Show Posts

This section allows you to view all posts made by this member. Note that you can only see posts made in areas you currently have access to.

Topics - Trickster

Pages: [1] 2 3 4
Suggestions / Can we use this picture in Fonline 2?
« on: April 01, 2020, 16:03 »

I still remember getting loot boner upon finding Combat Armor Blueprint 10 years ago playing 2238 (it was probably one of the most valuable items in that meta).
Graphic used currently for recipes is kinda lame, also it could be used to distinguish between boring, mundane T1-T3 and more exciting stuff.

Sell / Trickster's Spring Sale!
« on: January 17, 2015, 15:52 »
Hello Everyone!
I wanna share my stockpiles with you. Since I'm planning to seriously reduce the time I spend playing Fonline I won't be needing those tons of drugs, stims and ammunition anytime soon. Here's the stuff I'm willing to part with:

All prices are for a single unit.

500 300 250 x Jet - 550 caps
500 300 x Buffout - 450 caps
1000 x Nuka - 50 caps
1000 x Cigs - 50 caps
2000 x SStims - 100 caps
500 50 x Rad-X - 300 caps
500 450 x RadAway - 300 caps

13 x Stealthboys - 2000 caps
10 x Motion Sensors - 2000 caps
60 x First Aid Kits - 100 caps
60 x Doctors Bags - 100 caps

2400 x Green Slugs - 5 caps
60.000 x 5mm AP - 2 caps
20.000 x 7.62mm - 3 caps
200 x AP rockets - 120 caps
300 x Exp rockets - 60 caps

1000 500 x Metal Parts - 80 caps
80 x High Grade Steel - 900 caps

Blueprints: M60, Minigun, Laser Rifle, Rocket Launcher, Super Sledge, Power First, Mega Power Fist, Plasma Pistol Ext., Magneto Laser Pistol - 5.000 caps / 3 for the price of 2

Blueprints: Assault Rifle Ext., Metal Armor - 7500 caps

Bulk purchases are welcome - 5% off the bill over 100k

Contact me via PM or post here. I check forum every 30 mins or so. If two people will order the same item, those posting on forum will take priority.

Sell / Tesla Armor BP
« on: December 29, 2014, 17:01 »
Craft supreme armors without recipes. All you need is your regular MAmk2, energy tranfsormer and microcircuits to make Ares Commander suck your balls.

Price starts at: 10.000 caps
Buyout: 40.000 caps
Auction ends: 6 PM server time on 3rd of January (Saturday)

Sell / WTS über .233 Pistol
« on: December 26, 2014, 00:09 »
Probably the best pistol on the server ATM.
I'm too scared to use it with my paper-crippler but someone could enjoy this beauty.

minimum 10k
buyout 25k

Auction ends in 24 hrs time (next midnight)

General Discussion / Cheap car scam
« on: December 20, 2014, 00:23 »
Hello Wastelanders, I've got an interesting story to relate.

I was cleaning up my base when I noticed someone selling a Highwayman GT for 60k over the radio. As I recently lost mine to an unknown team mate I became curious and went down to check it. I also took required amount of caps as it really was a bargain. We agreed to meet in Hub Car Park.

The car was there allright - I checked the car ID (39014 or something like that - definitely not the one I lost) and decided to purchase the key. The bloke I spoke to was even kind enough to show that key is actually working before starting transaction. Unfortunately the key he was trying to sell was to a completely different vehicle (41something). When I told him that it's the wrong key he immediately left.

I post it here to warn other players about this and similar scams because I'm sure he and others like him will try that again. The only screenshot I got is rather lousy but it shows the critical dialogue and name of the player.

Junktown Scouts / A basic guide to PvP
« on: December 07, 2014, 19:04 »
Hello Scouts!
As we are getting more and more PvP fun within Faction I thought that we might as well go over some basic tips & tricks about art of Player vs. Player combat. Please note that this is only a basic guide - all pro players are welcome to suggest new or modify existing tips but please dispense with hatred somewhere else. So without any further ado I present you with:

"The opportunity to secure ourselves against defeat lies in our own hands, but the opportunity of defeating the enemy is provided by the enemy himself"

1. Do not engage in RT combat if you experience lag/rubberbanding/game freezes.
It will only annoy you and other people wil consider is a very poor (even if common) excuse.

