпустит а иногда и дохнеш как муха !!!
1. Давнишний баг это, но Скай на это ответил "у меня все работает" :D
2. Тебе же только что ответили, или ты не читаешь ответы, а просто яростно негодуешь?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: SыN on February 19, 2014, 06:44
1. Давнишний баг это, но Скай на это ответил "у меня все работает" :D
этот баг исправляется изменением настроек режима боя в FOConfig в корне с клиентом, так как если это делать через опции то порой сбрасывается.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: demonrik on February 19, 2014, 06:50
1. Давнишний баг это, но Скай на это ответил "у меня все работает" :D
этот баг исправляется изменением настроек режима боя в FOConfig в корне с клиентом, так как если это делать через опции то порой сбрасывается.
я там и ставил - это баг
СТОИТ В КОНФИГЕ ТОКА ПОШАГОВЫЙ какого хрена она мне выбор дает пошаговый или РТ ? какого хрена при всречи с бандитами скорпами или другими тварями не спрашивая врубает РТ ?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: demonrik on February 19, 2014, 06:51
Quote
1 Строит режим ПОШАГОВЫЙ - работает РТ - каким местом это работает не понятно !!!! - значит баг
2 я вышел за пределы карты на коричневую зону - если бой был в пошаговом - все работает и я выхожу с карты - если РТ по как северу понравится иногда выпустит а иногда и дохнеш как муха !!!
1. Давнишний баг это, но Скай на это ответил "у меня все работает" :D
2. Тебе же только что ответили, или ты не читаешь ответы, а просто яростно негодуешь?
по мойму он просто игнорит такие проблемы  :'(
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: SPECIAL on February 19, 2014, 06:56
Quote
этот баг исправляется изменением настроек режима боя в FOConfig в корне с клиентом, так как если это делать через опции то порой сбрасывается.
И мне каждый раз в конфиг лазить, чтобы режим переключить? И так приходится разрешение через конфиг выставлять, потому что через интерфейс все текстуры ненормально растягиваются, так еще и это. Это баг, а если никто не хочет его фиксить, то просто удалить соответствующие элементы, дело нескольких минут, и никто регулярно не будет на форуме эту тему поднимать.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: demonrik on February 19, 2014, 07:01
DefaultCombatMode = 2
Ну и какого ???????
и большей частью вообще не спрашивая сам выбирает РТ или пошагово
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: SыN on February 19, 2014, 07:02
Quote
этот баг исправляется изменением настроек режима боя в FOConfig в корне с клиентом, так как если это делать через опции то порой сбрасывается.
И мне каждый раз в конфиг лазить, чтобы режим переключить? И так приходится разрешение через конфиг выставлять, потому что через интерфейс все текстуры ненормально растягиваются, так еще и это. Это баг, а если никто не хочет его фиксить, то просто удалить соответствующие элементы, дело нескольких минут, и никто регулярно не будет на форуме эту тему поднимать.
ЛОЛ. Могу заметить что Fonline2 это единственный сервер (из которых я играл) у которого работает кнопка "Опции", и все эти долгие годы все именно лазили в FOConfig и каждый раз выставляли. Есть много способов это делать скопируй клиент и там выставь только пошаг, при необходимости запускай окно с него...проблем то.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: demonrik on February 19, 2014, 07:05
Quote
этот баг исправляется изменением настроек режима боя в FOConfig в корне с клиентом, так как если это делать через опции то порой сбрасывается.
И мне каждый раз в конфиг лазить, чтобы режим переключить? И так приходится разрешение через конфиг выставлять, потому что через интерфейс все текстуры ненормально растягиваются, так еще и это. Это баг, а если никто не хочет его фиксить, то просто удалить соответствующие элементы, дело нескольких минут, и никто регулярно не будет на форуме эту тему поднимать.
ЛОЛ. Могу заметить что Fonline2 это единственный сервер (из которых я играл) у которого работает кнопка "Опции", и все эти долгие годы все именно лазили в FOConfig и каждый раз выставляли. Есть много способов это делать скопируй клиент и там выставь только пошаг, при необходимости запускай окно с него...проблем то.
согласен в стандарте вообще не пашет пошагова - но это не повод отмазыватся от багов - их надо исправлять
или делитесь сервером - сами поправим :)
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Juice on February 19, 2014, 10:07
Умер на глобалке? на глобалке умереть нельзя...

я умирал пару раз на глоболе )))  ;D лоу хп + отравление какое нить жесткое
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Juice on February 19, 2014, 10:08
по мойму он просто игнорит такие проблемы  :'(
пару дней назад мусолили эту тему. читай форум, ская уже наверное подташнивает от этого вопроса
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: demonrik on February 19, 2014, 10:30
по мойму он просто игнорит такие проблемы  :'(
пару дней назад мусолили эту тему. читай форум, ская уже наверное подташнивает от этого вопроса
и чем закончилось то ? помусолили и забили .....
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on February 19, 2014, 10:40
по мойму он просто игнорит такие проблемы  :'(
пару дней назад мусолили эту тему. читай форум, ская уже наверное подташнивает от этого вопроса
Там просто несколько проблем, в половине случаев это косяк игроков, когда они релогаются на другого чара настройки сбрасываются на те которые указанны в фоконфиг, это так и задумано. Второй косяк Цвета, что иногда вообще все настройки игнорятся. Хотя я не сталкивался не с первым не со вторым. Когда высвечивается сообщение о найденном энкаунтере, всегда будет предлагать оба типа боя не зависимо от настроек.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: SыN on February 19, 2014, 10:56
Когда высвечивается сообщение о найденном энкаунтере, всегда будет предлагать оба типа боя не зависимо от настроек.
И даже по моему если у тебя стоит режим "только пошаг" и ты падаешь на энку нажав "реальное время" все равно откроется пошаг :3
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on February 19, 2014, 11:04
Когда высвечивается сообщение о найденном энкаунтере, всегда будет предлагать оба типа боя не зависимо от настроек.
И даже по моему если у тебя стоит режим "только пошаг" и ты падаешь на энку нажав "реальное время" все равно откроется пошаг :3
Нет.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Evgoon on February 19, 2014, 15:03
Любопытно узнать побольше о перке Anticritical,
Каким образом применяется (или нет) к эффектам (KD/KO/blind/cripple/drop) сопровождаемых крит в соответствующую часть тела.

Большое спасибо.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Who I am? on February 20, 2014, 08:25
На какой базе помещается больше всего машин? На ферме сколько стояночных мест?
репост
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on February 20, 2014, 10:04
Любопытно узнать побольше о перке Anticritical,
Каким образом применяется (или нет) к эффектам (KD/KO/blind/cripple/drop) сопровождаемых крит в соответствующую часть тела.

Большое спасибо.
Все очень просто, если по персонажу должен пройти крит, у него есть шанс отменить крит с шансом %антикрит%, если выпал шанс отмены крита то выстрел превращается из крита в обычный и эффекты от крита, нехватки силы или хилого тела не применяются.


На какой базе помещается больше всего машин? На ферме сколько стояночных мест?
На бункере, 8 штук.

Spoiler
(http://s018.radikal.ru/i501/1402/fe/391cd6288430.jpg)
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Who I am? on February 20, 2014, 10:08
Думал еще больше есть.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on February 20, 2014, 10:55
Думал еще больше есть.
Пока нет, но будут.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Who I am? on February 20, 2014, 13:12
Думал еще больше есть.
Пока нет, но будут.
И это хорошо!
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Cpt.Granit on February 20, 2014, 22:12
Когда высвечивается сообщение о найденном энкаунтере, всегда будет предлагать оба типа боя не зависимо от настроек.
И даже по моему если у тебя стоит режим "только пошаг" и ты падаешь на энку нажав "реальное время" все равно откроется пошаг :3
Нет.
Ну а разве не так?
Ведь те, кто создают энку для пошага, всегда будут принимать игроков в пошаге, независимо от их настроек.
Но при падении на других игроков, будь там на энке пошаг или рт, то при выборе есть вариант исключительно пошага.
Оттого и неясно, куда ты падаешь.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on February 20, 2014, 22:25
Ну а разве не так?
Ведь те, кто создают энку для пошага, всегда будут принимать игроков в пошаге, независимо от их настроек.
Но при падении на других игроков, будь там на энке пошаг или рт, то при выборе есть вариант исключительно пошага.
Оттого и неясно, куда ты падаешь.
Да ну нет же, если выставить только рилтайм например, возможность упасть на чужую пошаговую энку просто отсутствует.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Takker on February 21, 2014, 05:01
Да ну нет же, если выставить только рилтайм например, возможность упасть на чужую пошаговую энку просто отсутствует.
Тогда почему если выставить в конфиге ТОЛЬКО пошаг, то попадать в рилтайм к другим игрокам БУДЕШЬ
стабильно можно так упасть к караванам, прям вот к бабке не ходи...
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Who I am? on February 21, 2014, 05:19
Думал еще больше есть.
Пока нет, но будут.
А почему в том же доме торговца нельзя все пространство под домами слева направо сделать стоянкой для машин?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Dead_Armour on February 21, 2014, 13:03
Сколько стоит Охотничий лагерь и где он покупается?  ::)
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Fóxtrot on February 21, 2014, 13:37
Лагерь, который построил Джек, будет стоить тебе 30 000 капсов, он покупается в баре "Skum Pitt", что в славном городе Джанктауне:
(http://wiki.fonline2.com/images/f/f6/Jack.jpg)
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: timp on February 21, 2014, 18:29
если на 9 уровне не выбрать перк, подождать до 12,  будет возможность взять два перка?
подскажите пожалуйста
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Dillinger on February 21, 2014, 18:44
если на 9 уровне не выбрать перк, подождать до 12,  будет возможность взять два перка?
подскажите пожалуйста
нет
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: favorite on February 21, 2014, 22:09
где берется Gekko skining?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Cpt.Granit on February 21, 2014, 22:50
где берется Gekko skining?
В Бониярде у Пестиса, или в Хабе у нпц в здании Кримсон Караван.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Fóxtrot on February 22, 2014, 07:54
Еще у Мелсака (дикарь около второго загона) в Джанке, как вариант. Стоит 600 капсов.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Cpt.Granit on February 22, 2014, 08:54
Еще у Мелсака (дикарь около второго загона) в Джанке, как вариант. Стоит 600 капсов.
Точно, а я и забыл про него :)
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Vassal on February 23, 2014, 07:21
Даются ли очки навыков после 26 ?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Fóxtrot on February 23, 2014, 07:24
Полагаю, ты имел ввиду после 26-го уровня, т.е. после основного капа.
Да, дается уполовиненное количество скиллпоинтов, округленное в меньшую сторону.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Who I am? on February 23, 2014, 10:37
с раскачанным навыком ближний бой какие условия нужно выполнить для быстрого бега?
Бонус скорости начинает работать при навыке 104+, в руках должно быть рукопашное, мили или метательное оружие, или ничего.
А скорость увеличивается в зависимости от навыка?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: snailbeast on February 23, 2014, 12:18
да.
Вопрос: когда люди научатся читать?