2. If you experience connection problems you can try to improve ping to server (can be checked by pressing F1) you can switch off p2p clients (Torrents and such), programs using VoIP (like Skype), streaming services (YouTube, internet radios) and in general all applications that may put extra pressure on your connection.

3. Reduce distractions.
Forget about faction chat and try not to open regular chat box if you encounter an enemy. Just set your game window fullscreen and get ready for a fight.

General Tips for RT combat:

1. Always play fullscreen (F11) zoom in/out to a resonable level representing your FOV while looking for enemies (Z + mouse scroll)

2. When engaging an enemy zoom in to a comfortable level so it will be easier to click on him.

3. Never run around without AP. They don't replenish while running so wait for a while and always be ready to shoot.

4. Your cursor should always be in ‘move’ mode (red outlined hex) so you can quickly adjust your position. Then quickly aim at the enemy by pressing ‘A’, shoot and press right mouse button to get back to ‘move’ cursor.

5. Don't shoot first. Burst from a distance won't kill you - better heal and wait for an enemy to get close. Of course it's best to weaken the enemy with initial burst so you can 1hex him with the second but there are many variables there. So the best rule for the basic guide is this: stay cool and don't shoot like crazy.

6. Pressing Alt + A is easier than Alt + D. That makes newbie cripplers aim for left hand first. Take an advantage of it but remember that pros can expect it. Tip deleted. Thanks to Flre for extensive testing. Your active weapon can be dropped no matter which hand is hit.

7. Don’t get cocky. Always assume that your opponent is more skilled or stronger than you. If it’s 1 on 1 combat, take some time do dance around him for a bit and learn his moves.

8. Consider a secondary weapon. Something that would allow you a different combat style - if you're running with a Minigun, carry an SMG in case of a crippling injury to your arm. And if you find yourself fighting a very well armored enemy - Flamer would be the great way to bypass his resistance. You can also throw nades without switching active weapon slot by pressing CTRL and clicking on the ground near enemy.

If you know the enemy and know yourself you need not fear the results of a hundred battles.

1. Try to guess the enemy build. Much can be said by enemy HP. Assuming that your opponent is on 99 lvl and took the HP reward from Glow (case for most of experienced players) 382 HP for example means 10 END and 6 STR. That implies 1 PER and tank build for BG - lower speed (no BRoF, maximum 14 AP). 362 HP on the other hand suggests 1 STR, 9 END which implies 6 PER, better sight and BRoF - more DPS but easy to cripple due to low STR and no crit-resist perks. There are many more combinations which you'll learn with passing time and scored frags.

Obviously it’s not fool-proof but can give you an indication of what behaviour to expect. Some builds are so tankish that they sacrificed the ability to burst twice in turn for some extra resistance while others can use -1AP weapons to secure 3 bursts from BG with some AP to spare.

2. Try to count enemy AP
. If someone bursted you twice it is safe to assume that he used most of his action points and now it’s your chance. If he starts running, don’t worry - AP do not replenish while running - he will have to stand still for 5 seconds to get AP back - until that happens, you have an advantage

3. Predict enemy’s moves. If a burster runs out of your sight he’s most likely to seek a good ambush spot to 1 hex you. Look for such places and try to surprise/outsmart him. Snipers on the other hand will try for a maximum distance - just find such spot and use terrain to your advantage to get there.

Be extremely subtle, even to the point of formlessness. Be extremely mysterious, even to the point of soundlessness. Thereby you can be the director of the opponent's fate.

1. Just as you can make assumptions about other players build and behaviour, they can do the same in regard to you. So why not mind-fuck them a little? You can for example keep some shitty weapon in your primary slot (or no weapon at all) and when enemy assumes you’re defenseless and gets cocky, surprise him with a minigun from your secondary slot.