Special 4 Dellinger:
это не ЧСВ, это задолбанность. Вопрос про рукопашку уже обсасывался 100500 раз.
начиная с 104% до 200% постепенно увеличивается.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Dillinger on February 23, 2014, 12:23
да.
Вопрос: когда люди научатся читать?

т.е. не вставить свое чсв ты не смог, когда люди поймут что быть тпшкой - плохо ;D
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Security on February 25, 2014, 10:25
Как определить вырубилась сигнализация на сиере?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Pti4ka on February 25, 2014, 10:32
Как определить вырубилась сигнализация на сиере?
Только посредством личного знакомства с ее обитателями...
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Security on February 25, 2014, 10:34
Как определить вырубилась сигнализация на сиере?
Только посредством личного знакомства с ее обитателями...

Это понятно) но какой то КД у них же есть...
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Pti4ka on February 25, 2014, 11:32
Как определить вырубилась сигнализация на сиере?
Только посредством личного знакомства с ее обитателями...

Это понятно) но какой то КД у них же есть...
20 вроде
Зы. Можно же по будильнику чекнуть   ;)
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Cpt.Granit on February 25, 2014, 13:05
Как определить вырубилась сигнализация на сиере?
Только посредством личного знакомства с ее обитателями...

Это понятно) но какой то КД у них же есть...
20 вроде
Зы. Можно же по будильнику чекнуть   ;)
Через пип-бой? ё-маё, вот ведь мы раки то а!
А то мы как ололошки ждали.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Pti4ka on February 25, 2014, 13:15
Как определить вырубилась сигнализация на сиере?
Только посредством личного знакомства с ее обитателями...

Это понятно) но какой то КД у них же есть...
20 вроде
Зы. Можно же по будильнику чекнуть   ;)
Через пип-бой? ё-маё, вот ведь мы раки то а!
А то мы как ололошки ждали.
Да по обычному будильнику))
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Cpt.Granit on February 25, 2014, 14:27
Как определить вырубилась сигнализация на сиере?
Только посредством личного знакомства с ее обитателями...

Это понятно) но какой то КД у них же есть...
20 вроде
Зы. Можно же по будильнику чекнуть   ;)
Через пип-бой? ё-маё, вот ведь мы раки то а!
А то мы как ололошки ждали.
Да по обычному будильнику))
А я подумал про таймер в пип-бое, где показаны всякие колдауны.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on February 25, 2014, 15:48
Через пип-бой? ё-маё, вот ведь мы раки то а!
А то мы как ололошки ждали.
Да по обычному будильнику))
А я подумал про таймер в пип-бое, где показаны всякие колдауны.
А это мысль, может и добавим.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Security on February 25, 2014, 16:42
Вот имплант есть который добавляет 40% к тяжу,енерго,и легкое..
Каким образом прибавка идет?
Например:
У меня 40% бг + имплант = 80% или 56% ?

Хотя и то и то какой то непоятный имплант) зачем вообще... Лучше б он просто дал тагнуть 4-й скил)
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: snailbeast on February 25, 2014, 16:57
80%
200% BG +implant = 240% BG
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Security on February 25, 2014, 17:13
А это мысль, может и добавим.

там на сиерке есть сирены мигающие красным) было бы здорово если они мигают то вкл, если нет то выкл... А то они постоянно мигают)
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Pti4ka on February 25, 2014, 17:25
А это мысль, может и добавим.

там на сиерке есть сирены мигающие красным) было бы здорово если они мигают то вкл, если нет то выкл... А то они постоянно мигают)

Фига наблюдательность

(http://clip2net.com/clip/m275040/thumb640/1393345495-clip-59kb.jpg) (http://clip2net.com/s/6TR8of)
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Security on February 25, 2014, 17:57
Фига наблюдательность

типо ты не видел?)
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Pti4ka on February 25, 2014, 19:26
ну скорее не задумывался даже...
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Ame on February 25, 2014, 20:07
Сколько нужно ждать, чтобы охрана перестала убивать в защищенных городах?)
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: SPECIAL on February 25, 2014, 20:25
Quote
Сколько нужно ждать, чтобы охрана перестала убивать в защищенных городах?)
В зависимости от того, сколько ты чудил. Если ты тот, о ком я думаю, то у тебя явный перманент :D
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: CTPAHHuK on February 26, 2014, 11:13
Оружия ближнего боя могут быть скрафчены на -1ОД?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Who I am? on February 26, 2014, 13:06
Enviormental implant что дает объясните по русски пожалуйста. Про резисты я понял, а вот как он связан с быстрым метаболизмом и 10 выноса? Источник инфы: тут (http://forum.fonline2.com/index.php?topic=4359.0)
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Takker on February 26, 2014, 13:22
Enviormental implant что дает объясните по русски пожалуйста. Про резисты я понял, а вот как он связан с быстрым метаболизмом и 10 выноса? Источник инфы: тут (http://forum.fonline2.com/index.php?topic=4359.0)

Вот официальный источник (http://forum.fonline2.com/index.php?topic=2847.msg29170#msg29170)
вроде все понятно...
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Fóxtrot on February 26, 2014, 13:31
Там имелось ввиду, что вкупе с трейтом "Быстрый метаболизм" и 10 очками выносливости, ты будешь восстанавливать 100 очков здоровья каждые 30 секунд. А так да, сам имплант дает:
Quote
+ 10 к уровню лечения;
+ 40% резистентности к ядам;
+ 50% сопротивления к радиации.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Who I am? on February 26, 2014, 13:40
Спс
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Mon5t3r on February 26, 2014, 15:49
Продолжаем экспериментировать с билдами ))
Скажите начто влияет, а точнее насколько полезна АК(армор класс), это к перку "увертливость".
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Pti4ka on February 26, 2014, 16:36
Там имелось ввиду, что вкупе с трейтом "Быстрый метаболизм" и 10 очками выносливости, ты будешь восстанавливать 100 очков здоровья каждые 30 секунд. А так да, сам имплант дает:
Quote
+ 10 к уровню лечения;
+ 40% резистентности к ядам;
+ 50% сопротивления к радиации.
Если не ошибаюсь - ССки жрать чаще сможешь...
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: SPECIAL on February 26, 2014, 17:20
Quote
Скажите начто влияет, а точнее насколько полезна АК(армор класс), это к перку "увертливость".
Вроде как вычитается из навыка атакующего. Польза начинается на ренже дальше 20-25 гексов, бойцу ближнего боя - бесполезная хрень.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Security on February 26, 2014, 21:02
У меня очень интересный вопрос )
Вчера на энке не закрывая пошаговый режим ребята уехали на машине) лол как??? Во всей истории фолыча это было не возможно! Почему в обновах об этом не упоминалось? Это фейл парни!
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Slava.sm67 on February 26, 2014, 21:18
У меня очень интересный вопрос )
Вчера на энке не закрывая пошаговый режим ребята уехали на машине) лол как??? Во всей истории фолыча это было не возможно! Почему в обновах об этом не упоминалось? Это фейл парни!

Проверенно в пошаге машина ломается взломщиком за 3 од. Такого не было. пускай хотя бы все од тратятся
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Security on February 26, 2014, 21:21
У меня очень интересный вопрос )
Вчера на энке не закрывая пошаговый режим ребята уехали на машине) лол как??? Во всей истории фолыча это было не возможно! Почему в обновах об этом не упоминалось? Это фейл парни!

Проверенно в пошаге машина ломается взломщиком за 3 од. Такого не было. пускай хотя бы все од тратятся

Так это понятно пусть хоть там 3 хода тратиться) почему не сказали в обновах...
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on February 26, 2014, 21:43
У меня очень интересный вопрос )
Вчера на энке не закрывая пошаговый режим ребята уехали на машине) лол как??? Во всей истории фолыча это было не возможно! Почему в обновах об этом не упоминалось? Это фейл парни!
У меня для вас новости *) Это было всегда, и да на 2238 тоже, только там потом механику взлома вообще поменяли, что на глобал не уезжаешь.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: nikits96 on March 02, 2014, 12:47
На форуме часто говорят о том что баффаунт даёт 4 силы и 2 выносливости, я так понимаю это 2 раза его надо выпить?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Fóxtrot on March 02, 2014, 13:40
Баффач дает +2 к силе и +1 к выносливости, это верно.
И нет, его нельзя упороть дважды. Ну, т.е., чисто технически можно, но никакого эффекта от повторного применения ты не ощутишь.

Нынче можно ширнуться хоть всеми наркотиками сразу, но только по одному разу для каждого вида оных.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: nikits96 on March 02, 2014, 13:46
А ещё хотелось бы узнать про пошаговый режим. Что с ним? Почему некоторые игроки делают 12 выстрелов подряд,а до меня ход как то не доходит?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Fóxtrot on March 02, 2014, 13:56
Это следствие простого уравнения:
Успех в пошаге = специальные билды + оружие с бонусами (на -ОД, к примеру) + атака первым номером + еще что-то..(с)
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: snailbeast on March 02, 2014, 23:27
На форуме часто говорят о том что баффаунт даёт 4 силы и 2 выносливости, я так понимаю это 2 раза его надо выпить?
видимо, старые трэды читал. Раньше можно было сожрать в 2 раза болше наркоты, поэтому у всех юыли билды с 1-2 силы.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Cpt.Granit on March 03, 2014, 16:29
Возник вопрос про метаболизм.
Вот перк прибавляет уровень лечения, я так понимаю, это кол-во хп, которое восстанавливается за определённое время..
Кол-во восстанавлимаевого хп= кол-ву уровня лечения?
За какой промежуток времени происходит регенерация здоровья?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on March 03, 2014, 16:59
Формула хилинг рейт * макс хп / 100
Время восстановления это рандомный тик каждые 60сек или 30 секунд при трейте быстрый метаболизм.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Dillinger on March 04, 2014, 16:49
Возник вопрос про метаболизм.
Вот перк прибавляет уровень лечения, я так понимаю, это кол-во хп, которое восстанавливается за определённое время..
Кол-во восстанавлимаевого хп= кол-ву уровня лечения?
За какой промежуток времени происходит регенерация здоровья?

каждые 30-60 секунд у тебя восстанавливается количество хп в процентах равное уровню твоего здоровья

пример - хр 13, общее кол-во хп 404, каждые 30-60 секунд восстанавливается 52 хп, с имплантом соответственно больше
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: SPECIAL on March 04, 2014, 17:03
Кто-нибудь может объяснить, каким образом рассчитывается шанс крита относительно удачи?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Fóxtrot on March 05, 2014, 09:50
Quote
Шанс на крит (в %) = (60 + 4*Удачу)*0.01*(шанс от части тела) + шанс крита(он виден в статистике персонажа, если оружие с бонусами в активной руке его бонус тоже добавится в статистику перса)

Шанс от части тела:
Глаза = 60;
Голова = 40;
Пах = 30;
Торс = 0;
Руки = 30
Ноги 20

Как-то так.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: SPECIAL on March 05, 2014, 10:57
Quote
Как-то так.
Спасибо! Критовики, как я вижу, тут страдают на силовухах. Ну да ладно.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: nikits96 on March 05, 2014, 20:19
Бегал по нкр, за мной два человека, постоянно пытаются обокрасть, как вообще торговать с нпц? Попробовал рядом с охранником стоять, у меня украли деньги которые я положил специально, охраннику пофиг. Что можно сделать с вором? Как защититься? Почему после сообщения "вас пытались обокрасть" охранник не стреляет?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Fóxtrot on March 05, 2014, 20:41
Шейди Сэндс - это особый случай. Город охраняют не столько неписи, сколько игровая фракция - Рейнджеры НКР. Соотвественно, они и следят за порядком в городе (в том числе и за кражами), угощая свинцом особо старательных.

Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: SPECIAL on March 05, 2014, 21:33
Quote
Что можно сделать с вором? Как защититься?
Не щелкать *****м. Ну или убить вора после кражи, нынче же 1 минуту после воровства можно убивать их безнаказанно.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Security on March 06, 2014, 15:28
Энка с сиерой стала желтой, всегда была зеленая... вышла какая то обнова?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on March 06, 2014, 16:31
Энка с сиерой стала желтой, всегда была зеленая... вышла какая то обнова?
Нет, покрасили на лету, забыли сделать это раньше, зеленые локации условно безопасные, сиерра таковой не являлась.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Who I am? on March 07, 2014, 05:28
В тюрьму сажают на сутки реальные или надо онлайн сутки держать перса, что бы выпустили?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Who I am? on March 07, 2014, 05:35
Удержание морипозы и собора планируется вводить?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on March 07, 2014, 05:39
Удержание морипозы и собора планируется вводить?
Нет, на собор и марипозу другие планы, нет смысла плодить одинаковые вещи.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Who I am? on March 07, 2014, 05:58
Удержание морипозы и собора планируется вводить?
Нет, на собор и марипозу другие планы, нет смысла плодить одинаковые вещи.
Я бы не сказал одинаковые. Если брать ТЛА, то морипоза была вполне ничего для удержания в одиночку или вдвоем, а сиеру попробуй один подержи...
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Pti4ka on March 07, 2014, 06:17
Удержание морипозы и собора планируется вводить?
Нет, на собор и марипозу другие планы, нет смысла плодить одинаковые вещи.
Я бы не сказал одинаковые. Если брать ТЛА, то морипоза была вполне ничего для удержания в одиночку или вдвоем, а сиеру попробуй один подержи...
Для одиночек уже Глоу реализован...
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Who I am? on March 07, 2014, 14:58
Удержание морипозы и собора планируется вводить?
Нет, на собор и марипозу другие планы, нет смысла плодить одинаковые вещи.
Я бы не сказал одинаковые. Если брать ТЛА, то морипоза была вполне ничего для удержания в одиночку или вдвоем, а сиеру попробуй один подержи...
Для одиночек уже Глоу реализован...

Я может чего не понимаю, но глоу ведь многоуровневый данж, из которого один выход?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Pti4ka on March 07, 2014, 17:55
Удержание морипозы и собора планируется вводить?
Нет, на собор и марипозу другие планы, нет смысла плодить одинаковые вещи.
Я бы не сказал одинаковые. Если брать ТЛА, то морипоза была вполне ничего для удержания в одиночку или вдвоем, а сиеру попробуй один подержи...
Для одиночек уже Глоу реализован...

Я может чего не понимаю, но глоу ведь многоуровневый данж, из которого один выход?
Два, и выход тут не при чем...
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Mad_Cat on March 08, 2014, 12:38
До скольки надо тут качать воровство что бы спокойно обворовывать неписей на энках.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on March 08, 2014, 13:27
До скольки надо тут качать воровство что бы спокойно обворовывать неписей на энках.
Сколько не качай, на энках всегда шанс 50% сфейлится.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: TEMYP on March 08, 2014, 16:26
Имплант "Скорость" работает корректно?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on March 08, 2014, 17:49
Имплант "Скорость" работает корректно?
Все импланты работают корректно, никто не жаловался.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Slava.sm67 on March 08, 2014, 18:28
Не знаю куда лучше написать. Но прошу администрацию освободить 2 персонажей которые были забанены в 21.00 28.02. Прошу освободить  Solovey, Slava.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on March 08, 2014, 19:13
Не знаю куда лучше написать. Но прошу администрацию освободить 2 персонажей которые были забанены в 21.00 28.02. Прошу освободить  Solovey, Slava.
Залогинься и позови гмов через ~requesthelp unjail me
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Riot_Trigger on March 09, 2014, 18:58
Захожу я тут на статус серверов а на FOnline 2 онлайн вместо 60 человек - 260 (!)
Захотелось играть, но хочу знать кое-что:
1. БоС, Анклав обворовываются ? Особые моменты, которые надо знать?
2. Рейдеры хана ходят с одним FNfal на всю шайку, или несколькими?
3. Одного крафтера на всю тему можно запилить? Или надо в орги вступать?
4. Броня с трупов лутается? Комбатки с армии НКР особенно интересуют.
5. Можно запилить такого шустрого трюкача, чтобы бегать в RT и палить по прохожим из Р90 а огда в тебя стреляют чтобы убегать и все промахиваются и критические промахи тоже чтобы и фан?
6. Какое оружие нагибает? Но чтобы obtainable тоже. И нагибало. Вот я SG люблю, а вдруг оно не катит, вы же лучше знаете что катит.
7. Кто типичный противник в добровольном/вынужденном ПвП? Тяж LSW, психо, CA, антикрит? Или криты нормальные накрутили и снайперов тоже часто встретишь ?
Кто знает и напишет - спасибо тебе, добрый человек.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on March 09, 2014, 19:46
1. БоС, Анклав обворовываются ? Особые моменты, которые надо знать?
Да, но с шансом не более 50%.