2. If you’re confident about abilities, you can always pretend to be a total noob and for example fire a sigle shot at enemy to make him think you don’t know how to fight.

3. If you’re solo in a dungeon and really don’t feel like engaging the enemy you can always run back and shout ‘PLAYER TO THE NORTH’ or something else that would imply that you’re not alone. Your opponent instead of chasing you may try to set up an ambush giving you the time to escape.

Sell / WTS MAmk2 +1AP
« on: November 29, 2014, 03:09 »
Metal Armor mk. 2
+7 Anticrit
+1 Action Point

Biding starts from 1 cap and ends at 6 PM GMT + 1 (15 hours from now).

Hyde Park / Sped up Fonline sounds fucking hilarious
« on: November 22, 2014, 18:01 »

Lol, been playing a bit with capturing and editing game footage when I accidentally sped up some stuff and played it with sound. Perhaps it's because I'm quite drunk atm but I find it rather amusing.

Polskie Pustkowia / Jak przestać być Noobem?
« on: November 08, 2014, 16:37 »
Z ogromnej ilości płaczu na naszym forum wnioskuję, że zdecydowana większość Nowych Graczy albo nie chce, albo nie potrafi korzystać z dobrodziejstw działu "Survival Guides and Game Help" oraz z zawartości Fonlinowej Wikipedii. Ten artykuł ma na celu przekazanie najważniejszych informacji na temat przetrwania na Pustkowiach w możliwie zwięzłej formie i naszej pięknej Ojczystej Mowie.


Zdecydowana większość starych graczy gra w języku angielskim i część terminów i skrótowców pozostanie w moim poście po angielsku. Być może i dałoby się tego uniknąć, ale skróty są na tyle popularne, że poznanie ich ułatwi uczestniczenie w innych dyskusjach na temat Fonline.

Build - Inaczej postać, którą tworzy się do gry. Build składa się ze statystyk SPECIAL (siła, percepcja i tak dalej), dwóch Traitów (cechy jak fast shot, chem reliant), trzech tagów (wybrane umiejętności rozwijane dwukrotnie szybciej), oraz opcjonalnie ośmiu perków (umiejętności wybierane co 3 poziomy aż do ósmej na 24)

Burster, Sniper, Crippler, Psycho Tank, Spammer, Crafter, Drwal, AC Troll, Plasma Tank, Sneaker, Looter - różne buildy. Każdy z nich różni się od innych w szczegółach i umożliwia określony styl gry. Idealnej receptury nie ma ale jeżeli czas pozwoli postaram się opisać charakterystyczne cechy każdego z archetypów.

SG, BG, EW - kolejno: broń palna, ciężka oraz energetyczna.
CC, HtH - dwie nazwy na walkę wręcz. W Fonline 2 umiejętności walki wręcz i walki bronią białą są połączone.
FA, DOC - Pierwsza pomoc oraz doktor (czy też jak to tam zostało przetłumaczone)
SCI, REP - nauka i naprawa. Rzadziej używane skrótowce, ale wciąż przydatne.
ODM - outdoorsman. Po naszemu sztuka przetrwania.

AB - action boy. Perk, który dodaje +1AP
T - toughness. +8 do wszystkich odporności
LG - livegiver. +40 do HP
BRD - bonus ranged damage. +2 do obrażeń od każdego pocisku.
BRoF - bonus rate of fire. -1AP do wszystkich strzałów.
MC - more criticals. +8% do szansy na trafienie krytyczne
BC - better criticals. +20 punktów na tabeli obrażeń/efektów do każdego udanego krytyka

Inne terminy związane z postacią:
HP, AP, SP, EXP - kolejno punkty życia, akcji, umiejętności i doświadczenia
DR, DAM RES, rzadziej samo RES - damage resistance. Odporność na obrażenia będąca sumą perków T, używanej zbroi i ewentualnych implantu oraz psycho
DT, Threshold - damage threshold. Próg obrażeń absorbowanych przez pancerz.  Wysoki DT jest szczególnie ważny przy określaniu odporności na ogień seryjny.

Przykładowy zapis 3/40 oznacza, że pocisk mający zadać 10 punktów obrażeń najpierw traci 3 punkty na rzecz DT a pozostała wartość (7) jest modyfikowana przez DR co prowadzi do 4 punktów obrażeń końcowych.

Terminy związane z grą:
JT, NCR, VC, SF - poszczególne miasta
Quest - zadanie zlecane przez NPCa
NPC - non playable character. Postać żyjąca sobie w grze nie kontrolowana przez gracza.
WM - world map. Mapa świata gry
Dungeon - lokacje takie jak Necropolis, Vault 15 itd. Niebezpieczne miejsca PvP gdzie można znaleźć loot.
PvP - player versus player. Walka gracza z graczem.
PvE - player versus environment. Walka gracza z przeciwnikami generowanymi przez komputer.
Loot - te wszystkie dobroci, które znajduje się w skrzynkach i szafkach oraz na trupach przeciwników
Encounter, enco - wymuszone spotkanie na mapie z odpowiednimi dla regionu NPCami bądź z innymi Graczami.
Special enco - specjalne, losowe wydarzenie na mapie jak na przykład rozbity statek kosmiczny czy wywrócona ciężarówka Nuka Coli. Źródło rzadkich broni i przedmiotów widocznych w sklepach graczy.
Instancja - lokacja na mapie (najczęściej pomarańczowa kropka) stworzona dla gracza na potrzeby questu. Niewidoczna dla innych graczy choć można przyprowadzić ze sobą pomoc.
Kropa - czerwona kropka na mapie widoczna dla wszystkich graczy. By ją stworzyć trzeba rzucić na ziemię zapaloną flarę. Najczęściej pułapka TB na nowych bądź ciekawskich graczy. Jeżeli kropce towarzyszy opis jak 'suspicious looking cave' to kropa jest wygenerowana przez serwer i z pewnością zawiera ciekawą acz niebezpieczną lokację.

Interakcja z graczami:
Tag - tworzenie mini grupy poprzez 'otagowanie' gracza (przytrzymanie kliknięcia i wybranie czwartej ikony od góry). Nad liderem grupy pojawia się niebieska kropka, podczas gdy on widzi zielone kropki nad graczami, którzy go 'otagowali'. Gdy lider opuści lokację, członkowie grupy znajdujący się dostatecznie blisko wyjścia mają opcję 'Follow'
Tag red, Tag green - poniżej zwykłego Taga sa opcję by zaznaczyć daną postać jako przyjaciela bądź wroga. Takie kliknięcie tworzy wpis w 'namecolorizing.txt' w katalogu z grą.
Barter - handel wymienny z innym graczem. Należy stanąć na sąsiadującym hexie i wybrać opcję $

Nowe terminy pojawią się w razie potrzeb.