3. Одного крафтера на всю тему можно запилить? Или надо в орги вступать?
Профессии получить можно и основным чаром, посмотри на вики там все описано.

4. Броня с трупов лутается? Комбатки с армии НКР особенно интересуют.
С трупов игроков, с нпс не лутаются, комбатки рейнджеров НКР можно получить по квесту.

5. Можно запилить такого шустрого трюкача, чтобы бегать в RT и палить по прохожим из Р90 а огда в тебя стреляют чтобы убегать и все промахиваются и критические промахи тоже чтобы и фан?
Бегать быстро и палить да, прям все-все промахиваются - нет.

6. Какое оружие нагибает? Но чтобы obtainable тоже. И нагибало. Вот я SG люблю, а вдруг оно не катит, вы же лучше знаете что катит.
Из SG P90 и XLка, ну и топ дальше, гуси и Г11.

7. Кто типичный противник в добровольном/вынужденном ПвП? Тяж LSW, психо, CA, антикрит? Или криты нормальные накрутили и снайперов тоже часто встретишь ?
Кто знает и напишет - спасибо тебе, добрый человек.
Смотря какое пвп.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: FoFan on March 09, 2014, 20:41
Подскажите.

 Как выписаться и Братства стали?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: SPECIAL on March 09, 2014, 20:59
Английская К - Покинуть.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: FoFan on March 09, 2014, 21:06
Спасибо!
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Black Jack on March 10, 2014, 10:23
откуда в магазинах игроков столько кевлара и стали? как ее фармить кроме покупки в городах?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on March 10, 2014, 10:47
откуда в магазинах игроков столько кевлара и стали? как ее фармить кроме покупки в городах?
Просто покупают в северных городах и перепродают, спекулянты...
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: SыN on March 10, 2014, 11:12
Так как в соответствующей теме мое сообщение было проигнорено спрошу тут...
Скайкаст - скажи как так выходит ?
Мы вчера фракцией ждали ивента- голодные игры. В общепринятое время к ивенту оставили все свои дела и пришли в Хаб.
Уже сразу было понятно что ивент либо перенесут либо его не будет вовсе- потому что не было как минимум представителей 3 фракций, которые постоянно ходят на него, да и в целом хаб был пуст.
Это замечено было неоднократно и ранее....
Ничего личного но по фракции SOT можно сверять часы, когда начнется ивент...если SOT держит города/данжи то ивент переносится, если ивент перенесли а в городе 10+ членов SOT, то сообщение, что ивент начинается.
Собственно вопрос. Либо отсальные фракции знают о переносе ивента, либо ивент подгибается под свободное время этих фракций?
Просьба как то упорядочить этот момент...объявления о переносе давать зараннее...

Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Pti4ka on March 10, 2014, 11:28
Ничего личного но по фракции SOT можно сверять часы, когда начнется ивент...если SOT держит города/данжи то ивент переносится, если ивент перенесли а в городе 10+ членов SOT, то сообщение, что ивент начинается.

(http://4put.ru/pictures/max/875/2690031.jpg) (http://4put.ru/)

Эвент "Голодные игры" организуется Wesanом. Можешь лично ему задать данный вопрос.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on March 10, 2014, 11:55
Так как в соответствующей теме мое сообщение было проигнорено спрошу тут...
Скайкаст - скажи как так выходит ?
А смысл на бред отвечать? Весан проводит эвенты, сам выбирает время когда он свободен, и уж тем более никому об этом не докладывает. Почти всегда эвент анонсируется заранее, если этого не произошло никто в хаб и не спешит.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Vassal on March 10, 2014, 18:25
что случилось ? фо2 захворал ? (http://s52.radikal.ru/i138/1403/44/0c9cbd93f7f8.png)
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on March 10, 2014, 18:41
что случилось ? фо2 захворал ?
В России выходной же сегодня, а в других странах рабочий день. Ну и вчерашний бонус опыта дает знать о себе, народ переиграл *)
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: SPECIAL on March 11, 2014, 05:48
Quote
что случилось ? фо2 захворал ?
Сайдл опять накрутку онлайна включил :D
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: АдовыйКролик on March 12, 2014, 09:57
Вопрос на засыпку, имеется ли актуальность трейта верткий т.к., если его берешь, % попадания все равно пишет 95%..

И что насчет AC, более менее заметную разницу дает только перк Увертливость +40 АС, что уменьшает на дистанции % попадания, но остальные бонусы влияния не дают - это идет в отношение бонусов с брони.. Хоть 60 АС, хоть 88, % попадания один и тот же..

Или это расчитано только на то, чтобы снайпера с фулл дистанции мазали?)
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on March 12, 2014, 10:10
Вопрос на засыпку, имеется ли актуальность трейта верткий т.к., если его берешь, % попадания все равно пишет 95%..
Пишет 95%, а на самом деле 85%, так и задумано.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Security on March 13, 2014, 06:43
как бороться с пингом? у меня 190-220 :( Играть тяжем очень тяжело... в плане "гексовать" так как подбегаешь к противнику, зная о том что он уже без ОД, в упор делаешь очередь и от бегаешь, но вижу регулярную картину: отбежал гекса на 3 и следующий кадр, как меня тащит назад прям в упор обратно и делают очередь...

Бяда-бяда 

П.с. на видео я не раз видел у ребят пинг по 40-60
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: SыN on March 13, 2014, 10:06
как бороться с пингом? у меня 190-220 :( Играть тяжем очень тяжело... в плане "гексовать" так как подбегаешь к противнику, зная о том что он уже без ОД, в упор делаешь очередь и от бегаешь, но вижу регулярную картину: отбежал гекса на 3 и следующий кадр, как меня тащит назад прям в упор обратно и делают очередь...

Бяда-бяда 

П.с. на видео я не раз видел у ребят пинг по 40-60
Наверное придется сменить страну  :D
Пинги большие так как провайдеры сервера европейские?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on March 13, 2014, 11:14
Пинги большие так как провайдеры сервера европейские?
Да, сервер в Польше. В ближайшее время планируется оптимизировать канал для снижения задержек. Так же в планах переехать на хостинг магистрального оператора, где прогнозируется снижение задержек как минимум на 20-30%.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: SыN on March 13, 2014, 11:21
Пинги большие так как провайдеры сервера европейские?
Да, сервер в Польше. В ближайшее время планируется оптимизировать канал для снижения задержек. Так же в планах переехать на хостинг магистрального оператора, где прогнозируется снижение задержек как минимум на 20-30%.
Тогда поляки будут так быстро передвигаться что мы их вобще видеть не будем)))
если такие показатели применятся для пингов всех игроков :3
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: OrGaNiK on March 14, 2014, 14:38
Что нме теперь делать имплант пофиксили он мне стал не нравиться.... Если бы я знал что он такой я бы его себе не вставил как мне его теперь достать?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Pti4ka on March 14, 2014, 15:23
Что нме теперь делать имплант пофиксили он мне стал не нравиться.... Если бы я знал что он такой я бы его себе не вставил как мне его теперь достать?

Ты не один такой...
Как ваиант - массированная атака на форум как можно большим количеством людей...но уже поздняк
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on March 14, 2014, 15:43
Что нме теперь делать имплант пофиксили он мне стал не нравиться.... Если бы я знал что он такой я бы его себе не вставил как мне его теперь достать?
Импланты которые не дают +к скилу скоро можно будет извлечь.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: OrGaNiK on March 14, 2014, 16:00
Почему бы не сделать голодные игры каждый день хотя бы по разу?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: OrGaNiK on March 14, 2014, 16:07
Все те кто написал что обновы хорошие у тех нету имплантеров...
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Kinord on March 14, 2014, 17:10
Если я начал квест за Анклав, то мне никак не отказаться от него чтобы взять квест за БС?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: SPECIAL on March 14, 2014, 19:07
Quote
Все те кто написал что обновы хорошие у тех нету имплантеров...
Обновы порезали имбу дефа и марксмана. Обновы хорошие.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: OrGaNiK on March 18, 2014, 08:38
Quote
Все те кто написал что обновы хорошие у тех нету имплантеров...
Обновы порезали имбу дефа и марксмана. Обновы хорошие.
У тебя нету имплантера?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: SPECIAL on March 18, 2014, 10:24
Quote
У тебя нету имплантера?
У меня все персы имплантеры, но дело не в этом. Смотреть нужно на общий баланс, чтобы интереснее играть было ВСЕМ, а не на личную выгоду. Что собственно и сделали в итоге и понерфили.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: SыN on March 18, 2014, 10:58
в плане нерфа не пойму тех у кого рвануло.
Нерф был для абсолютно всех игроков, и все в одинаковых условиях.
Ну запилят изъятие импланта, вставите другой если с этим не нравится.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: OrGaNiK on March 18, 2014, 13:32
Да х*ле я все равно всегда один бегаю раньше я мог норм попилиться и против 3х теперь.... гавно
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Lucky Joe on March 18, 2014, 14:06
Да х*ле я все равно всегда один бегаю раньше я мог норм попилиться и против 3х теперь.... гавно