Szybki start

Niezależnie od wybranego buildu, pierwszych 12 poziomów można zdobyć bardzo łatwo:
  • zrób samouczek by dostać kilof. Jest to broń dodająca +75% do trafienia.
  • wytłucz wszystkie skorpiony i obszukaj wszystkie trupy w jaskini. Oddaj Kenny'emu szczypce i zapytaj czy możesz coś jeszcze zrobić. Dostaniesz dość exp by przejść na następny poziom.
  • wrzuć wszystkie SP w otagowany ODM by mieć 95% i maksymalną szansę na uniknięcie encounterów
  • przynieś Kenny'emu holodysk z nowej lokacji. Dostaniesz doświadczenie a Kenny zostawi Ci swój namiot.
  • zostaw graty w namiocie i idź na dowolną kratkę z ruinami miasta by zdobyć 5 x junk i 5x electronic parts. Musisz klikać na obiekty takie jak zepsute samochody, sterty skrzynek i pojemniki.
  • zrób wszystkie questy w Junktown
    • pogadaj ze strażnikiem na temat bezpiecznego schronienia - Skieruje Cię on do Melsaka
    • oddaj junk i electronic parts, napełnij waterbag, napraw lodówkę, pomóż Kylee, dostarcz record-o-matic, przynieś shiv melsakowi. Szczegóły w Wiki.
    • jeśli masz kwiatek, to zrób quest dla Mike'a. W przeciwnym razie zostaw go na później.
    • Przed barem Skum Pitt jest koleś, który nie lubi mrówek. Jeśli czujesz się na siłach by utłuc 24 z nich, to zrób swój pierwszy 'wave defense' - jeden z trzech nowych questów. Pomoże Ci kilof +75% do trafienia i healing powder z jaskini radskorpionów.
    • Waren zleca także oczyszczenie farmy z moleratów. Ale na to jesteś jeszcze za cienki.
  • Idź do Hub. Pogadaj z Iguana Bobem i dostarcz szeryfowi iguanę, ponoś sobie skrzynki przy karawanach, w Watermerchants District zgódź się przynieść lekarstwo od Annie.
  • Nasłuchuj plotek mówionych przez NPCów w miastach. Będa mówić, że ktoś z miasta X potrzebuje przedmiotu Y. Z reguły są to mało wartościowe rzeczy, które możesz kupić w każdym sklepie a nagrody są około 3000 exp.
  • Zdobądź radio i idź do VC. Tam pogadaj z Billem, McClure'em, Nigelem i kopnij komputer. Szczegóły w Wiki natomiast cała wyprawa jest warta 8000 exp.
  • Po powrocie potrenuj trochę walkę na niskopoziomowych encounterach (Bandits, Robbers) i zdobądź trochę sprzętu.
  • Mając Leather Armor i broń automatyczną możesz pójść do Raiders Base i dokończyć quest Kenny'ego. Walka będzie ciężka ale jako, że do instancji z questem nikt inny Ci nie wejdzie możesz umierać do woli a sprzęt Ci nie przepadnie.
  • Będąc na miejscu sprawdzaj wszystkie skrytki i pojemniki. Na tym etapie gry każdy sprzęt jest wartościowy.
  • Mając 10 poziom możesz zrobić dwa questy w Adytum (Kill them while they're small i Sharing Problem. W SP wybierz opcję) a na ósmym poziomie jeden w Hub (I won't give you squat). Warto wspomnieć, że do ostatniego potrzeba 10 siły lub 160% posługiwania się jakąś bronią. W przeciwnym razie trzeba będzie wymordować sporo ludków. W tym dzieci.
  • Na typ etapie powinieneś mieć 12 poziom i sporo ponad 10000 kapsli.

General Discussion / List of Good Players - Season III
« on: October 30, 2014, 18:10 »

Ever wondered how many times you ran from another Player and lost an opportunity of a friendly encounter? Shooting first is usually the best option when you encounter someone but what if there was a way to tell if someone is friendly?

On this list we post names of our characters which are meant to be good and friendly towards other Players. There is no guarantee that Players outside this List will honor that but everyone posting a name here agrees to be friendly towards other people from the List.


1. You sumbit only your own characters.

2. By doing so you express friendly attitude in general but your obligation is only to other people listed here.

3. Shooting someone from this list will result in crossing out your entry. Each claim against another Player must be supported by a screenshot with both nicknames on it or other credible evidence.

4. You are welcome to propose names of other trustworthy people if you wish. We can make a separate list for them in future.

5. Your submission will increase chances for a friendly encounter and nothing more. If you'd like to, for example, help other players, please provide such information in a brief description of your game style.

6. I'll make a first entry. Please keep your entries in the same format which will make it easier for me to edit the first post by copypasting yours.

7. Try not to spam the rest of the thread. Just a name and few words about your attitude in game will suffice.

Here's the original topic with the Namecolorizing Tutorial at the bottom of the first post:

The List of Decent Players, take 3:

Adele Fox - My Goodie Two-Shoes ever since last session of 2238. Usually somewhere around the Hub during weekends, helping New Players and organising Caravans.