Потому и понерфили. Чтоб такие вот как ты, с имплантом дефа, не пилили 3-х без него. Это взрослые дяди с форума называют баланс.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Slava.sm67 on March 18, 2014, 14:27
Да х*ле я все равно всегда один бегаю раньше я мог норм попилиться и против 3х теперь.... гавно

Ты мог пилиться против 3 потому как жрал сс по 150 хп каждые 5 секунд. так можно долго стоять)) Теперь ракуй и СТРАДАЙ
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Pti4ka on March 18, 2014, 14:54
Да х*ле я все равно всегда один бегаю раньше я мог норм попилиться и против 3х теперь.... гавно

Ты мог пилиться против 3 потому как жрал сс по 150 хп каждые 5 секунд. так можно долго стоять)) Теперь ракуй и СТРАДАЙ

Сказал нуб по собственному опыту  ;)
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Dillinger on March 18, 2014, 18:45
очевидно что у органика имплант не прижился, его персонаж будет насильно умертвлен, но на похороны никто не придет, так как он бегает один
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: DiKobRaZzz on March 19, 2014, 00:48
в плане нерфа не пойму тех у кого рвануло.
Нерф был для абсолютно всех игроков, и все в одинаковых условиях.
А причем здесь фикс у всех игроков и рвануло? Недовольство понятно и обосновано - персонажи с имплантами фактически приравнены к персонажам без имплантов. Например, марксман и ранее суперпрофита не давал, сейчас единственная его фича - 2 гекса к обзору. Эффект от вставки дефенса и вовсе не ощущается. И все это в условиях редкости и баснословной дороговизны вышеупомянутых импов.
С тем же успехом можно приравнять топ-брони к бб мк2. Фикс имплантов не обоснован, урезанию параметров я бы предпочел небольшое уменьшение шансов их нахождения.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: SыN on March 19, 2014, 05:02
урезанию параметров я бы предпочел небольшое уменьшение шансов их нахождения.
можно рассматривать только с вайпом...на этой сессии импланты были с первых недель у народа.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Pti4ka on March 19, 2014, 05:28
в плане нерфа не пойму тех у кого рвануло.
Нерф был для абсолютно всех игроков, и все в одинаковых условиях.
С тем же успехом можно приравнять топ-брони к бб мк2.
Петушки с фракции "Рогуес" уже активно проталкивают данную идею на форумном фронте.
Вообще забавно: подавляющее большинство русскоязычных игроков одобряют работу имплантов и ТОП-лута, а иностранцев - нет.
Лично на мой взгялд ТОП-лут и импланты подстегивают игроков к игре в ФО, т.к. появляется "потолок", к которому так или иначе народ стремится. Чем разнообразнее и интересней "потолок" - тем больше онлайн и активней игроки. Более того, появляется чисто материальный интерес к походу в денжены, появляется ПВП, населенность пустоши, активность...
На 2238 по этой причине был онлайн только пару-другую вечерних часов.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Lucky Joe on March 19, 2014, 08:21
в плане нерфа не пойму тех у кого рвануло.
Нерф был для абсолютно всех игроков, и все в одинаковых условиях.
С тем же успехом можно приравнять топ-брони к бб мк2.
Петушки с фракции "Рогуес" уже активно проталкивают данную идею на форумном фронте.
Вообще забавно: подавляющее большинство русскоязычных игроков одобряют работу имплантов и ТОП-лута, а иностранцев - нет.
Лично на мой взгялд ТОП-лут и импланты подстегивают игроков к игре в ФО, т.к. появляется "потолок", к которому так или иначе народ стремится. Чем разнообразнее и интересней "потолок" - тем больше онлайн и активней игроки. Более того, появляется чисто материальный интерес к походу в денжены, появляется ПВП, населенность пустоши, активность...
На 2238 по этой причине был онлайн только пару-другую вечерних часов.

Лично по мне (IMHO), топ-лут подстегивает задротов задрачивать. Из-за этого РП-игроки и игроки-новички должны либо страдать, либо стать задротами, либо уйти с сервера. Я против fonline2 = lineage. А русские любят топ-лут потому что из России играют во основном дети до 16, которых хлебом не корми дай себя папкой почувствовать, как тот парень сверху у которого рвануло.

Ух сейчас школьники прочитают. У них как рванет =))
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Security on March 19, 2014, 08:42
Лично по мне (IMHO), топ-лут подстегивает задротов задрачивать. Из-за этого РП-игроки и игроки-новички должны либо страдать, либо стать задротами, либо уйти с сервера. Я против fonline2 = lineage. А русские любят топ-лут потому что из России играют во основном дети до 16, которых хлебом не корми дай себя папкой почувствовать, как тот парень сверху у которого рвануло.

Ух сейчас школьники прочитают. У них как рванет =))

Как здорово работает у нас перепись населения) Откуда инфа? что дети играют? Или ты со взрослыми дятьками не можешь найти общий язык?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Pti4ka on March 19, 2014, 09:08
Spoiler
в плане нерфа не пойму тех у кого рвануло.
Нерф был для абсолютно всех игроков, и все в одинаковых условиях.
С тем же успехом можно приравнять топ-брони к бб мк2.
Петушки с фракции "Рогуес" уже активно проталкивают данную идею на форумном фронте.
Вообще забавно: подавляющее большинство русскоязычных игроков одобряют работу имплантов и ТОП-лута, а иностранцев - нет.
Лично на мой взгялд ТОП-лут и импланты подстегивают игроков к игре в ФО, т.к. появляется "потолок", к которому так или иначе народ стремится. Чем разнообразнее и интересней "потолок" - тем больше онлайн и активней игроки. Более того, появляется чисто материальный интерес к походу в денжены, появляется ПВП, населенность пустоши, активность...
На 2238 по этой причине был онлайн только пару-другую вечерних часов.
Лично по мне (IMHO), топ-лут подстегивает задротов задрачивать. Из-за этого РП-игроки и игроки-новички должны либо страдать, либо стать задротами, либо уйти с сервера. Я против fonline2 = lineage. А русские любят топ-лут потому что из России играют во основном дети до 16, которых хлебом не корми дай себя папкой почувствовать, как тот парень сверху у которого рвануло.

Ух сейчас школьники прочитают. У них как рванет =))
Во-первых, не думаю, что средний возраст игроков так разнится в зависимости от их места проживания.
РП-игроки по определению не нуждаются в ТОП-луте, т.к. Это РП-игроки.

Новички же сталкиваются с новым неизвестным миром и его исследуют в одинаковых условиях со всеми. Отсюда следует, что ТОП-лут вообще никак не относится к понятию "опытности".

Таким образом лозунги про ролеплеерлв и новичков больше подходят в качестве эмоций и пропаганды на площадях, но не выдерживают логической критики.

Более того, как показала многолетняя практика, онлайна и экшна больше на тех серверах, где есть высокий "потолок" по луту (в разумных пределах), как можно больше интересных мест, квестов и прочих вещей, делающих игру интересной и разнообразной, препятствующих ее сведению к паручасовому ночному однообразному пилеву.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on March 19, 2014, 09:16
Задротить в фолач? Это видимо кто-то не знает что такое задротить. Просто есть категории игроков которые всегда ноют, игроки с топом нагибают игроков без топа, игроки в бб нагибают игроков без бб, кап нагибает первого уровня. Такое ощущение что единственная их цель убрать любое разнообразие в луте, статах и тд. Есть категории игроков которые готовы играть много и хотят это время превращать в мощь чара, через топ, хай левел, импланты и тд. Остается только находить золотую середину. Тут главное понимать что любые спекуляции о том что топ и импланты плохо, потому что новички без них страдают, это просто бред, новичок всегда будет проигрывать опытному игроку не беря в расчет статы и лут, а когда он перестанет быть новичком у него и топ с имплантом неизбежно появятся.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: SPECIAL on March 19, 2014, 10:12
Quote
Лично по мне (IMHO), топ-лут подстегивает задротов задрачивать. Из-за этого РП-игроки и игроки-новички должны либо страдать, либо стать задротами, либо уйти с сервера.
Вот именно на этом сервере в ббмк2 с мстителем при наличии скилла и хорошего билда вполне можно спилить АПу, и вероятность этого не такая уж и маленькая. Хочешь увидеть задротство - сгоняй на ТЛАмк2, поиграй недельку, вернешься сюда совершенно с другим мнением.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: SыN on March 19, 2014, 10:28
Вот именно на этом сервере в ббмк2 с мстителем при наличии скилла и хорошего билда вполне можно спилить АПу, и вероятность этого не такая уж и маленькая. Хочешь увидеть задротство - сгоняй на ТЛАмк2, поиграй недельку, вернешься сюда совершенно с другим мнением.
про АП'у ты конечно прогнал...
У администрации есть свое виденье всего происходящего, и виденье баланса у них тоже думаю отлично от рядовых игроков, поэтому не надо лезть в их идею и мешать им шлейфовать сервер.
Интересует 1 вопрос.
Механизм отлавливания дуалл лога. Существует он или  это делается лично администраторами. Как сообщить о дуаллоге если нету администрации.
И еще мини вопрос (падает дуаллогер в пошаг 2 окнами, падает случайно, какие его действия чтобы не получить бан ?)
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Lucky Joe on March 19, 2014, 10:29
Spoiler
в плане нерфа не пойму тех у кого рвануло.
Нерф был для абсолютно всех игроков, и все в одинаковых условиях.
С тем же успехом можно приравнять топ-брони к бб мк2.
Петушки с фракции "Рогуес" уже активно проталкивают данную идею на форумном фронте.
Вообще забавно: подавляющее большинство русскоязычных игроков одобряют работу имплантов и ТОП-лута, а иностранцев - нет.
Лично на мой взгялд ТОП-лут и импланты подстегивают игроков к игре в ФО, т.к. появляется "потолок", к которому так или иначе народ стремится. Чем разнообразнее и интересней "потолок" - тем больше онлайн и активней игроки. Более того, появляется чисто материальный интерес к походу в денжены, появляется ПВП, населенность пустоши, активность...
На 2238 по этой причине был онлайн только пару-другую вечерних часов.
Лично по мне (IMHO), топ-лут подстегивает задротов задрачивать. Из-за этого РП-игроки и игроки-новички должны либо страдать, либо стать задротами, либо уйти с сервера. Я против fonline2 = lineage. А русские любят топ-лут потому что из России играют во основном дети до 16, которых хлебом не корми дай себя папкой почувствовать, как тот парень сверху у которого рвануло.