Smiling Jack - I do what I do. I answer questions and provide cheap, if not free, stuff (if I have it). Never once in my life attacked a player, never first, and responded violently only when capable to and under clear threat. I'm a medic too, so don't run away and let me use my magical powers on you :)

Horus - I won't attack anyone in the wastes unless attacked first.

Meepy - The most adorable being of the wasteland.

Szelus - Will gladly be marked as good guy - thats main job of this char - friendly scout

misterZ -  Always happy to adventure through the wastelands with anyone, without the bullet in the back at the end.

Suggestions / Custom music in base
« on: October 28, 2014, 17:40 »
Wouldn't that be awesome?

Right now it's that boring dark ambient from the main menu. It would be cool to be able to change it to Khans or BoS theme. Also it would allow people to browse through all music tracks available.

What do you think?

Sell / Trollshop in Session III
« on: October 27, 2014, 16:10 »
Greetings Wastelanders!
It is my pleasure to cordially invite you to visit our shop conveniently located on 2nd floor of a Shopping Centre on Commercial Avenue, Water Merchants Heights in Hub.
Our premises are located here:

We offer a fine selection of problem solvers in affordable prices that will make a survival in Wasteland not only easy but also fun as hell.
Here are some highlights of our selection:

Combat Leather Jackets - 600 caps

M3A1 Submachine Guns - 300 caps

Watz 1000 Laser Pistols - 300 caps

Super Stimpacks - 200 caps

We also sell variety of chems and ammo as well as miscelaneous items. All offered goods are in pristine condition and very good prices.

General Discussion / Blueprint topic
« on: October 27, 2014, 14:09 »
OK, so here we are - hunting blueprints like it's early 2238. So tell me people, any luck finding any of these?

Personally I'm quite frustrated of being unable to find a single one despite of opening over 200 containers.
Here are few questions I'd appreciate an answer for:

1. Is there any difference in blueprint spawn ratio between empty map encounter and one with enemies?
2. Is the type of trap any indication of what is inside the container?
3. What are the reasonable levels of Traps and Lockpick for treasure hunting? For now I have dedicated alt with both skills tagged but perhaps a lower value would suffice.
4. What is the exact probability of BP appearing in locker? For me it's below 0,5%

I understand that encounter lockers aren't the only source of BP's but I don't feel capable of soloing any dungeon yet (with the exception of V15 and necro surface but I didn't find any there neither). Also I'd appreciate one of Developers unveiling a little bit of information in that regard.

Some answers from Smallgreg:

Quick info about BP and encounter containers:

  • Loot containers spawn only in encounters with enemies.
  • Blueprint spawning in dynamic locations (encounters, caves, Sierra caves dungeon , wm events) is controlled by rare lot queues.
  • There are five queues: encounters, encounters(top loot area), caves, wm events, Sierra caves dungeon.
  • Each queue spawns fixed number of blueprints per day.

  • Scavenge top loot area.
  • Explore WM to find WM events (and special encounters).
  • Explore dungeons and Sierra caves.

Survival Guides / Game Help / Tips for New Players - Session 3
« on: October 27, 2014, 13:17 »
Here's a list of few tips I came up with during my first day of playing. I hope that some new Players will find them useful while some of the more experienced ones will add theirs.

1. Get an armor! Most enemies at the moment are using JHP ammo. It deals massive amount of damage to unarmored targets but has no penetration. Combat Leather Jacket will absorb ~80% of damage.

2. Do a GLORIOUS Jet supply quest. It gives you an advantage of 3 extra Action Points very early in game. Bear in mind that you will have to dispose of several enemies wielding Deagles and one with Grease Gun

3. Take an advantage of technology. Even though technology progressed a bit most difficult enemies wielding rocket launchers, light support weapons and miniguns currently have lower tier weapons.