Ух сейчас школьники прочитают. У них как рванет =))
Во-первых, не думаю, что средний возраст игроков так разнится в зависимости от их места проживания.
РП-игроки по определению не нуждаются в ТОП-луте, т.к. Это РП-игроки.

Новички же сталкиваются с новым неизвестным миром и его исследуют в одинаковых условиях со всеми. Отсюда следует, что ТОП-лут вообще никак не относится к понятию "опытности".

Таким образом лозунги про ролеплеерлв и новичков больше подходят в качестве эмоций и пропаганды на площадях, но не выдерживают логической критики.

Более того, как показала многолетняя практика, онлайна и экшна больше на тех серверах, где есть высокий "потолок" по луту (в разумных пределах), как можно больше интересных мест, квестов и прочих вещей, делающих игру интересной и разнообразной, препятствующих ее сведению к паручасовому ночному однообразному пилеву.

Однобразное пилево говоришь. Должен не согласиться:
1. Обнообразно - это повторяющиеся действия. Так же известные как фарм. Единственный способ получить топ-шмот (пока) - это фарм. Значит топ-шмот - это однобразно.
2. Однобразно - это когда не различных билдов. То есть когда все играют зергами, потому что имба. Или в нашем случае это деф импланты. То есть имбовый деф-имплант - однообразно.

С другой стороны когда все импланты более или менее равны, могут существовать разные билды, а это не однобразно. Значит ты сам против имба имплантов.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Lucky Joe on March 19, 2014, 10:32
Задротить в фолач? Это видимо кто-то не знает что такое задротить. Просто есть категории игроков которые всегда ноют, игроки с топом нагибают игроков без топа, игроки в бб нагибают игроков без бб, кап нагибает первого уровня. Такое ощущение что единственная их цель убрать любое разнообразие в луте, статах и тд. Есть категории игроков которые готовы играть много и хотят это время превращать в мощь чара, через топ, хай левел, импланты и тд. Остается только находить золотую середину. Тут главное понимать что любые спекуляции о том что топ и импланты плохо, потому что новички без них страдают, это просто бред, новичок всегда будет проигрывать опытному игроку не беря в расчет статы и лут, а когда он перестанет быть новичком у него и топ с имплантом неизбежно появятся.

Уоу-уоу, полегче. Может у меня непонятно написано. Но я как раз и прошу не превращать Fonline в дрочево за имплант. Пока они были имба было тяжело без них. А теперь нормально. Раньше была только 2-3 достойных импланта. Теперь они все более или менее.
И никто не говорит про то что не должно быть аммуниции, где это вообще у меня написано. Про золотую середину согласен. Но не должно быть чтобы человек без скила но с имплантом клал 3 со скилом но без импланта.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Pti4ka on March 19, 2014, 10:45
Spoiler
в плане нерфа не пойму тех у кого рвануло.
Нерф был для абсолютно всех игроков, и все в одинаковых условиях.
С тем же успехом можно приравнять топ-брони к бб мк2.
Петушки с фракции "Рогуес" уже активно проталкивают данную идею на форумном фронте.
Вообще забавно: подавляющее большинство русскоязычных игроков одобряют работу имплантов и ТОП-лута, а иностранцев - нет.
Лично на мой взгялд ТОП-лут и импланты подстегивают игроков к игре в ФО, т.к. появляется "потолок", к которому так или иначе народ стремится. Чем разнообразнее и интересней "потолок" - тем больше онлайн и активней игроки. Более того, появляется чисто материальный интерес к походу в денжены, появляется ПВП, населенность пустоши, активность...
На 2238 по этой причине был онлайн только пару-другую вечерних часов.
Лично по мне (IMHO), топ-лут подстегивает задротов задрачивать. Из-за этого РП-игроки и игроки-новички должны либо страдать, либо стать задротами, либо уйти с сервера. Я против fonline2 = lineage. А русские любят топ-лут потому что из России играют во основном дети до 16, которых хлебом не корми дай себя папкой почувствовать, как тот парень сверху у которого рвануло.

Ух сейчас школьники прочитают. У них как рванет =))
Во-первых, не думаю, что средний возраст игроков так разнится в зависимости от их места проживания.
РП-игроки по определению не нуждаются в ТОП-луте, т.к. Это РП-игроки.

Новички же сталкиваются с новым неизвестным миром и его исследуют в одинаковых условиях со всеми. Отсюда следует, что ТОП-лут вообще никак не относится к понятию "опытности".

Таким образом лозунги про ролеплеерлв и новичков больше подходят в качестве эмоций и пропаганды на площадях, но не выдерживают логической критики.

Более того, как показала многолетняя практика, онлайна и экшна больше на тех серверах, где есть высокий "потолок" по луту (в разумных пределах), как можно больше интересных мест, квестов и прочих вещей, делающих игру интересной и разнообразной, препятствующих ее сведению к паручасовому ночному однообразному пилеву.

Однобразное пилево говоришь. Должен не согласиться:
1. Обнообразно - это повторяющиеся действия. Так же известные как фарм. Единственный способ получить топ-шмот (пока) - это фарм. Значит топ-шмот - это однобразно.
2. Однобразно - это когда не различных билдов. То есть когда все играют зергами, потому что имба. Или в нашем случае это деф импланты. То есть имбовый деф-имплант - однообразно.

С другой стороны когда все импланты более или менее равны, могут существовать разные билды, а это не однобразно. Значит ты сам против имба имплантов.
1) Когда люди идут за топ-лутом они плпадают в денжн, сражаются с противником, всегда есть сюрприз:будет или не будеь топ, если будет то какой. Я бы не назвал это фармом. Фарм - эти пилить рогов возле БХ или караваны на тла.
Говоря про однообразие я говорил о том, что когда в игре делать нечего, это однообразно. Когда пилево только ночью в одном месте и с одинаковым эквипом - однообразно. Когда заходишь днем в игру и выходишь - однообразно.
2) При чем тут деф. Во-первых марксман был не менее распространен.
Лично по мне - нужно было апат остальные импланты, а не резать имеющиеся.
Деф оптимален как 3-5, 2-4 слабовато.И марксман дает не +4 к критролу, а +4% к критроллу, что осредненно дает +2 к роллу, что мало. Но опять же не о том разговор.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: AlexMakedon on March 19, 2014, 10:53
Хотел бы заметить, что Fallout Online, это, в первую очередь страдание.
Как верно написано выше, сначала страдание из-за отсутствия опыта, потом отсутствие капнутого чара, потом топ-шмота, etc. Упустили, кстати, ещё и наличие команды. Суть в том, что требуя убрать топ-лут и импланты, вы, по сути, требуете сократить страдания. А страдания, это базис игры, это мама и папа, абсолют, классика, это знать надо.
При таком непонимании сути пустоши, скоро начнут требовать убрать ограничение в 95% на все роллы, а то шото новички страдают от внезапного падения на голову когтю смерти.
Печально всё это.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Slava.sm67 on March 19, 2014, 11:05
Хотел бы заметить, что Fallout Online, это, в первую очередь страдание.
Как верно написано выше, сначала страдание из-за отсутствия опыта, потом отсутствие капнутого чара, потом топ-шмота, etc. Упустили, кстати, ещё и наличие команды. Суть в том, что требуя убрать топ-лут и импланты, вы, по сути, требуете сократить страдания. А страдания, это базис игры, это мама и папа, абсолют, классика, это знать надо.
При таком непонимании сути пустоши, скоро начнут требовать убрать ограничение в 95% на все роллы, а то шото новички страдают от внезапного падения на голову когтю смерти.
Печально всё это.