4. If you didn't already - do Kenny's Quest. It's also much easier than it used to be because enemies in Raiders Base haven't got Assault Rifles

5. Laser Pistol is your friend. My best character of last evening was... a treasure hunter build meant for roleplaying. Only beacuse she had fast shot and -1AP laser pistol. It deals massive amounts of damage, can be crafted with bonuses and costs 2AP to shot.

6. Quests, quests, quests. All quests described in Wiki can still be completed. That means you can reach lvl. 7-8 without firing a single bullet.

7. Do miscelaneous events. If a kid in Vault City is starving, don't be an insensitive dick! Just take a pack of cheesy poofs and get your ass over there. It's worth 3000 experience points. NPC's have ! over their heads.

8. Be smart and perceptive. Intelligence of 6 is necessary to have Bonus Rate of Fire perk and to benefit from operation in Glow (if that hadn't been changed) while PER of 8 allows you to spawn in very good locations in every encounter - behind walls and close to exit grid.

9. Use shortcuts to manage inventory. SHIFT + click puts item from inventory on the ground while CTRL + click puts/takes item from active container. CTRL + D drops everything you have while CTRL + L picks stuff up (up to double of your carry weight). CTRL + G allows to browse a pile of stuff.

10. Use your left hand. I've noticed plenty of cripplers this session. It is a good practice to keep a weapon in your left hand (slot 2) because most of experienced are more likely to attack (and cripple) the right one.

11. Press F1. Although it doesn't include all keyboard shortcuts, it's a great help. It contains keys for stimpacks, auto aim and chat commands among other stuff.

12. Turn Based combat is good for start. Although it's not a very good practice for PvP but it makes life easier at the early stage of game. Bear in mind that caravans, all encounters, some instances (i.e. Raiders Base, Deathclaw Nest) and even Sierra Dungeon can be done in TB.

13. Loot quest locations. There are random items in containers in Raiders Camp, Deathclaw Den, Molerat Farm and they aren't that bad. I've found StealthBoy, 5xJet, SStims, multicolored flares and a lot of weapons.

Polskie Pustkowia / Coś mnie ominęło?
« on: October 01, 2014, 19:16 »
Słuchajcie, jak to jest, że człowiek wraca po ciężkim dniu pracy do domu, odpala kompa, wchodzi na regularnie odwiedzane forum i zastaje tylko jakieś marne resztki po zajadłej dyskusji?

Czy Szanowni Admini i Moderatorzy nie przesadzają z cenzurowaniem treści na tym forum? Przecież struba Wasza zagwazdrana glątwa wszyscy jesteśmy już dorośli i stwierdzenie, że "admini walą w chuja" czy coś takiego nikogo ani nie zgorszy ani nie zadziwi. Osobiście wiem, że to gówno prawda i że ostatnie miesiące upłynęły Wam na ciężkiej pracy, której efekty być może niedługo przyjdzie nam wszystkim oglądać. Ale nawet gdybyście cały ten czas opierdalali się tak, jak cała reszta użytkowników tego forum, nikomu nic kurwa do tego.

W związku z powyższym pragnę zauważyć, iż nie ma podstaw ku temu, by usuwać posty krytykujące Devteam bądź kogokolwiek i cokolwiek na tym forum. Początkowym zadaniem moderatorów pierwszych list dyskusyjnych było usuwanie spamu i offtopów z konkretnych wątków oraz usuwanie treści naruszających prawo (w tym: propagowanie ideologii nazistowskiej i komunistycznej, zachęcanie do przemocy, nietolerancji, pedofilii oraz wegetarianizmu, publikacja treści ułatwiających działalność terrorystyczną etc.) i na tym ich zadanie powinno się (moim nie tak znowu skromnym zdaniem) zakończyć. W momencie, gdy usuwana jest wszelka krytyka - zaczynamy bawić się w dyktaturę, a to już ssie.

Zdaję sobie sprawę, że autor usuniętego posta przedstawił swoje wynurzenia w formie adekwatnej do swego pseudonimu, ale chyba nikomu by nic się nie stało, gdyby inni użytkownicy mieli okazję sobie je poczytać i się trochę pośmiać.

Pages: [1] 2 3 4