Я думаю что базовым составом игроков 50% являются фракции и опытные игроки. Которые не уйдут с сервера. Потому как 1. Некуда 2. Незачем. А приток новичков и популярность сервера еще от продвижения самого сервера зависит. Вот только кто будет этим заниматься бесплатно, если сервер бесплатный.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: SыN on March 19, 2014, 11:16
Вот только кто будет этим заниматься бесплатно, если сервер бесплатный.
такие же фанаты, как и администрация, люди которые стоят за идею!  :)
поверь мне таких не мало.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on March 19, 2014, 12:05
Вот только кто будет этим заниматься бесплатно, если сервер бесплатный.
такие же фанаты, как и администрация, люди которые стоят за идею!  :)
поверь мне таких не мало.
Сейчас сайт допилим и добавим кнопочку с пожертвованиями, посмотрим может и на рекламку соберем.
З.Ы. Услуг/Вещей за донат не ждите, а то мне уже предлагали тут в пм "родину продать" *)
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Security on March 19, 2014, 12:19
"родину продать" *)

Может все дело в сумме?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: SыN on March 19, 2014, 12:21
UP
Интересует 1 вопрос.
Механизм отлавливания дуалл лога. Существует он или  это делается лично администраторами. Как сообщить о дуаллоге если нету администрации.
И еще мини вопрос (падает дуаллогер в пошаг 2 окнами, падает случайно, какие его действия чтобы не получить бан ?)
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on March 19, 2014, 12:42
"родину продать" *)

Может все дело в сумме?
А смысл? Зашкварить то на что потрачено столько времени и сил?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Slava.sm67 on March 19, 2014, 12:47
Вот только кто будет этим заниматься бесплатно, если сервер бесплатный.
такие же фанаты, как и администрация, люди которые стоят за идею!  :)
поверь мне таких не мало.
Давай начнем с нас. к примеру разработать флеш банер и попробовать разместить его на бесплатных ресурсах. С меня банер, с тебя ресурсы.)))
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Security on March 19, 2014, 12:49
А смысл? Зашкварить то на что потрачено столько времени и сил?

+1
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: SыN on March 19, 2014, 12:49
Давай начнем с нас. к примеру разработать флеш банер и попробовать разместить его на бесплатных ресурсах. С меня банер, с тебя ресурсы.)))
Ты уверен что созданный тобой банер будет привлекать народ?  ;D а не отпугивать
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Slava.sm67 on March 19, 2014, 12:52
"родину продать" *)

Может все дело в сумме?
А смысл? Зашкварить то на что потрачено столько времени и сил?
Скажите это Сайдлу))) Почуял кровь и не может остановиться))) Хотя как минимум ему можно сказать спасибо за хороший приток игроков с Тла сервера))
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Slava.sm67 on March 19, 2014, 12:54
Давай начнем с нас. к примеру разработать флеш банер и попробовать разместить его на бесплатных ресурсах. С меня банер, с тебя ресурсы.)))
Ты уверен что созданный тобой банер будет привлекать народ?  ;D а не отпугивать

Ну будет не хуже твоей подписи зелененьким))) Опыт решает. в граф дизайне давно работаю.  Подумаю на выходных. может получиться что))
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: SыN on March 19, 2014, 13:03
Ну будет не хуже твоей подписи зелененьким))) Опыт решает. в граф дизайне давно работаю.  Подумаю на выходных. может получиться что))
моя подпись нарисована на пейнте  ;D хуже пейнта то некуда...обсудим вечером сей вопрос, мсье!
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: FoFan on March 19, 2014, 19:40
Подскажите, как сейчас работает перк:
   Cautious Nature
И как его собираются менять?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on March 19, 2014, 19:46
Подскажите, как сейчас работает перк:
   Cautious Nature
И как его собираются менять?
Никак, пока непонятно.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: FoFan on March 19, 2014, 21:23
Спасибо Скайкаст, еще вопрос...

Heavy Handed
Работает на прицельные удары?
Работает ли вместе с критами?
Если да, то при прицельном ударе по руке и срабатывании крита на дроп допустим, срабатывает одовременно и дроп и накдаун?

Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on March 19, 2014, 22:01
Спасибо Скайкаст, еще вопрос...

Heavy Handed
Работает на прицельные удары?
Работает ли вместе с критами?
Если да, то при прицельном ударе по руке и срабатывании крита на дроп допустим, срабатывает одовременно и дроп и накдаун?
Да, при хх штраф на критрол -30, так что криты будут но фиговые. И да и эффект крита и нокдаун.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: SPECIAL on March 20, 2014, 08:31
Возможно самый нубский вопрос в этой теме: как поставить у торговца цену выше 99999? Я так и не сообразил :D
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Slava.sm67 on March 20, 2014, 08:42
Возможно самый нубский вопрос в этой теме: как поставить у торговца цену выше 99999? Я так и не сообразил :D

Декрафт и детальки по 10000))))
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on March 20, 2014, 09:12
Возможно самый нубский вопрос в этой теме: как поставить у торговца цену выше 99999? Я так и не сообразил :D
Со следующим апдейтом увеличим до 999999
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Fóxtrot on March 20, 2014, 15:26
Мну один вопрос интересует.

Как известно, каждая недостающая единица силы дает +5% к шансу быть поломанным. Также известно что трейт "Small Frame" дает аж целых 10% оной вероятности.

Внимание, вопрос:
Идут ли штрафы за недостающую силу\трейт "Хилое тело" отдельным роллом, или включаются в один единый ролл с учетом выносливости ?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: skycast on March 20, 2014, 17:02
Отдельным, смол фрейм влияет на все переломы, сила тодько на руки.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: SыN on March 21, 2014, 05:54
и еще один up вопроса.
Есть ли алгоритм отлавливания Dualloga ?
Сам процес  проверки на Duallog проводит администрация, или все же есть некий механизм?
И да конечно еще пара ситуаций.
1. Кто то случайно проваливается 2мя окнами в пошаг, какие его действия чтобы не получить бан.
2. Кто то качается в 2 окна, к нему падает/падают игроки начинается взаимодействие (пилево) действия дуалогера чтоб не получить бан.
 ну и да, как бороться с дуаллогом когда нет администрации ? Ведь очень часто ребята пишут о дуаллоге, но нет активных админов в игре.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Who I am? on March 21, 2014, 12:08
Качаться же в 2 окна, где кто-то может на тебя упасть нельзя, читай правила  :o Действия: не палиться, что в два окна играет.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: SыN on March 21, 2014, 13:13
Качаться же в 2 окна, где кто-то может на тебя упасть нельзя, читай правила  :o Действия: не палиться, что в два окна играет.
Боюсь, что правила я знаю лучше тебя.
Просто я знаю неких личностей как Pestis, Veredant (как то так), которые ну очень часто дуал ложат...
Хочу убедиться что я с легкостью могу помочь им лишиться этой возможности. Либо узнать у администрации мнение на это.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: AlexMakedon on March 21, 2014, 13:23
В правилах же написано, что дуаллог в публичных локациях запрещён, а если вы упали на такую локацию случайно, то должны покинуть локацию одним из персонажей, не вступая во взаимодействие с игроками.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Zloj_Varg on March 21, 2014, 18:39
Если на энкаунтере случилось пвп и у вас два чара (например провалились на кого-то с водилой, или наоборот вы с водилой и на вас провалились) выбирайте кем играете, второго офаете.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: DiKobRaZzz on March 24, 2014, 22:11
Возвращение шансов на появление топа - хорошо, данжи снова имеет смысл чистить. Планируется ли вернуть прежние свойства имплантам, ибо многие из них порезаны практически до полного отсутствия профита?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: SPECIAL on March 24, 2014, 23:57
Quote
Планируется ли вернуть прежние свойства имплантам, ибо многие из них порезаны практически до полного отсутствия профита?
Имбу марксману и дефенсу вряд ли кто-то вернет, импланты сейчас пытаются сбалансировать, и судя по всему достаточно успешно.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: DiKobRaZzz on March 25, 2014, 00:13
Quote
Имбу марксману и дефенсу вряд ли кто-то вернет, импланты сейчас пытаются сбалансировать, и судя по всему достаточно успешно.
Имбы не было, были ленивые нытики.
Марксман суперимпом никогда не являлся, сейчас профит от него минимален, ощущаются в основном 2 гекса к обзору :(. Дефенс вообще бестолковый, от импланта в нем только упоминание в списке бонусов. Такие вещи нет смысла целенапраленно фармить (притом, они еще и редкие).
Зачем вообще нерф, если имплантированного персонажа мог в равных условиях убить не имплантированный персонаж? ;D Прямые руки важнее любых улучшений.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Iknowyouh8me on March 25, 2014, 00:38
Quote
Марксман суперимпом никогда не являлся
Наркоман.
Марксман с 8 к криту и критроллу да еще и с 4 гексами обзора был имбовый, сейчас сбалансированный и дающий довольно приятные бонусы (по моему мнению). А дефенс - да, сделали бесполезным по сути.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: DiKobRaZzz on March 25, 2014, 01:04
Quote
Марксман с 8 к криту и критроллу да еще и с 4 гексами обзора был имбовый, сейчас сбалансированный и дающий довольно приятные бонусы (по моему мнению)
Аргументы в студию, чтоли. А то сутки с марксманом и уже эксперт... Заметь, 4 гекса к обзору, а не к радиусу стрельбы оружия, на твоих боевых качествах это никак не отражается.
З.Ы. 8 к криту и критроллу сделали бы тебя непобедимым, поверь. :) И имплантированные пачки мы без импов никогда не сметали без потерь... Ну-ну!
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Pti4ka on March 25, 2014, 05:56
Двумя гексами...фейспалм...
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: AlexMakedon on March 25, 2014, 07:18
Quote
Аргументы в студию, чтоли.
Составь граф по влиянию каждого импланта на боевое столкновение и пойми, что если сделать математику, то влияние марксмана будет просто в цифрах выше, чем у других имплантов.
Quote
4 гекса к обзору, а не к радиусу стрельбы оружия, на твоих боевых качествах это никак не отражается
Сам факт бонуса к обзору мало значит только в масс пвп, в других случаях позволяет выстрелить первым/занять выгодную позицию/уклониться от столкновения/успеть написать курва в чат и деморализовать противника.

Кроме того, +4 к обзору может конвертироваться в свободное очко special, за счёт уменьшения восприятия, а это уже не в тапки срать.
Quote
И имплантированные пачки мы без импов никогда не сметали без потерь
Мы тут не в человекоподобных роботов играем, чтоб влияние на исход боя оказывали исключительно ТТХ бойцов.

P.S. При запиле апдейтов, кстати, надо тоже математику делать, тогда шанс появления "имбы" будет гораздо меньше.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: Iknowyouh8me on March 25, 2014, 07:25
Quote
Аргументы в студию, чтоли.
+8 к шансу на крит - альтернатива трейту "точность" = мастхэв для снайперов и один никчемный трейт. Помнится, как только перекатились на этот сервер и я высчитывал билд, то кто-то из СОТа сказал: "Не бери точность, эти проценты наверстаешь марксманом". Если ты хочешь дамажить снайпером, то бери "камикадзе" и стреляй по глазам, если хочешь стабильно отстреливать конечности врагу, то тагай "точность" и жертвуй уроном. Но ты видимо желаешь и рыбку съесть и нувыпонели.

Quote
И имплантированные пачки мы без импов никогда не сметали без потерь... Ну-ну!
Это ты наверное про "Фьюри Ивил! Сломайте ему руку и не тратьте ОД! Он с дефенсом!". Ну-ну.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: SPECIAL on March 25, 2014, 08:38
Quote
Зачем вообще нерф, если имплантированного персонажа мог в равных условиях убить не имплантированный персонаж? ;D Прямые руки важнее любых улучшений.
Ну тут большинство, включая меня, считает, что нужно было дотягивать недоимпланты, а не резать имбовые. Но в любом случае, даже такой баланс лучше, чем отсутствие баланса вообще.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: DiKobRaZzz on March 25, 2014, 08:55
Quote
Аргументы в студию, чтоли.
Составь граф по влиянию каждого импланта на боевое столкновение и пойми, что если сделать математику, то влияние марксмана будет просто в цифрах выше, чем у других имплантов.
Сделать математику?  ;D Что с чем сравнивать, если марксман единственный имплант ориентированный на атаку? Ты можешь максимум сравнить двух снайперов и результат будет полностью рандомным. Очень сомнительные преимущества у этого импланта.
Если кто-то компенсировал очко восприятия до того как порезали - почему бы и нет?

Кстати, вы на марксмане зациклились, не его одного резали.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: AlexMakedon on March 25, 2014, 09:05
Quote
Что с чем сравнивать, если марксман единственный имплант ориентированный на атаку?
Мы урон в чём считаем? В хп, не? А защиту в чём, в сохранённых хп, не? Или в килограммах, может быть?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: DiKobRaZzz on March 25, 2014, 09:18
Quote
Что с чем сравнивать, если марксман единственный имплант ориентированный на атаку?
Мы урон в чём считаем? В хп, не? А защиту в чём, в сохранённых хп, не? Или в килограммах, может быть?
А скорость, ренж, точность и т.д. тоже померяешь в хп? :)
Марксман вообще имплант ориетированный на снайпера. Основной профит от использования снайпера приходится на его критэффекты, их в чем померяешь? В хп же, ну. :D
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: AlexMakedon on March 25, 2014, 09:29
Quote
А скорость, ренж, точность и т.д. тоже померяешь в хп?
Quote
критэффекты, их в чем померяешь?
В вероятностях на изменение хп/инстант выход из боя.
Если система высшего образования прошла мимо тебя, это не повод писать еботню на форуме.
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: DiKobRaZzz on March 25, 2014, 09:41
В вероятностях на изменение хп/инстант выход из боя.
Лол.  ;D То есть любое сравнение ты будешь вести на основе этих параметров? И выбитые руки с поломанными глазами?
Боюсь, нам больше не о чем говорить. Не знаю что у вас там за система высшего образования, но по тебе она прошлась как паровой каток. :D
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: AlexMakedon on March 25, 2014, 10:11
Схема для детей-аутистов:

Quote
И выбитые руки
- Сломали руку:
-- Ты с одноручным оружием
--- это первая сломанная рука = ничего не меняется
--- это вторая сломанная рука
---- есть доктор = -3 од, доктор на кд
(5%) = см. "нет доктора"
---- нет доктора = вышел из боя
-- Ты с двуручным оружием
--- это первая сломанная рука
---- есть доктор = -3 од, доктор на кд
(5%) = см. "нет доктора"
---- нет доктора, нет одноручного оружия = вышел из боя
---- нет доктора, есть одноручное оружие = продолжаешь бой с одноручным оружием
->модификации связанные со сменой оружия
--- это вторая сломанная рука
---- есть доктор, есть одноручное оружие = продолжаешь бой с одноручным оружием
->модификации связанные со сменой оружия
(5%) = вышел из боя
Quote
с поломанными глазами?
- Выбили глаз:
-- есть доктор = -3 од, доктор на кд
(5%) = см. "нет доктора"
-- нет доктора
->модификация вероятности на попадание
---противник в зоне видимости = ничего не меняется
---противник вне зоны видимости = теряешь расстояние*скорость бега условных од

Предвещая дегенеративные вопросы:
1. од конвертируются в хп через твой дпс.
2. условные од конвертируются в хп через дпс противника
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: DiKobRaZzz on March 25, 2014, 11:15
Схема для детей-аутистов:

Quote
И выбитые руки
- Сломали руку:
-- Ты с одноручным оружием
--- это первая сломанная рука = ничего не меняется
--- это вторая сломанная рука
---- есть доктор = -3 од, доктор на кд
(5%) = см. "нет доктора"
---- нет доктора = вышел из боя
-- Ты с двуручным оружием
--- это первая сломанная рука
---- есть доктор = -3 од, доктор на кд
(5%) = см. "нет доктора"
---- нет доктора, нет одноручного оружия = вышел из боя
---- нет доктора, есть одноручное оружие = продолжаешь бой с одноручным оружием
->модификации связанные со сменой оружия
--- это вторая сломанная рука
---- есть доктор, есть одноручное оружие = продолжаешь бой с одноручным оружием
->модификации связанные со сменой оружия
(5%) = вышел из боя
Quote
с поломанными глазами?
- Выбили глаз:
-- есть доктор = -3 од, доктор на кд
(5%) = см. "нет доктора"
-- нет доктора
->модификация вероятности на попадание
---противник в зоне видимости = ничего не меняется
---противник вне зоны видимости = теряешь расстояние*скорость бега условных од

Предвещая дегенеративные вопросы:
1. од конвертируются в хп через твой дпс.
2. условные од конвертируются в хп через дпс противника
Написал много букв, ни одной формулы не привел.
"Нет доктора = выход из боя" - это просто пушка! Напарник ни в коем случае не станет чинить тебе конечность! Хотя, раз это схема для детей аутистов - какие могут быть к ней претензии? :)
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: AlexMakedon on March 25, 2014, 11:26
Пардоньте, не предусмотрел для аутистов комментарий - рассматривается сферическое пвп в вакууме 1 на 1.

Какие формулы я должен привести? Формулы по механике игры есть на вики, принципы построения графов в гугле. Может тебе ещё ссылки на учебник "Мат.моделирование - Fallout Edition" дать?

Fallout - изначально настольная система, где всё можно обсчитать "в рукопашную". Для гораздо более сложных систем создают калькуляторы дамага, а тут заявляют, что для Fallout'a нельзя. ШТА?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: DiKobRaZzz on March 25, 2014, 12:41
Какие формулы я должен привести? Формулы по механике игры есть на вики, принципы построения графов в гугле. Может тебе ещё ссылки на учебник "Мат.моделирование - Fallout Edition" дать?

Ну вот, начинаются первые робкие попытки оскорбить. ;)
Зачем мне мат. моделирование? Не я пытаюсь выявить имбо-импланты сферическим мат. моделированием (!!!), весь искрометный идиотизм данной идеи очень сложно переоценить. Но ты можешь попробовать построить графики и отстаивать свою позицию, иначе чем ты лучше заурядного недалекого форумного балабола? ;D
Просчитай полностью осмысленные бои с тактическими отступлениями, напарниками, укрытиями, различными билдами и такими банальными параметрами как ас, например. А та схема, что ты щас выдал - ну чисто поржать.
З.Ы. Могу я поинтересоваться, в какой фракции это юное дарование состоит?
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: AlexMakedon on March 25, 2014, 12:48
Ладно. Давай твоим языком.
Quote
Просчитай полностью осмысленные бои с тактическими отступлениями, напарниками, укрытиями
Ну после этого с тобой всё понятно кароч))
Title: Re: Вопрос-ответ
Post by: TEMYP on Ma